Metro Legacy (рус. «Метро 2033: Наследие») — глобальная сюжетная модификация для Metro Exodus от команды модмейкеров Green Games Group.
Разработка[]
Концепция мода с открытым миром, охватывающего местность у станции «Смоленская», была предложена одним из членов команды ещё в январе 2020 года. Однако на тот момент в активной разработке находился мод «Метро 2033: Проводник» и идея была отложена в долгий ящик до его релиза.
Разработка мода началась в мае 2020 года на базе оригинального Metro 2033, позднее он был перенесен на базу Metro 2033 Redux и наконец, в начале 2023 года, после релиза официального инструментария Exodus SDK разработчиками было принято решение продолжить работу уже на последней версии движка.
13 мая 2020 года в официальной группе разработчиков был выложен пост о поиске голосов озвучки для новой модификации[1]. 21 июня 2020 года был выложен концепт-арт Киевского вокзала — одно из мест нового мода. По заявлениям создателей, грядущий проект не станет продолжением модификации «Проводник» и будет включать в себя «огромную локацию со множеством квестов, рандомных событий и интересным сюжетом»[2].
Полноценный анонс модификации состоялся 3 ноября 2020 года с публикацией геймплейного трейлера и первых подробностей[3][4]. 24 ноября прошла демонстрация диалоговой системы на ранней стадии разработки[5].
4 сентября 2021 года Green Games Group опубликовали отчёт о стадии разработки: была готова геометрия шести из восьми уровней, ведётся работа над скриптами и декорациями и моделями персонажей[6]. 10 ноября разработчики объявили конкурс по написанию диалога для NPC и поиску голосов озвучивания, а победитель займёт место писателя второстепенных диалогов[7]. 19 декабря в группе подвели итоги конкурса, финалистами которого стали трое человек[8].
27 ноября 2022 года на презентации AP PRO 2022 был показан новый сюжетный трейлер на обновлённой графике от Metro Redux[9]. Перенос игрового процесса на улучшенную версию движка занял слишком много времени, с чем связано длительное отсутствие новостей по модификации. Тогда же разработчики рассказали о проделанной работе: в частности, был переработан основной сюжет, на 95% закончена поверхность и на 65% — техническая часть игры, завершены три главы из семи, добавлены три мини-игры, создано уникальное меню, доработана система жизни персонажей, добавлены новые образцы оружия[10][11].
9 февраля 2023 года ведущий разработчик GGG Данила Беркут дал большое интервью YouTube-каналу Rekw., где рассказал о создании модификации «Проводник», работе над «Наследием» и новым редактором[12].
30 мая 2023 года стало официально известно о переходе команды на официальный SDK и, как следствие, переносе проекта на движок Metro Exodus, начатому через три дня после выхода редактора[13]. Был также полностью готов рабочий билд, адаптирована система торговли, а благодаря новым техническим возможностям удалось объединить все уровни в одну большую локацию[14].
В 2023 году, в связи с переходом на новый движок, проект перезапустили. С раннего этапа разработки сохранился основная открытая карта, собранная из нескольких уровней, создававшихся на старых версиях движка[14].
2 октября 2024 года, в день «Вселенной Метро 2033», команда разработчиков опубликовала новый материал по проекту: кадр и видеоролик, посвящённые одному из мутантов — Великому Червю[15].
В рамках проведения презентации AP-PRO Showcase 2024 был продемонстрирован новый сюжетный трейлер на движке Metro Exodus с новыми локациями («Киевская», Полис, стадион «Лужники») и озвучкой персонажей. Сразу после показа трейлера блогер Rekw. выложил ролик с эксклюзивной информацией по «Наследию»[16].
Разработчики[]
По сравнению с прошлой модификацией «Метро 2033: Проводник», над которой работало десять человек, к началу создания «Наследия» коллектив пополнился до шестнадцати человек[17]. В феврале 2023 года число участников сократилось до двенадцати[12]. В настоящее время в команду требуются люди, 3D-моделлеров оружия, учкиумеющие работать с редактором, анимациями, программированием, озвучкой, дизайном уровней и 3D-моделированием[14].
- Данила Беркут — руководитель проекта
- Сергей Москвин — автор сценария
- Максим "plumisferro" Воронцов — ведущий технический художник
- Виктор "JackeR" М — 3D-художник, технический художник
- Андрей Трифилов — 3D-художник, левел-дизайнер, нарративный дизайнер
- Никита "Fed Nick" Федюков — 3D-художник по оружию
- Андрей "kt0_cht0_", Матвей "bimbasick" — 3D-художники
- Петя "Pirat" Билдов — 2D-художник
- Семён "Camilot" Капустин — программист
- Павел "0ldb0r0da" Олейник, Богдан "Kikosawa" Лихолесьев (†), Ник "Retlizy" Соколов, Артём "xle_bec" Семёнов — второстепенные квесты, диалоги
- Павел "Saynan" Игнатьев, Андрей Сидорин Дмитрий "Kaban" Кабанидзе, Артём "Zarya" Зарецкий — концепт-арт
- Георгий Доценко, Роман "simonsbb" Чич — музыка
Описание[]
« |
|
» |
Действия сюжета развернутся после событий игры Metro: Last Light и романа «Пифия-3»[18] и будут следовать параллельно второй книге Д. Глуховского «Метро 2034» в конце ноября-начале декабря 2034 года[14]. Главным героем станет зачисленный в ряды Ордена житель Содружества Кольцевой линии[3] Николай Мартынов.
Персонажи[]
- Николай Мартынов (Март) — главный герой и бывший солдат Ганзы, принятый на службу в Орден после обороны Д-6;
- Варя (Гончая) — главная героиня дилогии «Пифия», наёмница и подруга Николая;
- Майка — приёмная дочь Вари;
- Аркадий Семёнович Колпаков — начальник станции «Киевская»;
- Всеволод Мухин (Муха) — эксцентричный наёмник из Трэш-сити;
- Святослав Мельников (Мельник) — глава Ордена, лишенный в момент битвы за Д-6.
- Гвоздь, Митяй, Скрип — бандиты.
Особенности[]
- Модификация базируется на версии движка Metro Exodus.
- Для запуска модификации не будет нужна установленная Metro Exodus.
- Мини-квесты на станциях: крысиные бега, сбор грибов и дозор в туннелях.
- Новое оружие — АС «Вал», модель которой сделана специально для игры[14].
- Две концовки, которые зависят от принятых игроком решений в ходе прохождения.
- Разбавление арсенала новыми видами оружия — довоенным и кустарным.
- Персонажи из серии книг и отсылки на события романов «Метро 2034», «Метро 2035», «Ящик Пандоры» и «Пифия».
- Открытый мир: три станции метро и поверхность от Киевского вокзала до Смоленской площади в реальных масштабах.
- Нелинейное прохождение и выполнение квестов за разные фракции.
- Реализованное управление автомобилем.
- Наруч протагониста использует раннюю модель из трейлера 2017 года.
- Полноценная смена дня и ночи, погодные явления.
Интересные факты[]
- Написанием основного сюжета занимается Сергей Москвин — автор романов «Увидеть солнце», «Голод» и дилогии «Пифия»[19].
- Единственная модификация, разрабатывавшаяся на всех трёх версиях движка 4A Engine. Решение о переносе проекта на современную версию было принято за один день[12].
- Сюжетно модификация продолжает события невышедшего романа «Пифия-3» и является прологом для четвёртой части.
- Первоначальная концепция мода сильно походила на уровень «Кшатрии», была значительно меньшей по размеру и включала всего одну станцию и местность у Министерства[12].
- На ранней стадии разработки, ещё до обретения нынешнего названия, модификация именовалась как Open World Project[12].
- Разработка «Наследия» началась спустя неделю после выхода модификации «Проводник»[12].
- Первоначально модели оружия «Вал» и «Сайга-12» брались из ресурсов игры Survarium[17], однако позже разработчики смогли сделать собственные.
Галерея[]
Обложки[]
Официальные кадры[]
Прочее[]
Концепт-арт[]
Рендеры[]
Видео[]
Ссылки[]
Примечания[]
- ↑ Моды: Metro 2033 | Green Games Group Запись на стене (рус.). ВКонтакте (13 мая 2020). Проверено 3 августа 2024.
- ↑ Грюнт Разработчики Metro 2033: Проводник работают над новым модом (рус.). PlayGround.ru (21 июня 2020). Проверено 3 августа 2024.
- ↑ 3,0 3,1 Green Games Group Metro 2033: Legacy | Announce Gameplay Trailer Modification (рус.). YouTube (3 ноября 2020). Проверено 3 августа 2004.
- ↑ Грюнт Анонсирована масштабная модификация Metro 2033: Наследие (рус.). PlayGround.ru (4 ноября 2020). Проверено 3 августа 2024.
- ↑ Green Games Group Демонстрация диалоговой системы | Metro 2033: Legacy (рус.). YouTube (24 ноября 2020). Проверено 3 августа 2024.
- ↑ Моды: Metro 2033 | Green Games Group Запись на стене (рус.). ВКонтакте (4 сентября 2021). Проверено 3 августа 2024.
- ↑ Моды: Metro 2033 | Green Games Group Запись на стене (рус.). ВКонтакте (10 ноября 2021). Проверено 3 августа 2024.
- ↑ Моды: Metro 2033 | Green Games Group Запись на стене (рус.). ВКонтакте (19 декабря 2021). Проверено 3 августа 2024.
- ↑ Green Games Group Metro 2033: Legacy | Trailer Modification (рус.). YouTube (27 ноября 2022). Проверено 3 августа 2024.
- ↑ Моды: Metro 2033 | Green Games Group Запись на стене (рус.). ВКонтакте (27 ноября 2022). Проверено 3 августа 2024.
- ↑ Руслан Присекин Трейлер «Наследия» — глобальной модификации для Metro 2033 с новым сюжетом и открытым миром (рус.). StopGame.ru (29 ноября 2022). Проверено 3 августа 2024.
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 Rekw. МЕТРО 2033 «НАСЛЕДИЕ» (LEGACY) — ТЕПЕРЬ НА EXODUS! / ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКОМ / МОДЫ на METRO 2033 (рус.). YouTube (9 февраля 2023). Проверено 3 августа 2024.
- ↑ Моды: Metro 2033 | Green Games Group Запись на стене (рус.). ВКонтакте (27 января 2023). Проверено 3 августа 2024.
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 Моды: Metro 2033 | Green Games Group Запись на стене (рус.). ВКонтакте (10 ноября 2024). Проверено 21 ноября 2024.
- ↑ Green Games Group | Metro: Legacy Запись на стене (рус.). ВКонтакте (2 октября 2024). Проверено 7 октября 2024.
- ↑ Rekw. МЕТРО 2033 «НАСЛЕДИЕ» (LEGACY) — ЭТО ЛЕГЕНДАРНО! / СЮЖЕТ, ГЕЙМПЛЕЙ, ГРАФИКА / МОДЫ на METRO 2033 (рус.). YouTube (10 ноября 2024). Проверено 21 ноября 2024.
- ↑ 17,0 17,1 MegaTiEstO96 ГЛОБАЛЬНЫЙ МОД НА МЕТРО. СВЕЖИЕ ПОДРОБНОСТИ LEGACY. METRO 2033 НАСЛЕДИЕ (рус.). YouTube (20 ноября 2020). Проверено 3 августа 2024.
- ↑ Данила Беркут Комментарий на стене (рус.). ВКонтакте (5 мая 2024). Проверено 20 июля 2024.
- ↑ Моды: Metro 2033 | Green Games Group Запись на стене (рус.). ВКонтакте (5 мая 2024). Проверено 20 июля 2024.