Метропедия
Метропедия
6797
страниц

Metro 2033 (game)LL-roundFactionPackTP IconDeveloperPackChroniclesReduxExodus-RoundTwoColonelsSam DLC

4A Engine — игровой движок украинской студии 4A Games.

Описание[]

4A Engine разработали программисты GSC Game World Олесь Шишковцов и Александр Максимчук в 2005-2006 гг. на базе созданного ими в 2000 году движка X-Ray, использовавшегося в играх серии S.T.A.L.K.E.R.. Необходимость в создании нового движка возникла из-за того, что Сергей Григорович, основатель GSC, запретил использовать X-Ray вне игр студии, и даже пытался судиться с бывшими коллегами, обвиняя их в плагиате[1][2][3].

Движок использует API DirectX версий 9, 10 и 11, OpenGL версии 3.2, а также технологии компании nVidia: физический движок PhysX и систему стереоизображения nVidia 3D Vision[4]. 4A Engine является внутренним движком компании и не предлагается для лицензирования.

В марте 2010 года вышла Metro 2033 — первая игра на движке 4A Engine. В ходе разработки продолжения, Metro: Last Light, выпущенной в мае 2013 года, 4A Engine подвергли незначительным улучшениям, связанными с качественной оптимизацией игры на всех платформах[5].

26 августа 2014 года состоялся выход переиздания Metro Redux на обновлённой версии движка, добавившего графические, погодные и геймплейные улучшения от Metro: Last Light[6].

Движок постоянно развивается. По словам самих разработчиков, работать на 4A Engine очень удобно, в частности, из-за хорошей оптимизации, простоты и многообразия.

К моменту разработки Metro Exodus 4A Engine получил значительные улучшения — более продвинутую систему освещения, захват мимики актёров для кат-сцен, сменяющийся цикл дня и ночи, динамическую погоду и симуляцию природных зон, поддержку технологии HDR и многое другое[7]. Игра стала первой в серии, использующую трассировку лучей в реальном времени[8].

По словам технического директора 4A Games Олеся Шишковцова, новый проект студии полностью перейдёт на поддержку RTX-технологии[9].

На мероприятии REAC 2024 16 июня 2024 года новый технический директор 4A Games Александр Дражевский рассказал про новые технологии движка и показал рендер будущих игр студии[10].

27 февраля 2025 года бывшие разработчики 4A Games из студии Reburn официально анонсировали свой дебютный проект La Quimera, в создании которой используется движок 4A Engineе[11].

Игры[]

Интересные факты[]

  • 4A Games — одна из немногих независимых студий, использующая в разработке игр собственный движок.
  • С подписанием договора на издание игр студии с THQ в 2007 году права на использование движка остались у 4A Games[11].
  • 1 марта 2019 года пользователем Modera выпущена собственная версия SDK на 4A Engine[12]. Официальный инструментарий опубликован самими 4A Games 24 января 2024 года[13].

Галерея[]

Ссылки[]

Примечания[]

  1. StalkerVideoArchive Интервью Сергея Григоровича газете Комсомольская Правда #3 2011 07 21 (рус.). YouTube (8 января 2014).
  2. Интервью Сергея Григоровича - О сталкерах и казаках (рус.). StalkerUz (26 мая 2009). Проверено 11 февраля 2024.
  3. Matt Martin 4A Games dismisses Metro 2033 engine rumours (англ.). GamesIndustry.biz (18 февраля 2010). Проверено 19 июля 2024.
  4. Metro 2033: 4A Engine specifications (англ.). PhysXinfo. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2015. Проверено 19 июля 2024.
  5. BendingUnit23 Новые детали Metro: Last Light - Обновлённый движок, Показ на E3 2012, Улучшенные пользовательский интерфейс, HUD и управление (рус.). GameMAG (11 апреля 2012). Проверено 15 июля 2024.
  6. Василий Жужиков Разработчики Metro: Redux поделились подробностями повышения качества графики своих игр (рус.). GameBomb (10 августа 2014). Проверено 19 июля 2024.
  7. Разработчики Metro Exodus о движке игры: «Нам нравится взрывать видеокарты» (рус.). Канобу (27 февраля 2018). Проверено 22 июля 2024.
  8. cesucara Metro: Exodus станет первой игрой с использованием трассировки лучей (рус.). Shazoo.ru (22 марта 2018). Проверено 22 июля 2024.
  9. Геннадий Воробьев В следующем крупном проекте 4A Games полностью перейдёт на трассировку лучей (рус.). StopGame.ru (24 февраля 2020). Проверено 30 июля 2024.
  10. Rendering Engine Architecture Conference REAC 2024 DAY 1 Resource Management Architecture in 4A Engine. *HD reupload* (англ.). YouTube (16 июня 2024). Проверено 18 июля 2024.
  11. 11,0 11,1 Dean Takahashi Metro creator 4A Games rebrands as Reburn and unveils new title La Quimera (англ.). VentureBeat (27 февраля 2025). Проверено 2 марта 2025.
  12. Modera SDK для 4A Engine своими руками (рус.). Gameru (1 марта 2019). Проверено 19 июля 2924.
  13. Боевой Пылесос 4A Games выпустила SDK для Metro:Exodus (рус.). DTF (24 января 2023). Проверено 19 июля 2024.