4A Engine — игровой движок украинской студии 4A Games.
Описание[]
4A Engine разработали программисты GSC Game World Олесь Шишковцов и Александр Максимчук в 2005-2006 гг. на базе созданного ими в 2000 году движка X-Ray, использовавшегося в играх серии S.T.A.L.K.E.R.. Необходимость в создании нового движка возникла из-за того, что Сергей Григорович, основатель GSC, запретил использовать X-Ray вне игр студии, и даже пытался судиться с бывшими коллегами, обвиняя их в плагиате[1][2][3].
Движок использует API DirectX версий 9, 10 и 11, OpenGL версии 3.2, а также технологии компании nVidia: физический движок PhysX и систему стереоизображения nVidia 3D Vision[4]. 4A Engine является внутренним движком компании и не предлагается для лицензирования.
В марте 2010 года вышла Metro 2033 — первая игра на движке 4A Engine. В ходе разработки продолжения, Metro: Last Light, выпущенной в мае 2013 года, 4A Engine подвергли незначительным улучшениям, связанными с качественной оптимизацией игры на всех платформах[5].
26 августа 2014 года состоялся выход переиздания Metro Redux на обновлённой версии движка, добавившего графические, погодные и геймплейные улучшения от Metro: Last Light[6].
Движок постоянно развивается. По словам самих разработчиков, работать на 4A Engine очень удобно, в частности, из-за хорошей оптимизации, простоты и многообразия.
К моменту разработки Metro Exodus 4A Engine получил значительные улучшения — более продвинутую систему освещения, захват мимики актёров для кат-сцен, сменяющийся цикл дня и ночи, динамическую погоду и симуляцию природных зон, поддержку технологии HDR и многое другое[7]. Игра стала первой в серии, использующую трассировку лучей в реальном времени[8].
По словам технического директора 4A Games Олеся Шишковцова, новый проект студии полностью перейдёт на поддержку RTX-технологии[9].
На мероприятии REAC 2024 16 июня 2024 года новый технический директор 4A Games Александр Дражевский рассказал про новые технологии движка и показал рендер будущих игр студии[10].
27 февраля 2025 года бывшие разработчики 4A Games из студии Reburn официально анонсировали свой дебютный проект La Quimera, в создании которой используется движок 4A Engineе[11].
Игры[]
- Metro 2033 (2006 — 2010)
- Metro: Last Light (2010 — 2013)
- Metro: Redux (2013 — 2014)
- Arktika.1 (2014 — 2017)
- Metro: Exodus (2013 — 2019)
- La Quimera (2022 — н.в.)
Интересные факты[]
- 4A Games — одна из немногих независимых студий, использующая в разработке игр собственный движок.
- С подписанием договора на издание игр студии с THQ в 2007 году права на использование движка остались у 4A Games[11].
- 1 марта 2019 года пользователем Modera выпущена собственная версия SDK на 4A Engine[12]. Официальный инструментарий опубликован самими 4A Games 24 января 2024 года[13].
Галерея[]
Ссылки[]
- 4A Engine — Википедия
Примечания[]
- ↑ StalkerVideoArchive Интервью Сергея Григоровича газете Комсомольская Правда #3 2011 07 21 (рус.). YouTube (8 января 2014).
- ↑ Интервью Сергея Григоровича - О сталкерах и казаках (рус.). StalkerUz (26 мая 2009). Проверено 11 февраля 2024.
- ↑ Matt Martin 4A Games dismisses Metro 2033 engine rumours (англ.). GamesIndustry.biz (18 февраля 2010). Проверено 19 июля 2024.
- ↑ Metro 2033: 4A Engine specifications (англ.). PhysXinfo. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2015. Проверено 19 июля 2024.
- ↑ BendingUnit23 Новые детали Metro: Last Light - Обновлённый движок, Показ на E3 2012, Улучшенные пользовательский интерфейс, HUD и управление (рус.). GameMAG (11 апреля 2012). Проверено 15 июля 2024.
- ↑ Василий Жужиков Разработчики Metro: Redux поделились подробностями повышения качества графики своих игр (рус.). GameBomb (10 августа 2014). Проверено 19 июля 2024.
- ↑ Разработчики Metro Exodus о движке игры: «Нам нравится взрывать видеокарты» (рус.). Канобу (27 февраля 2018). Проверено 22 июля 2024.
- ↑ cesucara Metro: Exodus станет первой игрой с использованием трассировки лучей (рус.). Shazoo.ru (22 марта 2018). Проверено 22 июля 2024.
- ↑ Геннадий Воробьев В следующем крупном проекте 4A Games полностью перейдёт на трассировку лучей (рус.). StopGame.ru (24 февраля 2020). Проверено 30 июля 2024.
- ↑ Rendering Engine Architecture Conference REAC 2024 DAY 1 Resource Management Architecture in 4A Engine. *HD reupload* (англ.). YouTube (16 июня 2024). Проверено 18 июля 2024.
- ↑ 11,0 11,1 Dean Takahashi Metro creator 4A Games rebrands as Reburn and unveils new title La Quimera (англ.). VentureBeat (27 февраля 2025). Проверено 2 марта 2025.
- ↑ Modera SDK для 4A Engine своими руками (рус.). Gameru (1 марта 2019). Проверено 19 июля 2924.
- ↑ Боевой Пылесос 4A Games выпустила SDK для Metro:Exodus (рус.). DTF (24 января 2023). Проверено 19 июля 2024.









