Метропедия
Advertisement

Exodus-Round

«
Мы подъезжаем к цели нашего долгого путешествия - правительственному бункеру Ямантау. Прямая связь с ним окончательно испарила обиду Мельника на меня за то, что я "разрушил прежнюю жизнь".

Он очень волнуется перед обещанной встречей с министром обороны... Наверное, для кадрового военного это действительно важно. Ребята же не разделяют его восторга, и задают непростые вопросы: где базы оккупантов? Почему вокруг только глушь и дикари?

Кто мешает правительству поднимать страну с колен? Что тут творилось все эти двадцать лет? Мельник уверен, всему найдется объяснение. Его простят, нас с Аней простят тоже, и все поедут домой...

В Метро.

— Артём
»

«Ямантау» — шестой уровень игры «Metro: Exodus». Экипаж отправляется к бункеру на Ямантау.

Сюжет

Май 2035 года. Поезд спартанцев подъезжает к правительственному бункеру. Из-за повышенного радиационного фона, Мельник отдаёт бойцам приказ ехать дальше к бункеру на впереди идущей дрезине. «Аврора» высаживает бойцов и отходит на безопасную зону, Степан остаётся там за старшего. Дрезина останавливается у ворот бункера. На связь с ними через громкоговоритель выходит министр обороны. Полковник объясняет министру, что остальные люди остались на поезде. Полковник назначает Артёма и Анну в качестве сопровождающих во время встречи, Сэма и Идиота оставляет у дрезины вместе с Крестом.

Полковник, Артём и Анна прибывают на встречу у наблюдательного окна и чуть позже они осознают: это ловушка. На них нападают обезумевшие солдаты. Они связывают их и доставляют к министру. Пленники вскоре осознают, что все выжившие в бункере со временем превратились в людоедов. Во время заготовки к столу министр требует полковнику привести сюда остальных людей на дрезине и поезде, тоже на съедение. Солдаты уводят Анну на проведение анализов перед «ужином». Через некоторое время появляются Сэм и Идиот и спасают Артёма вместе с Мельником. Они отбиваются от стаи свихнувшихся людоедов и поднимаются на лифте. Полковник приказывает бойцам как можно скорее найти его дочь Анну.

Бойцы понимают, что по структуре здешний бункер идентичен бункеру Д-6 и, как следствие, смогут в нём легко ориентироваться. Мельник приказывает бойцам разделиться по отсекам бункера в поисках Анны. Артём уходит в медотсек и казарменную часть и пробирается там с боем. В этот самый момент группа Мельника захватывает командный центр. Вскоре Артём находит и освобождает Анну, министр застаёт врасплох Артёма. Анна хватает министра и убивает его. Анна и Артём встречаются с Мельником и Идиотом в командном центре. Идиот на компьютере находит информацию о центрах спутниковой связи на Каспийском побережье и в Новосибирске. Группа вместе с Сэмом, отбиваясь от каннибалов, уезжает из бункера на дрезине.

На «Авроре» Мельник жалеет о том, что всерьёз воспринял легенду о подчинении московского метро ставке верховного главнокомандующего в Ямантау. Понимая, что в Москву им теперь точно не вернуться, группа принимает решение поселиться в нетронутом войной и радиацией месте. Чтобы легче было отыскать прибежище, они отправляются к центру спутниковой связи на Каспии для нахождения спутниковых карт, сделанных не раньше июня 2013 года.

Локация

Гора на Урале, расположенная в Белорецком районе республики Башкортостан, а также правительственный бункер «Ковчег», который находится под ней.

Советы

  • Отсутствуют.

Находки

Дневник

  • Разобравшись с каннибалами и поднявшись наверх на лифте, вы разделитесь со своей группой. На столе слева, перед дверью, лежит «Страница дневника».
  • Пройдя через охлаждающие камеры, взгляните на электрический щиток, установленный на стенке. Взаимодействуйте с ним, а потом пролезьте внизу через дыру. На бочке вы обнаружите вторую «Страницу дневника».
  • Третью «Страницу дневника» можно отыскать перед использованием трубы из бетона. Идите на верхний этаж, сверните направо в новое помещение. Документ будет лежать на коробке.
  • Расправившись с тяжёлым пехотинцем, вооруженным Гатлингом, вы окажитесь в коридоре с несколькими помещениями. В помещении под номером два лежит «Дневник офицера».
  • После спасения Анны, перед тем как войти в лифт, подберите второй «Дневник офицера» с левой бочки.
  • Направляйтесь к лифту со своей группой, и уже на половине пути, с левой стороны, возьмите последний «Дневник офицера».

Открытки

  • Пройдя через охлаждающие камеры, взгляните на электрический щиток, установленный на стенке. Взаимодействуйте с ним, а потом пролезьте внизу через дыру. На мишени вы обнаружите нужную открытку.
  • Вторую открытку вы найдёте в помещении, в котором Артём спасёт Анну. Она висит на стене с левой стороны от входа, который ведёт к лифту.

Связанные достижения

  • Обед не удался — пройти уровень.
  • Правдивая месть — убить 90 каннибалов.

Интересные факты

  • Разработчики предполагали вариант со взятием безумного доктора на борт Авроры для поиска лекарства для Анны, но позже отказались от этой идеи.
  • "Ковчег" сделан на основе бункера Д-6 из игры Metro: Last Light.
  • В одном из помещений находится единственный каннибал, которого можно оглушить.
  • Идиот мог умереть на этом уровне.
Advertisement