« |
|
» |
«Ямантау» — шестой уровень игры «Metro: Exodus». Экипаж отправляется к бункеру на Ямантау.
Сюжет
Май 2035 года. Поезд спартанцев подъезжает к правительственному бункеру. Из-за повышенного радиационного фона, Мельник отдаёт бойцам приказ ехать дальше к бункеру на впереди идущей дрезине. «Аврора» высаживает бойцов и отходит на безопасную зону, Степан остаётся там за старшего. Дрезина останавливается у ворот бункера. На связь с ними через громкоговоритель выходит министр обороны. Полковник объясняет министру, что остальные люди остались на поезде. Полковник назначает Артёма и Анну в качестве сопровождающих во время встречи, Сэма и Идиота оставляет у дрезины вместе с Крестом. Полковник, Артём и Анна прибывают на встречу у наблюдательного окна и чуть позже они осознают: это ловушка. На них нападают обезумевшие солдаты. Они связывают их и доставляют к министру. Пленники вскоре осознают, что все выжившие в бункере со временем превратились в людоедов. Во время заготовки к столу министр требует полковнику привести сюда остальных людей на дрезине и поезде, тоже на съедение. Солдаты уводят Анну на проведение анализов перед «ужином». Через некоторое время появляются Сэм и Идиот и спасают Артёма вместе с Мельником. Они отбиваются от стаи свихнувшихся людоедов и поднимаются на лифте. Полковник приказывает бойцам как можно скорее найти его дочь Анну. Бойцы понимают, что по структуре здешний бункер идентичен бункеру Д-6 и, как в следствие, смогут в нём легко ориентироваться. Мельник приказывает бойцам разделиться по отсекам бункера в поисках Анны. Артём уходит в медотсек и казарменную часть и пробирается там с боем. В этот самый момент группа Мельника захватывает командный центр. Вскоре Артём находит и освобождает Анну, министр застаёт врасплох Артёма. Анна хватает министра и убивает его. Анна и Артём встречаются с Мельником и Идиотом в командном центре. Идиот на компьютере находит информацию о центрах спутниковой связи на Каспийском побережье и в Новосибирске. Группа вместе с Сэмом, отбиваясь от каннибалов, уезжает из бункера на дрезине. На «Авроре» Мельник жалеет о том, что всерьёз воспринял легенду о подчинении московского метро ставке верховного главнокомандующего в Ямантау. Понимая, что в Москву им теперь точно не вернуться, группа принимает решение поселиться в нетронутом войной и радиацией месте. Чтобы легче было отыскать прибежище, они отправляются к центру спутниковой связи на Каспии для нахождения спутниковых карт, сделанных не раньше июня 2013 года.
Локация
Гора на Урале, расположенная в Белорецком районе Республики Башкортостан, а также правительственный бункер «Ковчег».
Советы
- Отсутствуют.
Находки
Заметки
- После разборки с людоедами и подъема на лифте вверх, Артём разделится с командой. Перед дверью впереди, на столе по левую руку лежит страница дневника.
- Когда пройдёте через морозильные камеры, то обратите внимание на щиток на стене. Запустите его и снизу пролезьте через отверстие, чтобы на бочке найти страницу дневника.
- Страница дневника 3 может быть найдена перед бетонной трубой, которой должен воспользоваться Артём. Поднимитесь наверх и идите вправо, чтобы найти новую комнату. На ящике лежит записка.
- После сражения с пулеметчиком вы будете в коридоре с комнатами. В №2 лежит дневник офицера 1.
- Когда встретитесь с Анной, то перед входом в лифт с бочки слева заберите дневник офицера 2.
- Когда будете идти к лифту вместе с Мельником и другими товарищами, то на половине пути по левую руку найдите дневник офицера 3.
Открытки
- Пройдите через кухню и морг, пока не дойдёте до пары полок, между которыми можно пролезть снизу. На стене висит открытка.
- После того, как вы спасёте Анну, посмотрите слева от дверей на стену, чтобы взять открытку.
Связанные достижения
- Обед не удался - пройдите уровень.
- Правдивая месть - убить 90 каннибалов.
Интересные факты
- Разработчики предполагали вариант со взятием безумного доктора на борт Авроры для поиска лекарства для Анны, но позже отказались от этой идеи.
- "Ковчег" сделан на основе бункера Д-6 из Metro: Last Light.
- В одном из помещений находится единственный каннибал, которого можно оглушить.