Метропедия
Advertisement
Метропедия
6514
страниц

Metro 2033 (game)2033-Redux

Disambig У этого термина существуют другие значения, см. Форпост.
«
Я снова поднимался наверх, в холодные и липкие объятия мёртвой Москвы. У выхода из метро меня ждала фашистская засада.
— Артём
»

«Форпост» — двадцать второй уровень Metro 2033 и шестой уровень главы «Война».

Сюжет[]

Артём выходит через гермоворота в так называемую «дыру»: глубокий котлован, оставшийся от строительства станции метро. Здесь он замечает группу Рейха, направляющуюся к гермоворотам, чтобы захватить станцию.

«
Итак, давай повторим. У нас есть 15 минут — не больше! — чтобы открыть гермозатвор. Если не успеваем, отступаем на базу.
— Офицер фашистов
»

Протагонисту предоставляется возможность выбрать, как поступить: он может уничтожить нацистов или скрытно покинуть котлован, поднявшись наверх. Во дворе полуразрушенного здания бывшей школы, превращённой фашистами в форпост, герой находит экскаватор по стреле которого поднимается на крышу. Здесь находится радиопередатчик, который его просил найти командир Максим Комаров. Артём выполняет задание капитана и ставит кассету с записью его обращения к Полису в эфир.

Обратный путь лежит через здание школы, битком набитой фашистами. Выйдя через главный вход, герой попадает на площадь, заполненную остовами автомобилей. Прикрываясь ими от прожектора, он направляется ко входу на Чёрную. В этот момент навстречу ему к форпосту движется отряд фашистов. Внезапно появившийся демон отвлекает внимание на себя. Воспользовавшись неразберихой, Артём пересекает площадь и спускается на станцию.

Персонажи[]

ВДНХ[]

Четвёртый Рейх[]

  • Рейхсфюрер — лидер СС, давший задание захватить Павелецкую (упоминание)
  • Семён — фашист у Чёрной;

Локация[]

«
Тут, на поверхности, среди мёртвых камней и окаменевших костей, опасность исходит от всего — от мутантов, от фонящей радиацией почвы, от заражённого воздуха... И всё же, даже тут нет ничего опаснее человека.
— Артём
»

Место, где происходят события уровня, является одной из первых, созданных разработчиками. Она стала примером наземных локаций. Прототипом здания форпоста и прилегающей территории, возможно, послужила школа-пансион для одарённых детей «Летово», расположенная в одном из районов Новой Москвы и перенесённая разработчиками в центр города. Другой частью локации является котлован, образованный вскрытием (возможно, для реконструкции) туннеля Кольцевой линии метрополитена на перегоне ПавелецкаяДобрынинская. Ко всему этому добавлена не существующая в реальности станция Чёрная, вход в которую находится на прилегающей к форпосту местности.

На момент происходящих в 2033 году событий локацию лишь с большой натяжкой можно считать форпостом нацистов. Четвёртый Рейх только начинает осваивать эту территорию в целях расширения своего жизненного пространства, подбираясь поближе к Ганзе — основному своему торговому партнёру, и пытаясь захватить независимую станцию Павелецкая-радиальная. Территория форпоста никак не обустроена, не огорожена, нет долговременных укреплений и стационарных постов. Единственное, что присутствует на локации из элементов фортификации, так это прожектора, которые создают значительные трудности Артёму при прохождении уровня.

Особенностью прохождения уровня является необходимость использовать противогаз, что, учитывая значительные размеры локации, требует от героя точных и быстрых действий, дабы не погибнуть от удушья. В связи с этим рекомендуется прохождение локации по-тихому, что сильно сэкономит фильтры для противогаза. Однако в переиздании прохождение в скрытном режиме возможно лишь до выхода из задания школы на площадь: площадь между форпостом и станцией придётся преодолевать с боем и/или на аптечках.

Отличия от первоисточника[]

  • Артём не выходит на поверхность с Павелецкой в книге.
  • В романе отсутствует котлован между Павелецкой и Добрынинской.

Очки морали[]

Хорошие[]

  • Поставить в радиопередатчик на крыше форпоста кассету с записью обращения командира отряда «Дети Подземелья» Максима Комарова к «Полису».

Заметки (Redux)[]

  • Первая заметка лежит на одном из ящиков на нижнем ярусе строительных лесов, окружающих «дыру» — котлован вскрытого туннеля, рядом с лестницей, по которой герой поднимается из котлована.
  • Вторая заметка лежит на столе в одной из комнат на третьем этаже в левой части форпоста. Сюда можно попасть с крыши, спустившись по наклонённой железобетонной плите и свернув по коридору налево в смежную комнату, преодолев при этом две растяжки.

Сейфы (Redux)[]

Сейф находится в штабе — на первом этаже форпоста в комнате, где офицер изучает карту метро, слева от парадного входа. Ключ находится на крыше форпоста, в руке у трупа, перед которым сидит демон.

Связанные достижения[]

  • «Диджей» — добраться до радиопередатчика и передать в эфир сообщение Комарова.

Интересные факты[]

Общее[]

  • «Форпост» — первый из созданных уровней на поверхности.
  • Тестовое название уровня — outdoor.
  • За основу для создания провалов в земле брались фотографии последствий землетрясений в Японии[1].
  • Это единственный уровень, где на противников-людей нападают противники-мутанты.
  • В оригинале фашисты у входа на Чёрную отгоняли от себя демонов, а в переиздании они атакуют их.
  • Уничтожение прожекторов в котловане и над входом на Чёрную приведёт к тревоге.
  • В оригинале на уровне сумерки, а в Redux — ночь.
  • Как можно заметить по уровню «Снайперы» дополнения «Комплект группировок», открыть ворота в тоннель фашистам не удалось.
  • Фашистов на уровне 36 человек (Redux).
  • Когда офицер и шарфюрер подойдут к гермовороам, второй время от времени будет постукивать по двери, причём в оригинале используется звук стука по дереву, а в Redux — по металлу.
  • В оригинале над форпостом летает два демона, в то время как в переиздании демон один и сидит на крыше.
  • В оригинальной игре, если убить фашиста, отставшего от группы около «Чёрной», кто-то крикнет «Он убил Семёна. Это единственный случай в игре, когда противники сообщают о потерях поименно.
    • Эту реплику можно услышать и в переиздании, но только если использовать код noclip таким образом, чтобы на группу у Чёрной напал только один демон. В таком случае они встанут в полукруг и никуда не пойдут.
  • Если упасть со здания форпоста на штыри, анимация смерти будет отсутствовать. Но если в оригинале вместо смерти показан тёмный экран, то в переиздании при падении сразу появляется меню. Подобный случай также наблюдается в случае сбития игрока дрезиной на уровне Линия фронта.

Оригинал[]

  • На экране загрузки вместо названия уровня написано «Поверхность».
  • Некоторые солдаты Рейха носят с собой на поясе по дополнительному противогазу (ППМ-88). Если маску сбить с лица, боец наденет запасную.
  • На уровне дважды повторяется фраза «Прекратить огонь!»: первый раз — при подъёме из котлована, второй раз — на площади перед Чёрной. Также дважды ретранслируется диалог про демона: впервые её произносят фашисты при заходе Артёма в здание, второй раз её можно услышать от группы, идущей с Чёрной.

Redux[]

  • Если не трогать фашистов в котловане, они встанут у гермоворот и будут пытаться их вскрыть. После захода в здание они пропадут.
  • Фашиста, которого уносит демон, можно спасти, оглушив его. С него можно подобрать один метательный нож. Сама сцена может отсутствовать, если ко входу в здание подойти с правой стороны (в оригинале этого сделать нельзя).
  • Фашистов на первом этаже здания и фашистов из группы у Чёрной Артём убивает/оглушает так, будто они находятся в сидячем положении.
  • На загрузочном экране была добавлена фраза Артёма «Но я должен был выполнить последнее задание умирающего командира и послать сигнал в Полис», причём она будет даже если не брать кассету у Комарова.
  • Если убитый на крыше демон упадёт под ноги фашистам, они никак на это не отреагируют.
  • Баг: содержимое сейфа можно забрать, не открывая его.
  • Если потушить лампу перед офицером у второго сейфа, он зажжёт её снова. Такое же повторится на следующем уровне.
  • В отличие от оригинала, теперь пройти незамеченным мимо отряда фашистов в конце невозможно: они атакуют героя, даже если убежать обратно в здание форпоста. Задачу может облегчить уничтожение прожектора.
    -12-1
  • Если, находясь в здании, посмотреть в определённую сторону в двукратный прицел, то можно увидеть некие отражения: тюбинги туннеля и нескольких людей в нем. Если повернуться на 180 градусов, то видно загороженный выход из этого туннеля, напоминающий галлюцинацию с воротами на уровне «Катакомбы».
  • Второй уровень в игре, когда противники реагируют на потухшие источники света включением налобных фонариков (первый — «Сухаревская») и первый, когда они комментируют это. То же самое можно наблюдать и на следующем уровне.
  • Если смотреть в сторону Луны, то можно заметить вдали на крыше Чёрного. Силуэт отчётливо заметен в прицеле с 4-х кратном увеличением. На деле в том месте установлена его полноценная 3D модель.

Видео[]

Галерея[]

Redux (2014)[]

Альфа (2006-2007)[]

Бета (2008-2010)[]

Модели Дмитрия Зенина[]

Примечания[]

Advertisement