Метропедия
Метропедия
6768
страниц

У этого термина существуют другие значения, см. Форпост.

«Форпост» — двадцать первый уровень Metro 2033 и шестой уровень главы «Война».

«
Я снова поднимался наверх, в холодные и липкие объятия мёртвой Москвы. У выхода из метро меня ждала фашистская засада.
— Артём
»

Сюжет[]

Артём выходит через гермоворота на поверхность, оказываясь в глубоком котловане, оставшемся, вероятно, от строительства здесь станции метро. Он сразу слышит голоса солдат Рейха, обсуждающих план быстрого захвата станции «Павелецкая» и готовящихся спускаться к гермоворотам.

Артёму предоставляется выбор: вступить в бой и попытаться уничтожить отряд нацистов, чтобы защитить беженцев с «Павелецкой», или действовать скрытно, покинув котлован и поднявшись на помосты по лестнице справа, чтобы сосредоточиться на своей основной задаче.

Во дворе полуразрушенного здания, превращённого фашистами в хорошо укреплённый форпост, герой находит экскаватор. По его стреле Артём забирается на четвёртый этаж здания, ставший крышей, и находит радиопередатчик. Он вставляет кассету с записью обращения Детей подземелья, полученную от капитана Комарова, и транслирует сообщение в эфир, надеясь, что его услышат в Полисе.

Выполнив просьбу раненого командира, Артём начинает свой обратный путь, который теперь лежит через внутренние помещения фашистской базы. Ему предстоит либо с боем прорываться через посты охраны, либо стараться пройти незамеченным. Выйдя через главный вход здания, Артём оказывается на заснеженной площади, заставленной остовами автомобилей.

В этот момент со стороны «Чёрной» на смену гарнизону форпоста движется новый отряд фашистов. Ситуация кажется безвыходной, но внезапно на площади появляется демон, который отвлекает внимание солдат на себя. Воспользовавшись суматохой, Артём пересекает площадь и спускается в переход, ведущий на станцию.

Персонажи[]

ВДНХ[]

Четвёртый Рейх[]

  • Рейхсфюрер — лидер СС, давший задание захватить Павелецкую (упоминание)
  • Семён — фашист у Чёрной;

Цели[]

Локация[]

«
Тут, на поверхности, среди мёртвых камней и окаменевших костей, опасность исходит от всего — от мутантов, от фонящей радиацией почвы, от заражённого воздуха... И всё же, даже тут нет ничего опаснее человека.
— Артём
»

Прототипом здания форпоста и прилегающей территории, возможно, послужила школа-пансион для одарённых детей «Летово», расположенная в одном из районов Новой Москвы и перенесённая разработчиками в центр города. Другой частью локации является котлован, образованный вскрытием (возможно, для реконструкции) туннеля Кольцевой линии метрополитена на перегоне ПавелецкаяДобрынинская. Ко всему этому добавлена не существующая в реальности станция Чёрная, вход в которую находится на прилегающей к форпосту местности.

На момент происходящих в 2033 году событий локацию лишь с большой натяжкой можно считать форпостом нацистов. Четвёртый Рейх только начинает осваивать эту территорию в целях расширения своего жизненного пространства, подбираясь поближе к Ганзе — основному своему торговому партнёру, и пытаясь захватить независимую станцию Павелецкая-радиальная. Территория форпоста никак не обустроена, не огорожена, нет долговременных укреплений и стационарных постов. Единственное, что присутствует на локации из элементов фортификации, так это прожектора, которые создают значительные трудности Артёму при прохождении уровня.

Школа сильно обветшала и частично обвалилось, оставив огромные щели в стенах. У фашистов внутри есть несколько костров и старой мебели, используемой в качестве оборонительных укрытий или хранения боеприпасов.

Остальная часть здания пустует или разрушена. Крыша над четвёртым этажом полностью обрушилась и теперь он полностью открыт. Здесь есть небольшая хижина с радиопередатчиком и магнитофоном, возможно, принадлежащая жителям Павелецкой. Снаружи в ста метрах от здания находится подземный переход в метро.

Особенностью прохождения уровня является необходимость использовать противогаз, что, учитывая значительные размеры локации, требует от героя точных и быстрых действий, дабы не погибнуть от удушья. В связи с этим рекомендуется прохождение локации по-тихому, что сильно сэкономит фильтры для противогаза. Однако в переиздании прохождение в скрытном режиме возможно лишь до выхода из задания школы на площадь: площадь между форпостом и станцией придётся прятаться в провалах, прорываться с боем или бежать, используя аптечки.

Отличия от первоисточника[]

  • Артём не выходит на поверхность с Павелецкой в книге.
  • В романе отсутствует котлован между Павелецкой и Добрынинской.

Советы[]

  • Быстро подняться из котлована на мостки можно по лестнице, расположенной у входа в противоположный тоннель.
  • Самый быстрый и незаметный способ подняться на крышу к передатчику — залезть по пожарной лестнице с ковша экскаватора.

Очки морали[]

Хорошие[]

Находки[]

Оружие[]

Заметки (Redux)[]

  • Первая заметка лежит на одном из ящиков на нижнем ярусе строительных лесов, окружающих «дыру» — котлован вскрытого туннеля, рядом с лестницей, по которой герой поднимается из котлована.
  • Вторая заметка лежит на столе в одной из комнат на третьем этаже в левой части форпоста. Сюда можно попасть с крыши, спустившись по наклонённой железобетонной плите и свернув по коридору налево в смежную комнату, преодолев при этом две растяжки.

Сейфы (Redux)[]

  • Сейф находится на первом этаже форпоста в комнате, где офицер изучает карту метро, слева от парадного входа. Ключ лежит на крыше форпоста, в руке у трупа, перед которым сидит демон.

Связанные достижения[]

  • «Диджей» — добраться до радиопередатчика и передать в эфир сообщение Комарова.
  • «Инквизитор» — убить двух демонов.

Интересные факты[]

Общее[]

  • «Форпост» — первый из созданных уровней на поверхности.
  • Тестовое название уровня — outdoor.
  • Самая ранняя версия уровня заметно отличалась от итоговой: вместо зимы была весна, над котлованом отсутствовали мостки и другие конструкции, кроме труб, а в земле ещё не добавили гигантских проломов. Неизменными остались только сам котлован и основное здание.
  • На открытом пространстве временами дуют сильные порывы ветра, сильно затрудняя прицеливание.
  • За основу для создания провалов в земле брались фотографии последствий землетрясений в Японии. По словам дизайнера 4A Games Дмитрия Зенина, изначально он хотел, чтобы на уровне был закат, но не смог получить «красивую картинку», и поэтому выбрал атмосферу пасмурного дня.[1]
  • Это единственный уровень игры на поверхности с противниками-людьми и где на противников-людей нападают противники-мутанты.
  • В оригинале на уровне день, а в Redux — ночь, поэтому во многих местах стоят горящие бочки, которые при этом нельзя потушить.
  • Когда офицер велит солдату опустить лестницу, она уже опущена.
  • Если в Redux потушить лампу перед офицером, он зажжёт её снова. Такое же действие, причём снова с офицером, повторится на следующем уровне.
  • Диалог про передатчик и демона на крыше в оригинале происходит перед подъёмом в здание, а в переиздании — после выхода в общий коридор второго этажа.
    • Часть этого разговора можно также услышать от фашистов на площади.
  • В оригинале офицер на первом этаже спит на диване (см. галерею), что довольно странно для поверхности, а в переиздании — стоит у стола и рассматривает схему.
  • Локация уровня предположительно была использована для создания карты к мультиплееру к Metro: Last Light.
  • Как можно понять по уровню «Снайперы» дополнения «Комплект группировок», открыть ворота в тоннель фашистам не удалось.
Outpost bag

Подсумки из оригинального уровня (сверху) и из уровня «Снайперы» (снизу)

  • Попасть на первый этаж можно либо спрыгнув с лестницы в центральной части здания, либо из дыры в полу. В оригинале вернуться с первого этажа на другие невозможно, но в переиздании это исправили.
  • В оригинале на уровне 32 фашиста и 7 трупов сталкеров (включая мертвеца на крыше), в переиздании — 35.
  • На ступенях перед завалом на второй этаж можно найти горящую лампадку, кусок хлеба, миску с едой, бутыль с брагой «Легенда подземелья», кружку и две стрелы от Хельсинга (см. галерею).
  • В оригинальной версии отсутствует ответ напарника фашисту, спрашивающего про смену, хотя в переиздании он имеется. В файлах также есть озвученная, но неиспользуемая ни в одной из версий фраза «Клянусь дымом крематория! Это что, сменщики наши идут, или что?».
  • В оригинале группа фашистов в котловане пропадёт после активации сцены с демоном: останется только фашист, патрулирующий мостки, и — крайне редко — сталкер из группы захвата, который замрёт на месте. То же самое случится с фашистами на втором этаже со спуском Артёма на первый: это не коснётся двух фашистов у дыры в полу и фашистов на третьем этаже. В переиздании остаются все фашисты, кроме тех, что находились в котловане и сторожке.
  • Если убить почти всю группу фашистов у Чёрной, то отогнанные ранее демоны прилетят снова.
  • Фашисты никак не реагируют на демона с крыши, даже если он приземлится на верхний этаж или упадёт мёртвым им под ноги.
  • В оригинале выстрелы фашистов в демона у форпоста отсутствуют (используется только звук), а в переиздании — воспроизводятся из воздуха (можно заметить, что фашисты не двигаются со своих мест).
  • В оригинале при подходе к зданию через окно первого этажа можно увидеть одного фашиста, стоящего на месте. В переиздании его нет и все противники появятся на этаже только после того как там окажется игрок.
  • Когда офицер и шарфюрер подойдут к гермоворотам, второй время от времени будет постукивать по двери, причём в оригинале используется звук стука по дереву, а в Redux — по металлу.
  • В оригинале между лестницей и коридором первого этажа отсутствует стена с дверью, добавленная только в переиздании. То же самое относится к двери на второй этаж.
  • Две установленные на третьем этаже крест-накрест растяжки также используются на уровне «Снайперы». Из оригинала в дополнение также были перенесены сумки с подсумками на лестничном пролёте между вторым и третьим этажами.  
  • В оригинале на крыше форпоста два демона, а в переиздании — один. При этом в первом случае на площади фашисты отгоняют пулями одного демона, а в переиздании на них нападают три особи.
  • Если упасть со здания форпоста на штыри, анимация смерти будет отсутствовать. Но если в оригинале вместо смерти показан тёмный экран, то в переиздании при падении сразу появляется меню. Подобный случай также наблюдается при сбитии игрока дрезиной на уровне «Линия фронта».

Оригинал[]

  • На экране загрузки вместо названия уровня написано «Поверхность».
  • На крыше форпоста начинает играть композиция Ambient-3.
  • По аналогии с уровнем «Линия фронта», один из противников (фашист на выходе из здания) носит ушанку.
  • Когда фашисты отгоняют демонов на площади, выстрелы из их оружия происходят из воздуха.
  • При обнаружении игрока любой фашист на уровне вскрикнет «Вражеский шпион! Не дайте ему сбежать!». Эта же фраза используется в случае убийства Семёна или любого другого фашиста на площади.
  • Большинство противников на уровне — сталкеры, что видно по характерным капюшонам. Лишь у нескольких бойцов встречаются каски, что выдаёт в них солдат регулярной армии.
  • На рёв демона, утаскивающего фашиста, из сторожки выбежит два других бойца, которые вскоре вернутся обратно. Один из них при этом отреагирует фразой «Вот это хрень!». Повторно её можно услышать после отгона демонов на площади у Чёрной.
  • Некоторые солдаты Рейха носят с собой на поясе по дополнительному противогазу (ППМ-88). Если маску сбить с лица, боец наденет запасную.
  • При падении на первый этаж через дыру под Артёмом сломается парта и один из фашистов придёт проверить источник шума.
    • Диалог между фашистами перед проверкой комнаты статичный и исходит из одного и того же места. При этом используемые реплики уникальны и нигде больше в игре не встречаются: в файлах игры они относятся к стандартной проверке источника шума.
  • На уровне дважды повторяется фраза «Прекратить огонь!»: первый раз — при подъёме из котлована, второй раз — на площади перед Чёрной.

Redux[]

  • Если не трогать фашистов в котловане, они встанут у гермоворот и будут пытаться их вскрыть. После захода в здание они пропадут.
  • Уничтожение прожекторов в котловане и над входом на Чёрную приведёт к тревоге.
  • Фашиста, которого уносит демон, можно спасти, оглушив его. С него можно подобрать один метательный нож. Сама сцена может отсутствовать, если ко входу в здание подойти с правой стороны (в оригинале этого сделать нельзя).
  • Анимации убийства/оглушения врагов на первом этаже здания и у Чёрной такие, будто они находятся в сидячем положении.
  • На загрузочном экране была добавлена фраза Артёма «Но я должен был выполнить последнее задание умирающего командира и послать сигнал в Полис», причём она присутствует даже если не брать кассету у Комарова.
  • Содержимое сейфа можно забрать, не открывая его.
  • На второй этаж было добавлено несколько банок в виде сигнализации.
  • Покинуть здание теперь можно через дыру в стене справа от главного выхода.
  • Рык демона может доносится даже в случае его убийства.
  • В отличие от оригинала, теперь пройти незамеченным мимо отряда фашистов в конце невозможно: они атакуют героя, даже если убежать обратно в здание форпоста. Задачу может облегчить уничтожение прожектора.
    -12-1
  • Если, находясь в здании, посмотреть в определённую сторону в двукратный прицел, то можно увидеть некие отражения: тюбинги туннеля и нескольких людей в нем. Если повернуться на 180 градусов, то видно загороженный выход из этого туннеля, напоминающий галлюцинацию с воротами на уровне «Катакомбы».
  • Второй уровень в игре, когда противники реагируют на потухшие источники света включением налобных фонариков (первый — «Сухаревская») и первый, когда они комментируют это. То же самое можно наблюдать и на следующем уровне.
    • Реагируя на потухшие лампы, фашисты упоминают «супербункер» — речь о Д-6, который на тот момент ещё не обнаружили. Дело в том, что подобные реакции были записаны ещё для Metro: Last Light, и по итогу были перенесены в переиздание Metro 2033 вместе с репликами бандитов напарникам.
  • Если смотреть в сторону Луны, то можно заметить вдали на крыше Чёрного. Силуэт отчётливо заметен в прицеле с 4-х кратном увеличением. На деле в том месте установлена его полноценная 3D-модель.

Видео[]

Галерея[]

Оригинал (2010)[]

Redux (2014)[]

Альфа (2006-2007)[]

Бета (2008-2010)[]

Модели Дмитрия Зенина[]

Примечания[]