Метропедия
Advertisement

LL-roundLL-Redux

«
Пока я шёл по болотам, меня должно было быть хорошо слышно. Если в церкви есть наши, то скоро я их встречу.
— Артём
»

«Ночь» — восемнадцатый уровень игры «Metro: Last Light». Артём добирается до церкви, где его ждут свои.

Сюжет[]

Наступает ночь. Артём на паромной переправе причаливает к берегу, где должен находиться аванпост Спарты. Обыскав полуразрушенный дом с тайником рейнджеров, Артём продолжает путь через разрушенную автомобильную эстакаду и выходит на открытый участок болота, где встречает небольшую группу Стражей. Пройдя дальше, Артём подвергается нападению гигантской креветки, с которой он уже столкнулся ранее на противоположном берегу. Спасаясь от мутанта, Артёму приходится бежать в здание бывшего торгового центра. Добравшись до второго этажа здания, Артём видит церковь и слышит голос Анны, а на него самого светит прожектор.

«
Это он! Артём, я тебя вижу!
— Анна
»

Артёму почти удаётся дойти до храма, как вдруг на него вновь нападает гигантская креветка. Пока Артём отбивается от неё при огневой поддержке Анны, остальные спартанцы отстреливают мутантов поменьше. Когда креветка и её сородичи оказываются повержены, один из рейнджеров перетаскивает бревно на воду, чтобы Артём мог перебраться к аванпосту.

«
Да ты просто супермен!
— Солдат Спарты Артёму
»

Когда Артём заходит на базу, его встречает Анна.

Персонажи[]

Орден[]

  • Артём — главный герой
  • Анна — снайпер, напарница Артёма

Очки морали[]

Хорошие:[]

  • Если вы собрали все тайники на этом и предыдущем уровнях, то у выхода из торгового центра будет грузовик, в багажнике которого будет тайник. Откройте его и будет вспышка.

Плохие:[]

  • Нет.

Заметки[]

  • Заметка находится в полуразрушенном доме в начале уровня.

Сейфы[]

Сейфов в данной миссии нет.

Связанные достижения[]

  • Хозяйственный — найти все тайники на болотах (также нужно найти все тайники и на предыдущем уровне) (Отсутствует в Redux-версии).

Интересные факты[]

  • Над входом в торговый центр имеется надпись "ROISSYA VPERDE" - отсылка к интернет-мему и "пасхальное яйцо" от разработчиков.
  • За пределами игровой зоны, слева от храма, стоит здание МГУ, которое появлялось на одном из промо-артов к игре и которое вообще непонятно что забыло на этом уровне, ибо стоит оно на Воробьевых Горах.
  • На уровне есть баг, благодаря которому можно легко решить проблему нехватки фильтров: когда воздух заканчивается, снимайте противогаз и прыгайте в воду — оказавшись на суше, Артём волшебным образом больше не будет задыхаться, а сам «счётчик кислорода» сбросится.
  • Из панельной многоэтажки напротив торгового центра время от времени слышится призрачный голос.
  • Некоторых стражей могут утаскивать креветки.
  • Внешний вид храма Ордена отличается от предыдущего уровня и по расстоянию он был гораздо ближе.
  • Непонятно, куда делись кикиморы, забежавшие в туалет, поскольку там нет каких-либо отверстий.
  • При помощи noclip можно обнаружить, что вместо Анны на крыше храма сидит обычный спартанец в стандартном синем костюме (при этом его голова проходит через шлем и всегда повёрнута в сторону игрока). То же самое наблюдается и на уровне «Пепелище».
  • Во время боя Артёма с креветками "Анна" стреляет из «Вентиля», но слышится звук выстрела от «Преведа». Вероятно, это сделано, чтобы создать эффект "гулкого" выстрела на расстоянии, так как стандартные звуки стрельбы не меняют качественных характеристик в зависимости от дистанции, плотности воздуха и так далее. Примечательно, что в начале следующего уровня, Анна вооружена именно «Вентилем».
Анна-0

Анна?

Галерея[]

Релиз[]

Разработка[]

Advertisement