Метропедия
Advertisement

LL-roundLL-Redux

Disambig Возможно, вы искали одноимённый уровень из Metro 2033?

«Депо» — двадцать шестой уровень игры Metro: Last Light. Артём вместе с Маленьким Чёрным проходят через отряд Лесницкого к Красной площади.

Сюжет[]

«
Мы идем в Полис. Вместе. И будь, что будет. Малыш не захотел уходить. Что-то держит его рядом… Пока не могу понять, что. Впрочем, я этому обстоятельству рад – он помогает мне.
— Артём
»

Артём и Чёрный продолжают свой путь в Полис по поверхности.

Артём входит в депо и встречает там караван сталкеров. Он показывает им жетон рейнджера, после чего они пропускают его и предлагают купить что-нибудь у торговцев. Когда Артём отправляется дальше, караван уходит из депо. Пройдя немного вперёд, Артём и Чёрный встречают группу хорошо экипированных красных (модифицированные ВСВ и «Сайга-12») из отряда Лесницкого, которые ищут Артёма и Чёрного. Всего в депо четыре помещения и только в самом первом всё ещё можно ходить без противогаза. Чёрный помогает Артёму, отвлекая красных и подсказывая ему, что делать. В последнем помещении уже наготове находятся красные и сам Лесницкий. Пройдя через личный отряд Лесницкого, Артём и Чёрный доходят до комнаты, где он их и поджидает. Чёрный срывает с Лесницкого противогаз и показывает Артёму несколько интересных событий из памяти Лесницкого. Артём и Чёрный оставляют Лесницкого без сознания и противогаза, а сами отправляются дальше — в мёртвую Москву.

Персонажи[]

Орден[]

Красная Линия[]

Сталкеры[]

  • Степан — командир торгового каравана;

Мутанты[]

Декорации и объекты[]

Уровень представляет собой заброшенное депо с четырьмя большими помещениями, в последних трёх из которых воздух заражён.

Очки морали[]

Хорошие[]

  • Слева после туннеля, во втором здании, отыщите тайник в кузове ГАЗели;
  • Спуститесь в люк, куда спрыгнул красный в первом помещении;
  • В третьем помещении люк, в нём найдите труп;
  • В последнем помещении депо поднимитесь наверх (на мостки, там ходят красные стрелки), дойдите до опрокинутого на бок вагона и запрыгните в него через дверь, под которой лежит убитая кикимора;
  • Пощадите Лесницкого.

Плохие[]

  • Убейте Лесницкого.

Заметки[]

  • В начале второго помещения пройти в трещину в стене, в углу туалетной комнаты.

Сейфы[]

Первый сейф[]

Первый сейф находится в помещении (в левой части), где будет первая группа красных. Ключ от него находится в туннеле, куда спускается красный.

Второй сейф[]

Сейф будет в помещении с третьей группой красных. Он будет стоять у рации, в конце помещения. Ключ от него лежит в кабине ГАЗели.

Связанные достижения[]

Тайна

Тайна

  • Тайна — разведать планы красных.

Интересные факты[]

  • Первый уровень, где можно купить «Превед».
  • Степан говорит Артёму, что знает Мельника.
  • Все красные в T-позах имеют одинаковые модели лиц.
  • От другого сталкера можно узнать о событиях на Октябрьской, Венеции, Рейхе и резкой смене погоды.
  • Если войти в третье помещение через синюю дверь, а не канализацию, игрока тут же заметят, поскольку в этот проход целятся несколько красных.
  • Второй уровень, где вражеские NPC используют стандартные противогазы, которые можно снять и заменить собственный (первый — цех на уровне Революция).
  • В оригинальной версии у Лесницкого приоткрыты глаза и закрыт рот, а в переиздании — закрыты глаза и высунут язык.
  • Последний уровень, где можно купить или продать оружие.
  • На уровне иногда можно поймать баг: в первом помещении с красными есть лазейка. Если спуститься туда, там будет стоять кикимора, не враждебная игроку, но и убить её тоже нельзя. Раны от выстрелов будут появляться, но она не умрет.
  • Красные говорят про уничтожение группы на поезде и на Октябрьской, даже если на этих уровнях никого не убивать.
  • Если проследить за караваном после его ухода из депо с помощью noclip, можно заметить, что Степан и ещё один сталкер не надевают противогазы, а у сталкера в химзащите сменяется модель: в прицеле он подсвечивается как враг, но убить его можно только в ближнем бою и забрать его оружие. Сами караванщики доберутся до входа в тоннель и половина из них исчезнет.
  • В воспоминаниях Лесницкого из Д-6 на нём надеты перчатки, хотя в отражении они отсутствуют.
  • Лесницкий обнаружит Артёма в любом случае, вне зависимости от того, как он прошёл последнее помещение.
    • Согласно репликам из файлов, первоначально Лесницкий не ожидал увидеть Артёма и пытался ложно сдаться в плен.
  • Если до встречи с Лесницким в последнем помещении спуститься под землю через noclip, можно обнаружить бетонный отсек, в котором можно заметить интересные вещи:
    • 1. Стоит маленький чёрный вместе с Лесницким без анимации (только Лесницкий). Над Лесницким в воздухе летает шапка-ушанка, а перед телом — нож, который Артём приставит к горлу Лесницкого.
    • 2. Ещё один отсек. Он состоит из 3-х комнат:
      • 1. Комната с Лесницким и спартанцами. У спартанцев текстуры лица Лесницкого, только без бородки и усов - видимо, эта модель используется при показе воспоминаний Лесницкого.
      • 2. Комната с Лесницким и Анной. Последняя враждебна к Артёму и её можно убить. Имеет озвучку мужчины, после смерти модель "расплющивается" (вылезают глаза из орбит, руки уходят под текстуры).
      • 3. Комната с двумя Павлами и Корбутами (Лесницкий отсутствует). Корбут, разговаривающий с Павлом, одетым в кожаную куртку и шапку-ушанку, – живой человек (то есть не статичен). В него можно выстрелить, и увидеть, как он реагирует на стрельбу, но он бессмертен. Возможно, так тестировались анимации повреждения. К тому же, если подойти к нему близко, он отбегает.
  • Когда Артёму предстоит выбор, убить Лесницкого или оставить в живых, выбрав второй вариант, Артём оставляет его без противогаза, что означает верную смерть. Скорее всего, это просчёт разработчиков.
  • Если пощадить Лесницкого, при наведении на него оружия прицел окрасится в зелёный.

Галерея[]

Advertisement