Метропедия
Advertisement

LL-roundLL-Redux

Disambig У этого термина существуют другие значения, см. Мёртвый город (уровень).

«
Кто посеял ветер, пожнет бурю. Черный открыл для меня мысли Лесницкого. Я знаю то, что знает он. Война уже бушует в них. Семена, которые посеял Корбут, взошли. В Полисе созывают мирную конференцию… смешно и глупо. Война уже началась и не прекратится, пока в метро останется хоть кто-то живой. Все, кто пытается остановить её, пытаются остановить ураган руками. Я должен добраться до Полиса. Разоблачить лжецов. И встретить бурю.
— Артём
»

«Мёртвый город» — двадцать седьмой уровень игры Metro: Last Light. Артём и Чёрный идут к Красной площади через дворы мёртвой Москвы.

Сюжет[]

Артём и Чёрный продолжают свой путь в Полис по поверхности.

Чёрный показывает Артёму тени, говорит, что слышит их, хотя эти люди уже давно умерли. По мере продвижения у Артёма случаются галлюцинации, в каждой из которых Маленький Чёрный познаёт для себя что-то новое, часто связанное со смертью. Чёрный помогает Артёму с фильтрами и аптечками, предупреждает, когда рядом появляются мутанты и просит не убивать их. Пройдя несколько дворов, Артём поднимается на здание, проходит мимо гнезда демона и спускается вниз, в лифтовую шахту, а оттуда, через трещину в полу, в подземный переход со входом в метро. Тут у Артёма случается последняя галлюцинация, но в ней он видит себя в детстве. Артём проходит переход до конца и отправляется на Красную площадь.

Декорации и объекты[]

Уровень представляет собой пять дворов Москвы с прилегающими зданиями и туннелем в конце уровня.

Первый двор[]

В начале уровня Чёрный показывает тени, а вместе с ними и большую часть уровня. В первом дворе справа тайник сталкеров, слева вход в подъезд, ведущий во второй двор. Рядом с подъездом вход в подвал, там зона повышенной радиоактивности, но в ящике слева есть два фильтра и патроны.

Второй двор[]

Тут находится детская площадка, на которой у Артёма случается первое видение. Далее спуск вниз, там два тайника и выход в третий двор.

Третий двор[]

В подъезде справа на втором этаже появляется видение с человеком, играющим на пианино. На нём армейские патроны. Теперь обратно в третий двор, далее в арку, ведущую в четвёртый двор.

Четвёртый двор[]

Справа, до прыжка вниз - тайник, ящик с патронами и фильтром. После прыжка вниз - третье видение, в Артёма врезается автомобиль. Когда галлюцинация исчезает, автомобиль оказывается стражем, которого можно убить без последствий для очков морали. По правую руку две лестницы вниз, первая ведет в тайник сталкеров, в конце второй лестницы лежит фильтр. В левом подъезде двора на втором этаже четвёртое видение. Возвращаемся во двор, дальше слева ещё подъезд. Бегите быстрее, чтобы не пришлось убивать стражей. На втором этаже пятое видение — воздушная тревога. Выход в пятый двор через окно.

Пятый двор[]

Слева здание — последний сталкерский тайник — растяжка на входе, внутри предсмертная аудиозапись и ящик с патронами. Далее к зданию с лестницей, стражей лучше не убивать. Наверху здания - гнездо демона, в гнезде заметка и модифицированный «Калаш 2012», демона убивать не стоит. Посреди крыши спуск вниз. Этажом ниже заходим в комнату, там Артём увидит шестое видение. На первом этаже обойдите лифт и зайдите под лестницу — там патроны и фильтры. Далее прыгайте в дыру в полу.

Тоннель[]

Тоннель — вход в метро. По пути вырубается фонарь, а потом случается галлюцинация, это последнее видение — маленький Артём просит купить мороженое. Справа есть проход в комнату с армейскими патронами. После идём до конца туннеля, там спускаемся ещё ниже, идём к свету, на Красную площадь.

Очки морали[]

Хорошие:[]

  • Смотрите видения в Мёртвом городе;
  • Ищите тайники сталкеров;
  • Не убивайте стражей во втором и третьем дворах (кроме галлюцинации с автомобилем);
  • Не убивайте демона на крыше.

Плохие:[]

  • Потревожьте стражей в третьем дворе;
  • Убейте демона на крыше;
  • Убейте детёныша демона.

Заметки[]

  • В комнате слева в первом дворе;
  • На крыше, в гнезде демона.

Сейфы[]

В первом дворе идём в здание слева. В туалете будет ключ. Сзади будет лестничная площадка. Там сейф.

Связанные достижения[]

  • В прошлое

    Назад в прошлое

    Назад в прошлое — просмотреть все видения в мёртвом городе.

Интересные факты[]

  • В каждом дворе можно найти и прослушать аудиозаписи сталкеров. Судя по ним, их было трое: Серый, Жора и ещё один сталкер. Известно, что двое сталкеров погибли. Что стало с Жорой — неизвестно. Также судя по их аудиозаписям, сталкеры погибли из-за душ умерших в городе людей. Хан считает, что после войны Рай и Ад были уничтожены, и душам умерших теперь просто некуда идти.
  • В домах слышны звуки шагов, голоса, звуки открывающихся замков и дверей. Это делают тени.
  • В конце уровня дождь прекращается и становится светло, но если после спуска в подземный переход выглянуть наружу, то видно ночное небо и сюрреалистическое ярко-оранжевое солнце. Однако уже в начале следующего уровня Артём снова видит обычную дневную погоду.
  • В том же подземном переходе, пройдя полпути, Артём встречает кикимору, которая пробегает мимо него. Если в этот момент обернуться, то есть шанс увидеть галлюцинацию со стеной из чёрных тел, которые протянут руки к Артёму перед тем, как исчезнуть. Это видение - предвестник "мёртвых душ", с которыми Артёму предстоит столкнуться на следующем уровне.
  • Чёрный комментирует призрак плачущей девочки (после гнезда демона) в мужском роде.
  • В самом первом доме справа можно обнаружить призрак, представляющий собой мёртвое тело. Как и большинство подобных, его можно увидеть не смотря прямо, а только с края экрана. Если повернуться к нему спиной или просто ходить по дому, тело переместится ближе к игроку. При каждом перемещении слышен звук, похожий на низкий рёв мутанта. Точно такой же приём использован в случае с бабушкой-уборщицей из "Комплекта разработчика".

Галерея[]

Релиз[]

Разработка[]

Advertisement