Срок перемирия с красными вышел, и Рейх готовится в очередной раз доказать свое превосходство над ними... А мы с Дизелем, моим напарником, вместо того, чтобы вместе с остальными бойцами штурмовой роты готовиться к наступлению должны, согласно приказу, обеспечить охрану и поддержку какому-то офицеру из разведки... Проклятье... Надеюсь, к началу веселья все же удастся обернуться.
Ганс вместе с Дизелем приезжают на дрезине на линию фронта, где держат оборону от коммунистов Крюк и ещё несколько рейховцев. Солдаты Красной Линии начинают наступление. Задача главного героя — не дать прорвать оборону бойцам противника. Ганс открывает огонь из гатлинга по противникам. Начинается кровавая резня. Позже появляются снайперы. Для устранения снайперов, Ганс берёт Рельсу. После уничтожения снайперов, появляются щитоносцы и бронированный пулемётчик противника. Главный герой их истребляет. После уничтожения щитоносцев наступает тяжёлая пехота противника. После тяжёлой пехоты появляется танк Красной Линии. Дизель даёт Гансу противотанковый гранатомёт «Медвед» и он уничтожает танк. Красные отступают, а Ганс и его товарищи празднуют победу.
Советы по прохождению[]
Не стреляйте из гатлинга по противникам короткими очередями – убивайте всех сразу.
Когда появляются щитоносцы, сразу же в них бросайте все взрывные гранаты.
Когда вы будете уничтожать щитоносцев, всё время вам будут мешать снайперы противника. Не задумываясь уничтожайте снайперов из рельсы, когда они появляются. Если вы играете на режиме «Рейнджер Хардкор», и вы можете контролировать отдачу Гатлинга, стреляйте сразу из пулемета по Красным.
Когда по вам будет стрелять вражеский пулемётчик, спрячьтесь за укрытие.
Старайтесь стрелять повыше из гранатомёта по танку.
Человек человеку — волк — убить 100 врагов из Гатлинга за одно прохождение.
Интересные факты[]
В меню выбора заданий показан обрезанный экран загрузки уровня «Рейх».
Ранняя версия уровня кардинально отличалась от финальной: вместо отстрела солдат Красной линии, Ганс, Дизель и Крюк должны были сопровождать офицера Рейха на другую сторону Моста, а потом прикрывать броневик. К тому же, голос Ганса можно было услышать на загрузочном экране. По словам Андрея Прохорова, перед выходом в продажу дополнения Комплект группировок разработчикам пришлось переделывать миссию в очень сжатые сроки и поэтому уровень получился скомканным и не совсем подходящим под атмосферу.
Помимо Ганса, Дизеля и Крюка платформу обороняют три фашиста внутри боковых башен. Если постараться, их можно спасти.
В английской версии Крюк говорит, что Рельсу фашисты прихватили, «когда атаковали Кузню».
Ящик с Рельсой открывается автоматически.
На уровне звучит композиция Steps of Doom из уровня «Тёмные воды». Её же можно услышать в конце уровня «Паучье логово».
Как и на уровне «Снайперы», противников нельзя оглушать в ближнем бою.
В отличие от «Рельсы», «Медвед» Ганс берёт без кат-сцены.
Единственные противники, кого можно убить с анимацией — снайперы. Причём возможность несмертельного устранения, подобно уровню Снайперы, также отсутствует.
Когда Ганс едет в дрезине, на его «Гатлинг» не установлено никаких модификаций, но когда игроку дают управление, на пулемёте появляется привод блока стволов.
Если слишком долго не брать Медвед из рук Крюка и отойти от него, он скажет «Не, ну, не хочешь - как хочешь» и уберёт оружие за спину, но при каждом новом подходе будет предлагать его взять.
Только на этом уровне завышено максимальное количество боеприпасов (15 гранат, 1000 патронов, если играть на нормальном уровне сложности).
При этом Гансу прописана возможность подбирать только патроны к Гатлингу, Рельсе и гранаты. Иные патроны за ненадобностью подбираться не будут.
Во время заставки и прохождения уровня можно услышать речь Фюрера из громкоговорителей. Примечательно, что эту же речь слышно по радио в прямом эфире на уровне «Рейх». Это значит, что время действия уровней параллельны.
Однако в ряде разговоров, в том числе на уровне Снайперы и Павел, фашисты удивлены атаке красных на гидростанцию, говоря, что у них с ними заключено перемирие, что ставит это утверждение под сомнение. Возможно речь Фюрера была поставлена на фон просто для антуража, тогда как события уровня происходят задолго до/после сюжета основной игры.
Спускающиеся с потолка красные исчезнут после схождения игрока с дрезины.
Архитектура и стилистика уровня напоминает уровень «Д-6».
Дизель называет танк «броневиком», что является эхом от раннего варианта уровня. Другие фразы про танк взяты прямиком с уровня «Д-6».
Часть произносимых Дизелем и Крюком реплик записывалось для ранней версии уровня.
Возможно, Дизеля и Ганса вызвали как опытных солдат, так как Рейх не справлялся с натиском красных. Об этом свидетельствует большое количество трупов фашистов на уровне.
В файлах уровня уточняется, что Ганс и Дизель — напарники, служащие в штурмовой роте личного резерва Фюрера.
Тяжёлая пехота — единственный уровень (не считая «Комплекта разработчика»), описание которого говорит не главный герой.
За укрытием Крюка есть надпись, нацарапанная ножом или чем-либо ещё; гласит она следующее: «Погибли в 6 утра. Сегодня», — а под этой надписью начерчено тридцать шесть черточек. Видимо, до пришествия Ганса на линии фронта погибло 36 солдат Рейха.
Примечательно, что такую же надпись можно увидеть на стене на уровне Пепелище, когда Артём и Аня поднимаются по лестнице мимо кучи трупов гражданских, не сумевших попасть в метро.
Это единственный уровень из всех дополнений, после конца которого идёт заставка.
В качестве фоновых фраз используются реплики с уровня «Линия фронта». В этом можно убедиться, нажав на паузу.
Солдаты Красной линии поголовно экипированы в качественную броню и вооружены хорошим оружием, многие даже имеют дефицитные ПНВ, что странно, учитывая, как они толпами прут на убой. Едва ли руководство Красной линии одобрило бы такую пустую трату дефицитного снаряжения, оружия и хорошо подготовленного спецназа ради лобовой атаки на пулемёты.
Иногда в конце уровня кто-то из врагов может остаться в живых и продолжит стрелять по персонажам, из-за кат-сцены не обращающих на него внимания.
Некоторые штурмовики красных используют ПНВ, от которых исходит красное свечение, что придает им более устрашающий вид. У снайперов же наоборот от ПНВ исходит зеленый свет. Да и в целом странно, с какой целью они используют ПНВ, ведь на уровне довольно светло, плюс повсюду горящие обломки, которые будут слепить человека в ПНВ.
На соседней платформе штурмовики красных очень быстро бегут в стороны туннеля, после чего умирают возле стены. Если в такого штурмовика выстрелить, он не умрет, а упадет, будучи еще живым и воспроизводящим анимацию ранения, после чего исчезнет.
Единственное вражеское оружие, которое можно получить на уровне — «Вентиль» у снайперов красных (с помощью noclip), но пострелять из него не выйдет: на этом уровне игроку не прописана возможность иметь снайперские патроны (см. галерею).
При убийстве штурмовика с Гатлингом остальные щитоносцы умрут по скрипту от взрыва. То же самое происходит с огнемётчиком на уровне «Д-6».