Метропедия
Метропедия
6775
страниц

Metro 2033 (game)2033-Redux

Disambig У этого термина существуют другие значения, см. Пролог.

«Пролог» — вступительный (нулевой[1]) уровень Metro 2033 и первый уровень одноимённой главы, обучающий игрока управлению и вводящий его в мир игры. Описывает события, предшествовавшие третьему с конца уровню «Башня».

«
В туннеле становилось всё холоднее: мы с Мельником поднимались всё ближе и ближе к поверхности. Через минуту мы должны были оказаться наверху, наедине с воющим ветром, наедине с чудовищами, наедине с самой судьбой… я был почти у цели.
— Артём
»

Сюжет[]

«
Когда ты покидал свою родную станцию, думал ли ты, что мы окажемся в таком положении? Что мы даже не будем знать, спасаем ли мы наш мир, или обрекаем его навсегда?
— Мельник Артёму
»

Сойдя с монорельса[2], Артём и Мельник поднимаются по прогнившей лестнице. В тот момент, когда оба почти взобрались, лестница шатается и падает, но полковнику удаётся схватить Артёма в самый последний момент и вытащить его наверх. После этого Мельник просит главного героя открыть гермоворота на их пути. Когда кнопка автоматического открытия не срабатывает, Артёму приходится делать это вручную, вращая вентиль.

Выйдя в технический коридор, Мельник советует Артёму проверить ящики вдоль стены на предмет полезных вещей, таких как боеприпасы, аптечки и фильтры для противогаза.

Миновав провал в полу и поднявшись по ступенькам, товарищи надевают противогазы: они достигли поверхности и выходят в концертный зал имени Королёва, где их поджидает несколько стражей. После короткого боя Мельник и Артём выламывают заклинившую дверь и выходят на улицу, где взору представляется их цель — Останкинская телебашня. Вскоре после того, как Мельник связывается по рации с Ульманом, он вместе с Артёмом встречает подкрепление — хорошо вооружённых бойцов Ордена, прибывшего к башне на броневике. Но пройти дальше отряду не удаётся: неожиданно для них местность пересекает большая стая стражей, и вся группа оказывается в кольце мутантов.

Начинается жаркая схватка, спартанцы несут первые потери, а на звуки боя прилетают демоны, один из которых выводит из строя броневик, а другой налетает на Артёма, после чего экран гаснет. Исход ситуации остаётся туманным...

Персонажи[]

ВДНХ[]

Орден[]

  • Мельник — полковник, глава Ордена и спутник Артёма;
  • Пулемётчик — стрелок башни броневика, унесён демоном;
  • Водитель — водитель броневика, придавлен броневиком.

Отличия от первоисточника[]

  • В игре Артём и Мельник выбираются на поверхность через некий заброшенный блокпост и концертный зал. В книге Артём выходит в город со станции ВДНХ и в одиночку.
  • Ульман и Павел в романе заменены на безымянных спартанцев, погибающих в перестрелке с мутантами.
  • В романе нападения стражей и выведение из строя броневика происходит.
  • Вместо стаи демонов в романе на броневик нападает всего одна особь, но её удаётся отогнать без потерь.

Локация[]

Локация представляет собой часть технических помещений, а также вестибюль концертного зала «Королёвский» с прилегающей к нему территорией со стороны парадного входа.

Находки[]

Заметки (Redux)[]

  • Единственная заметка лежит на полке возле пульта управления в начальном помещении.

Оружие[]

  • Калаш — в ящике у шкафчиков (оригинал)
  • Револьвер — у трупа сталкера у дерева на поверхности (с прикладом и стволом)

Связанные достижения[]

Интересные факты[]

Общее[]

  • На загрузочном экране в оригинальной версии используется композиция Freezing Death Алексея Омельчука, а в переиздании — A Tramtrip, изначально написанная группой Anthesteria для игры Sublustrum.
  • Финальное сражение со стражами в переиздании можно пропустить, если отойти достаточно далеко от броневика. В оригинале игрок умрёт и придётся начинать с контрольной точки.
  • И в оригинальной версии, и в переиздании, у лифта слева после подъёма имеется рубильник, который можно активировать, но никакого эффекта это не даст.
  • В помещении с гермоворотами есть пульт управления. Если его активировать, то на пульте зажгутся сигнальные лампы и раздастся звук аппаратуры, но это действие также ни на что не повлияет.
  • В коридоре можно включить свет, но вскоре все лампы разобьются.
  • За стойкой концертного зала лежат двое замёрзших сталкеров, ещё один сидит под одним из деревьев. У него же можно подобрать револьвер с прикладом, однако это по большей части бесполезно, так как всё оружие в конце уровня пропадёт.
  • На этом уровне Мельник использует Калаш, а уже на уровне «Башня» с теми же событиями — «Рельсу». В переиздании «Рельса» у полковника имеется с самого начала.
  • Непонятно, о каком «блокпосте» говорит Мельник, кому он принадлежал и какова причина его заброшенности: трупов и гильз нигде нет.
  • В оригинале открывающий гермоворота штурвал активируется зажатием клавиши, и если отпустить её слишком рано, они закроются. В переиздании штурвал сделан в виде вентиля из Metro: Last Light и проворачивается через QTE-сцену. При этом другие три штурвала имеют модели из оригинала и их также можно использовать без кат-сцены.
    • В оригинальной версии все гермоворота можно закрыть через внешние штурвалы. В переиздании такое можно сделать только с первыми.
  • В ранней версии уровень отсутствовал и игра начиналась сразу на ВДНХ, но продюсер студии Дин Шарп настоял на зрелищном прологе.
  • В оригинале один из спартанцев воорежён уникальным Калашом с ЛЦУ без оптического прицела, а в переиздании у него же будет Калаш с подствольным гранатомётом. Такая модификация имеется также на уровне «Кузнецкий Мост», где её можно заполучить.
    • На уровне «Башня» оба спартанца теперь вооружены Калашами с оптическими прицелами (оригинал), а гранатомёт убран (Redux).
  • Можно успеть подобраться к бегущим на фоне стражам и обнаружить, что они имеют спрайтовые модели. В оригинале от них можно умереть, а в переиздании Артёма телепортирует к броневику и начнётся кат-сцена.
  • В оригинале Артём облачён в тяжёлое снаряжение, очевидно купленное им в Полисе. В переиздании также используется версия с тяжёлой бронёй, но в кат-сценах и QTE-моменте с вырыванием решётки на Артёме надет костюм химзащиты. Возможно, разработчики хотели оставить возможность выбора снаряжения, либо так и не определились с костюмом для уровня.
    • Это единственный уровень в переиздании, где используется модель рук от данного костюма.
  • В оригинале у Артёма помимо Калаша 2012 имеется револьвер с удлинённым стволом и уникальным ЛЦУ, а на уровне можно найти ещё два оружия (Калаш и модифицированный револьвер). В переиздании Калаш 2012 — единственное оружие игрока.

Оригинал[]

  • На загрузочном экране написано «Останкино». Точно такое же название прописано у уровня «Башня». Возможно, по ранней задумке это должен был быть один большой уровень.
    • В английской версии на карте уровень называется Tower. Возможно, изначально события Пролога и уровень «Башня» были одним цельным уровнем.
      • Само название «Башня» также используется на карте к уровням «Башня» и «Верхушка», вероятно предполагая, что раньше это всё был один большой уровень.
  • На скриншоте уровня от декабря 2009 года на Калаш Мельника прикреплён нож (см. галерею).
  • Если в вентиляции отключить питание, включится аварийное освещение.
  • В небе у башни можно заметить Луну, однако на уровне «Башня» её не будет.
  • Если побежать к башне пока Мельник говорит с Ульманом по рации, момент с приездом броневика будет отсутствовать и сразу запуститься катсцена.
  • В момент открытия гермоворот с помощью вентиля можно попытаться проскочить под ними не открыв их до конца, но тогда они опустятся вниз и убьют Артёма. Единственный случай в игре, когда даётся такая возможность.
  • Если подойти вплотную к забору, который сносит броневик, можно увидеть, что он появляется из воздуха.
    • За проломанный броневиком забор нельзя выйти: путь преграждён невидимой стеной.
  • С помощью команды noclip можно спуститься в начало лестницы и обнаружить незадействованную часть уровня — гермоворота, платформу и тоннель. Изначально это была стартовая локация, куда Артём и Мельник приезжали на монорельсе (см. галерею).
  • Если встать на пути следования броневика, он резко остановится перед игроком, однако кат-сцена всё равно начнётся. Если же резко бросится под колёса, игрок получит небольшой урон, а его самого подбросит на крышу броневика.

Redux[]

  • В переиздании уровень носит то же название, что и последний. Таким образом, в игре стало два уровня с одинаковым названием.
  • Прибытие броневика выполнено в виде кат-сцены.
  • Из трёх штурвалов гермоворот только один получил обновлённую модельку (ту, что вручную открывает Артём).
  • В переиздание в подземное помещение добавили крыс и если закрыть гермоворота, они будут пробегать их насквозь.
  • В кат-сцене Артём заряжает свой Калаш-2012 даже если до этого в нём уже были патроны.
  • В конце коридора на левой стене напротив двери, ведущей на лестницу к выходу в концертный зал, висит радиопереговорное устройство, которое можно активировать. При этом из динамика устройства послышится треск и звуки настройки радиоволны, а в помещении раздастся женский голос из громкоговорителя, требующий освободить пути для следования дрезины, хотя никаких путей поблизости нет (см. аудиофайл). Эта реплика взята с концовки уровня «Павел» дополнения «Комплект „Хроники“».
  • Мельник надевает забрало шлема поверх уже надетого респиратора.

Видео[]

Галерея[]

Оригинал (2010)[]

Отменённое начало[]

Redux (2014)[]

Бета (2009-2010)[]

Аудио[]

Примечания[]

  1. Технический номер уровня — l00
  2. На это указывают платформа под лестницей и концовка уровня «Расставание»