Очки морали — скрытая система очков в играх Metro 2033, Metro: Last Light и Metro Exodus. Когда Артём получает очки морали, экран мигает белым цветом и можно услышать что-то похожее на шёпот, который, скорее всего, связан с наблюдением Чёрных за Артёмом. В игре больше возможностей получить очки морали, чем потерять их, но большинство этих возможностей скрыто. Например, можно потерять очко морали, взяв патроны на ВДНХ около мужика, играющего на гитаре; экран посереет и действия замедлятся, данная особенность есть и в Metro Exodus. Подобное и в Metro: Last Light, если убить сдавшихся нацистов.
Список очков морали в Metro 2033[]
Пролог[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Хантер[]
Хорошие:
- Поговорите с Петром.
- Поговорить с Николаем.
- Поговорить с сидящей на полу девушкой (у входа в госпиталь).
- Прислушайтесь к толпе у госпиталя.
- Подойдите к трупу в госпитале.
- Возьмите фотографию со Статуей Свободы.
ВДНХ[]
Хорошие:
- Сыграйте на гитаре Артёма.
- По дороге увидите как ребёнок играет с игрушками. В углу - балалайка, сыграйте на ней.
- На ВДНХ мужчина попросит пару патронов. Дать ему 2 патрона.
- Поговорить с отчимом до конца (2 очка морали). Его дверь рядом с перроном №3.
Плохие:
- Подойти к столу, где разговаривает мужик и торговец и постоять рядом с ним.
- Возьмите патроны из шапки гитариста.
- На ВДНХ мужчина попросит пару патронов. Откажите ему.
Погоня[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Рижская[]
Хорошие:
- Дайте патрон бедняку на Рижской.
- Дайте патрон мальчику, который проводит вас до Бурбона.
Плохие:
- Не дать этому мальчику патрон.
Заброшенные туннели[]
Хорошие:
- В туннеле есть проход, идите туда, убейте двух кикимор и подойдите к трупам.
- Прислушаться к трубам, когда Бурбон говорит о голосе труб.
Плохие:
- Нет.
Мост[]
Хорошие:
- Зайдите в один поезд, откройте ящик и нажмите на куклу (в Redux-версии нет очка кармы).
- Спрячьтесь от дрезины.
Плохие:
- Выстрелить в ганзейцев на дрезине.
Катакомбы[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Базар[]
Хорошие:
- Старик будет рассказывать мальчику про Полежаевскую, дайте ему патрон.
Плохие:
- Заберите патроны из тайников станции.
Мёртвый город 1[]
Хорошие:
- В вестибюле на втором этаже проследуйте за мутантом и посмотрите на него.
- Там же (в Redux-версии), пройдите вперёд, минуйте ловушку и зайдите в комнату, где будет тайник сталкеров.
- В первом корпусе залезьте в лифт и зайдите на второй этаж - там будет схрон.
- Во дворе есть парикмахерская, зайдите туда.
- Находите мертвых сталкеров.
- В конце уровня поверните направо, там будет схрон Хантера.
- Не стреляйте во время видения (тогда голос Чёрного скажет: "Что ждёт их?").
Плохие:
- Выстрелить в детей (если выстрелить в детей, Чёрный скажет: "Хочет крови... не понимает...").
- [Redux-версия] Перед тем как идти к демону (который ест труп), загляните в здание слева - там в небольшом помещении будет страж, охраняющий своих детёнышей. Убейте стража.
Мёртвый город 2[]
Хорошие:
- В подвале, на выходе слева есть дыра, зайдите туда.
- Подходя к Бурбону, поверните направо.
Плохие:
- Нет.
Сухаревская[]
Хорошие:
- Найдите в лабиринте из ящиков кальян и покурите.
- Пройти уровень, никого не убивая.
Плохие:
- [Redux-версия] Выстрелить в раненого Бурбона.
Призраки[]
Хорошие:
- Прислушайтесь к трубам.
- В помещении, где Хан испугался крысы, найдите кровавый след. Там будет труп.
- Слушайте рассказы Хана.
- После битвы с мутантами зайти в правую ветку туннеля. Там будет труп.
Плохие:
- Стреляйте во время видений. Удар ножом, метание ножа или гранаты тоже считается.
- Пробегайте и не слушайте рассказ Хана.
Аномалия[]
Хорошие:
- При первом появлении аномалии замереть, не открывая огня, пока она не уйдёт обратно.
- Так же тихо проследить, как аномалия пройдёт по боковому тоннелю.
- Пройдя по открытому аномалией вагону, осмотреть заросший сталактитами тупик.
- Слушайте рассказы Хана.
- Когда выходите из поезда не идите к дрезине Хана, а пройдите к тупику со сталактитами.
Плохие:
- Пробегайте и не слушайте рассказы Хана.
Тургеневская[]
Хорошие:
- Выслушать разговор Хана с жителями и его план.
- Помочь сдержать первую атаку упырей.
Плохие:
- Побежать за взрывчаткой, не выслушав Хана.
- Выстрелить, ударить ножом, кинуть нож/гранату в Храме Надежды.
Кузнецкий мост[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Линия фронта[]
Хорошие:
- В начале уровня пройдите назад, в конец тоннеля, и откройте шкафчик.
- Полностью послушать речь товарища офицера Красной Линии. После того как один из солдатов задаст неудобный вопрос про мутантов.
- Спустившись по лестнице слева от дрезины, подслушайте разговор о секретном туннеле.
- Позади позиции красных, в тоннеле, параллельном стартовому, есть дверь справа, пройдите в неё, спуститесь и идите дальше, там будет труп и Убойник со штыком, а также сейф (в Redux-версии лежит Ублюдок с глушителем, лазерным прицелом и оптикой).
- Освободите красных из плена и поговорите с ними (в Redux-версии это можно сделать не убивая фашистов).
- Пройдите уровень незаметно и без убийств.
- [Redux-версия] Спасите красного, которого собираются расстрелять.
- Послушайте разговор красных про случай с террористами-смертниками.
Плохие:
- Выстрелить в пленных красных.
- [Redux-версия] Не спасайте красного, которого собираются расстрелять.
- Убейте всех людей на уровне.
Битва на дрезинах[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Депо[]
Хорошие:
- Обыскать вагон с трупами.
Плохие:
- Нет.
Павелецкая[]
Хорошие:
- Взять аудиокассету, которую даёт Комаров.
- В одном переходе над путями будет госпиталь, пройдите до конца.
- В одном туалете будет труп с пистолетом.
- В конце уровня сверните налево, там будет труп рядом с ним радио. Подойдите к нему.
- В зале с опасными испарениями сразу же сверните налево и поднимитесь наверх. Слева комната, зайдите в неё.
Плохие:
- Не брать кассету.
Ребёнок[]
Хорошие:
- Не забирайте у мамы мальчика патроны.
Плохие:
- Взять у мамы мальчика патроны.
Форпост[]
Хорошие:
- Поставьте сообщение Максима Комарова в радиопередатчик.
Плохие:
- Не поставить сообщение Максима Комарова в радиопередатчик.
Чёрная станция[]
Хорошие:
- Подслушайте разговор двух фашистов, они будут говорить о своих семьях.
- Подслушайте разговор двух фашистов о добре и зле.
- Подслушайте разговор о охране генератора.
- Вырубите генератор.
- Под полом есть секретная комната. Что-бы туда попасть выходите из комнаты с генератором и идите вдоль состава. Слева будет проход под пол (эти проходы ведут в другую часть станции). Сразу же слева от этого
прохода будет пролом в стене. Там и находится комната.
- Подслушайте разговор фашистов о невидимых наблюдателях.
- Не убивайте ни одного фашиста до конца уровня. В версии Redux, чтобы получить вспышку, врагов нельзя также оглушать.
- В видении идите к Чёрным.
Плохие:
- Убивайте фашистов.
Надежда[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Аллея[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Библиотека[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Книгохранилище[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Архивы[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
На Спарту[]
Хорошие:
- Поговорите с Ханом.
Плохие:
- Нет.
Тоннель на Киевскую[]
Хорошие:
- Во всех видениях идите к Чёрным.
Плохие:
- Во всех видениях идите к Мельнику.
Подземелье[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Пещера[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Д-6[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Биомасса[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Разделение[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Башня[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Верхушка[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Бред[]
Хорошие:
- Нет.
Плохие:
- Нет.
Список очков морали в Metro: Last Light[]
Спарта[]
Хорошие:
- Сыграйте на гитаре в комнате Артёма.
- Послушайте разговор двух Рейнджеров в соседней комнате под номером D6.
- Посмотрите на рейджера, который слушает в наушниках музыку в соседней комнате рядом с комнатой Артёма.
- Послушайте разговор человека о двух новобранцах.
- Послушайте двух шахматистов, которые говорят о команде Романова, уничтоженной на болоте.
- Сыграйте на балалайке в комнате, где мужчины обсуждают команду Романова.
- Проверьте всё оружие на полигоне.
- Послушайте трёх Рейнджеров в кафетерии, которые говорят о вооружении Красной линии и Рейнджерах-нацистах, появившихся вблизи станции Выставочная.
- Перед разговором с Мельником, послушайте разговор мужчин слева.
Пепелище[]
Хорошие:
- Идите к задней части поезда, где начинаете уровень.
- Далее по лестнице и в туннель. сожгите паутину, чтобы добраться до трупа.
- Передохните рядом с Анной, пока она не начнёт подниматься на свою снайперскую позицию.
Павел[]
Хорошие:
- Освободите заключённых.
Рейх[]
Хорошие:
- Выслушайте всю речь Фюрера.
Плохие:
- Убейте сдающегося нациста в конце погони.
Расставание[]
Хорошие:
- Пройти уровень без единого убитого до самой вентиляции. Если вспышки нет, вы кого-то убили.
Плохие:
- Убить сдающегося в конце уровня.
Лагерь[]
Хорошие:
- Как вылезете из вентиляции, за углом солдат избивает своего. Досмотрите сцену до конца.
- В этой же большой комнате двигаемся направо до угла. Слушаем разговор солдат о крутой пушке.
- Ждем когда солдат ответит на вызов по коммутатору и как только он уходит бежим следом. Он пойдет открывать шкафчик, как откроет можете его глушить. Хорошее дело и тюнингованый Маузер у вас.
- Возвращаемся в большую комнату и забираемся наверх по лестнице. Слушаем разговор.
- Если никого не убили до самого холодильника - на входе вспышка.
- В трансформаторной вырубаем свет и идем на выход именно через вентиляционный люк в углу правой дальней части помещения.
- В водозаборной слушаем разговор двоих о повешении.
- Зону водозаборной так же проходим без единой смерти, убийство карателей Павла в конце не считается.
Плохие:
- Убить нациста в холодильнике (которого избивали свои).
- Убить сдающегося офицера нацистов в помещении с водяным колесом.
Факел[]
Хорошие:
- Около лифта в катакомбах прожечь всю паутину в левой стороне, там закуток.
- В самом лифте пожгите светом 3-их пауков, когда Павел начнет кричать "ЖГИ".
- При выходе из лифта обязательно жарьте светом паука, напавшего на Павла и пристрелите его.
- Как Павел зажжет факел и скажет не отходить от него, следуйте прямо впритык с ним, не отходите.
Плохие:
- Не включать фонарь в лифте.
- Не включать фонарь сразу после лифта.
Отголоски[]
Хорошие:
- Когда выйдите на поверхность из метро, сверните налево и пройдите в тоннель.
- На поверхности не спешите в переход, сверните налево к хвосту самолета - найдите скелет.
- Там же рядом с хвостом самолета (чуть левее оторванной турбины) есть труба, ведет под завал, пролезьте по ней.
- В переходе, как Павел предложит разжиться фильтрами в первую справа комнату загляните (в эту комнату провалилась машина).
- Перед выходом из перехода, когда Павел говорит, вам нужно проверить помещение, ещё в одну комнату справа загляните, где монстр выскочит - там дробовик.
- На поверхности, когда Павел просит подождать чтобы бегущие стражи не заметили, послушайтесь его.
- Посмотреть все вспышки глюков в первой части самолета с пассажирами (подходите к скелетам).
- Из самолета выходите вместе с Павлом и не отставая следуйте до появления Демона.
Плохие:
- Начните стрелять или выйдете из укрытия, когда увидите стаю стражей.
Большой[]
Хорошие:
- На платформу прибывает поезд с беженцами, выслушайте их беседу с охраной.
- При выходе с платформы послушайте разговор женщины с мужчиной на скамейке.
- В переходе сидит старик с табличкой, подайте патрон.
- Послушайте этого Критика до конца и дайте ещё патрон.
- При входе в бар после старика чуть правее за столиком начинают говорить двое, послушайте разговор.
- Дальше после бара увидите мужика жонглирующего мячами, недалеко стоят 2 мужчины и женщина, говорят о Витьке, которого убил демон, дослушайте.
- Сразу за ними старик показывает детям животных, посмотрите до конца.
- Повернитесь назад пока старик показывает, 2 женщины на лавке - следите, как к ним подойдут девочки - после того как они убегут от них, послушайте короткий разговор.
- У входа в театр, справа в закутке 2 мужика, торгуются за наркоту. Послушайте и не отходите от торговца далеко, пока не скажет про скидку, даже когда он начнет уходить.
- В театре садитесь в кресло и смотрите до конца всё представление.
- В гримерке послушайте ругань танцовщиц.
- После гримерки не заходя в бар за Павлом, поверните направо, в душе послушайте двух женщин.
Корбут[]
Хорошие:
Плохие:
- Нет.
Революция[]
Хорошие:
- Нужно дать одному из трех охранников спуститься вниз и послушать его доклад по коммуникатору.
- В оружейном складе (смотрите по карте на стене) в меленькой каморке послушайте разговор двух солдат.
- Обойдя цех через оружейную и жилую зону, окажетесь на другом краю цеха. Там 2 солдата что-то грузят, послушайте.
- В помещении, где нужно выключить вентилятор, мужики проводят плановый осмотр. Нужно дать им четыре раза провести проверку. Для этого сначала по правой стороне подняться наверх - будет первое сохранение. Проползти по трубам на левую сторону - второе сохранение.
Спустившись вниз найти люк в полу, проползти до решетки где стоит ящик за ней - третье сохранение. Не будет сохранений, мужик не будет переходить на следующую зону проверки. По окончании 4-й будет вспышка и начальник всех отпустит. Никого не трогайте пока они не закончат.
- После вентилятора в складском помещении, справа внизу, двое говорят про груз, послушать.
- На выходе к блокпосту послушать солдата на пулеметной дрезине.
- Никого не убивать весь уровень.
Плохие:
- Убить крановщика рядом с бронепоездом.
Регина[]
Хорошие:
- Первая комната слева сразу после гермоворот, загляните в неё.
- Вторая комната слева по ходу, дойдите до конца, где красное освещение.
- Следующая комната слева, после очередных гермоворот.
- Перед развилкой после следующих ворот, переключите стрелку и пробейте стену справа.
- На следующей развилке налево. Загляните в поезд.
- Когда увидите на пути вагон, сбегайте в комнату направо.
- Следующая комната слева, не забудьте заглянуть.
- Следующая справа, сбегайте до конца.
Бандиты[]
Хорошие:
- В самом начале идите назад в пролом.
- Беженцев послушайте всех до одного.
- Как услышите крики женщины, быстро бегите в правый проход, успейте её спасти иначе убьют. Если вспышки нет - кто-то был убит или она уже мертва.
- Перед заездом на брошенную станцию, сбегайте в левый поворот, как переключите стрелу.
- Спасти в дальних коридорах справа детей с женщинами. Если вспышки нет, главный герой кого-то убил.
Темные воды[]
Хорошие:
- На лодке после взрыва ящика гранат, само собой будет вспышка. В начале не беспокойте креветок, потом не тупите во время боя, как лодочник кричит - сразу помогайте ему и делайте что говорит. Стойте рядом с ящиком - надо быстро подать.
Венеция[]
Хорошие:
- Там, где бандиты у лодочника забирают самогон в канистре в закоулке бродяга, дайте патрон. Второй раз давать не обязательно.
- Там же, чуть глубже, киньте патрон гитаристу, сбацает вам серенаду.
- После места, где мужики обедают после смены, справа будет бродяга. Минус патрон.
- Выпить «Патрона» в баре.
- Дать бармену сто патронов в том случае, если главный герой перепил и устроил переполох в баре.
- Выиграйте в тире медведя и отдайте пацану недалеко.
- Пройти через склад, не убивая и не оглушая бандитов.
Плохие:
- В начале залезьте на лодку спящего рыбака и стащите у него патроны.
- Разгромить бар.
Закат[]
Хорошие:
- На болотах дойти до самолета именно по вешкам. Двигаемся слева-направо - от бензоколонки к самолету, если будете бегать хаотично, вспышки не будет. Суть всех приключений - обойти как можно больше мест. Вспышка будет или у самолета или в какой ни будь развалине рядом с ним, если вы были в гаражах, во всех развалинах рядом, бензоколонке и у автобуса. Определить, важное место или нет, можно по появляющемуся диску SAVE.
Ночь[]
Хорошие:
- В пути до церкви, поднявшись на второй этаж здания, в котором Анна вас заметит, нужно сразу после эскалатора пойти прямо до конца. Предварительно зайдя во все места, такие как автобус справа от плота, дом с рацией и прожекторами, разлом мостов и так далее, везде где будут SAVE.
Катакомбы[]
Хорошие:
- Перед катакомбами, послушать запись на магнитофоне.
- В склепе вспышка, увидите призраков умерших, в принципе пропустить невозможно.
- На лифте перед появлением упырей, тоже не пропустите. Не забудьте фонарь погасить.
- Как только услышите топот множества ног (лап), там рядом слева в стене дыра большая пробита, а упыри побегут справа внизу. Замрите у этой дыры и дайте им пробежать.
- Подождите ещё секунд 10 после того, как всё затихнет — снова вспышка.
- Найдите святилище, пройдите сквозь него (вспышка у выхода, можно просто к нему подойти).
- После того, как спуститесь по диагональному тросу пройдите налево. За колонной лежит труп и останки упыря.
Заражение[]
Хорошие:
- Послушайте разговор расстрельной команды ИЛИ спасите раненого жителя от расстрела, выслушав его историю.
- Рядом с дрезиной, где мужик носит коробки, есть тайник с патронами (лаз в стене).
- Оказавшись в комнате с газом, проберитесь под полом (вход в углу сразу у входа) и в конце лаза послушайте разговор с раненым капитаном.
- После разговора Лесницкого в комнате с растениями, поднимитесь наверх, послушайте отчёт доктора красных.
- Добраться до Лесницкого и Анны, не убивая красных.
- Снять противогаз, когда захвативший Анну пригрозит убить её.
Плохие:
- Выстрелить в Лесницкого.
Карантин[]
Хорошие:
- Как уйдете от Анны, слушаем и смотрим по порядку всех зараженных в каждом блоке. После печи будут говорить доктор и спасатель, это последний. Если вы хоть один пропустите или не послушаете например молитву до конца, вспышки не будет.
- Тоже комплексное: слушаем доктора с девушкой, потом укладывающих вещи двоих, затем докторов на обследовании, потом в очистителе полковника с доктором и в конце больного на столе с доктором.
- Пройдя зону зараженных, окажетесь в заброшенном месте без людей. Как только закроется дверь, увидите патроны в окне вагона. Обойдите все вагоны, всего 4 таких с патронами, на последнем вспышка.
- Дедушке слева от встречи с Ханом, он порывается пройти за инсулином, как отойдет — дайте патронов.
- Задержитесь после прохода поста с мегафоном, пока не убьют жителя, потом выслушайте дедка рвущегося пройти с лекарством, бандюков и рядом без паспорта пытающегося пройти, последний разговор слева от оружейника(как пропустят в двери вместе с Ханом).
Хан[]
Хорошие:
- Ответить на звонок.
- Пройти вперед по воде.
Переправа[]
Хорошие:
- Чёрный остановится у рекламного щита, скажет про вещи.
- Там где находится первая заметка. Выскочит страж, не стреляйте и присядьте, подойдите к трупу Демона.
Мост[]
Хорошие:
- Перед подъёмом наверх загляните в левую комнату, в самом начале.
- По платформе идите по левой стороне, будет провал, загляните в него, там ещё ствол крутой есть.
Депо[]
Хорошие:
- В самом начале слева гаражи, проберитесь в тот, из которого торчит автомобиль «Газель».
- При появлении солдат в депо не спеша проберитесь ко входу в ангар, в подземный проход под полом депо.
- На второй локации так же в самом конце помещения есть ход под пол, там ещё солдат сидит, в него смотрит.
- На третьей перевернутый вагон, пройдите сквозь него сверху вниз, так чтоб оказаться под полом (можно и снизу пройти - труп зверя там валяется).
- Пощадить Лесницкого.
Плохие:
- Убить Лесницкого.
Мёртвый город[]
Хорошие:
- Если смотрели все сцены и не убивали стражей, на крыше у демона вспышка (после того, как на вас наедет машина - убейте стража).
- На первом этаже этого же дома, при спуске, если смотрели сцену с ребёнком и не убили Демона.
- Вспышка после глюка в метро, сама собой.
Плохие:
- Убить демона.
- Убить его детеныша.
Красная площадь[]
Хорошие:
- Не стреляйте в стражей в Храме Василия Блаженного.
- После этого, пройдите ко входу в храм. Там будут лежать трупы, вспышка.
- Следуйте за Чёрным везде и быстро. Ориентируйтесь по свечению и не убивайте стражей.
- Когда Чёрный говорит уйти при появлении стражей идите по самому краю в соседний проход (вправо) но не к стражам.
- Пройдя направо по краю, увидите как упадет демон, тогда ещё будет вспышка, вот тогда дальше по кругу и к вешке.
- Спасите Павла.
Плохие:
- Открыть огонь по стражам в Храме Василия Блаженного.
- Оставить Павла умирать.
- Убейте прячущегося от бури стража.
- Не послушать чёрного и остаться на территории стражей.
Сад[]
Хорошие:
- В саду сходите вправо, там ещё пара щитов синих стоит со стрелкой, в помещение заскочите.
- После этого места идите к ласторогому, он там ест кого-то. Обойдите слева и по бревну в схрон, будет растяжка стоять. Под корнями ниша - вот и весь схрон.
- Прокрасться до места с медвежатами, не стреляя в Стражей.
- Медведица убежит и упадёт, подойдя к ней увидите стражей добивающих её, убейте стражей - она должна уйти, а не умереть.
Плохие:
- Добить Медведицу.
- Придя к реке, если повернуть в сторону бегущих стражей (возможно, баг).
Полис[]
- В голове Москвина открывайте двери до вспышки.
Д-6[]
Хорошие:
- В конце при нажатии на рычаг бомбы — вспышка, если конец хороший.
Metro Exodus[]
Москва[]
Хорошие:
- Поиграть на балалайке на ВДНХ (с помощью бага).
Волга[]
Хорошие:
- Никого не убивайте в церкви. Оглушение не считается убийством, поэтому вы можете оглушить всех электроборцев. Для получения очка морали необходимо выбраться с церкви незамеченным. При ином исходе «вспышка» не появится.
- Спасите пленённого бандитами мирного жителя под вышкой ЛЭП.
- Спасите пленных мирных жителей на ферме бандитов.
- Захватите буксир без убийств.
Плохие:
- Убивайте мирных жителей и сдающихся противников.
Каспий[]
Хорошие:
- Найдите семейную фотографию Гюль.
- Оглушите Саула.
- Не убивайте рабов.
- Освободите рабов в карьере, на большом и разломанном кораблях.
- Не убивайте раненых солдат в битве за маяк и не причиняйте вред рабам в миссии с кражей танкера с водой.
- На первом уровне нефтяной вышки помогите рабу (нужно оглушить нефтяника). На втором уровне нефтяной вышки ударьте избившего женщину нефтяника.
Плохие:
- Убейте Саула.
- Убейте Отшельника.
- Убивайте рабов.
Тайга[]
Хорошие:
- Никого не убивайте в лагере «Солнечный» и на базе пионеров.
- Спасите связанного бандита в начале уровня.
- Спасите связанного пионера в лагере бандитов. Для этого нужно полностью зачистить локацию от противников.
- Никого не убивайте на пиратской базе.
Плохие:
- Убейте Адмирала.
- Убивайте пиратов и Детей Леса.
- Убейте связанного бандита.
История Сэма[]
Хорошие:
- Опустить оружие при первой встрече с Эдуардом.
- После спасения Эдуарда от зверолюдей, помочь ему поднять бревно.
- Поделиться с Эдуардом консервами, когда тот нальёт выпивку.
- Поставьте все четыре ловушки по просьбе Капитана.
- Когда будете плыть в сторону пожарной станции, неподалёку от неё, по левую руку, отыщите остров с трупами людей Клима и товарищей Эдуарда. Прослушайте запись с магнитофона, пройдите вглубь и поднимитесь наверх, чтобы обнаружить второй магнитофон и труп старпома.
Интересные факты[]
- В классическом Metro 2033 при совершении плохого действия используется другой звук (его также можно услышать на уровне «Мёртвый город 1», при первой встречи с чёрным внутри здания).
- В Metro Exodus получить положительные действия гораздо проще из-за большого количества намёков от спутников Артёма.
- «История Сэма» — единственное дополнение с системой морали, причём только с положительной и отсутствием звука при вспышках.