Метки: Визуальный редактор apiedit |
Нет описания правки Метка: rte-wysiwyg |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
Артём и Чёрный продолжают свой путь в [[Полис]] по поверхности. |
Артём и Чёрный продолжают свой путь в [[Полис]] по поверхности. |
||
− | Чёрный показывает Артёму тени, говорит, что слышит их, хотя эти люди уже давно умерли. По мере продвижения у Артёма случаются галлюцинации, в каждой из которых Маленький Чёрный познаёт для себя что-то новое, часто связанное со смертью. Чёрный помогает Артёму с фильтрами и аптечками, предупреждает, когда рядом появляются мутанты и просит не убивать их. Пройдя несколько дворов, Артём поднимается на здание, проходит мимо гнезда [[демон |
+ | Чёрный показывает Артёму тени, говорит, что слышит их, хотя эти люди уже давно умерли. По мере продвижения у Артёма случаются галлюцинации, в каждой из которых Маленький Чёрный познаёт для себя что-то новое, часто связанное со смертью. Чёрный помогает Артёму с фильтрами и аптечками, предупреждает, когда рядом появляются мутанты и просит не убивать их. Пройдя несколько дворов, Артём поднимается на здание, проходит мимо гнезда [[демон]]а и спускается вниз, в лифтовую шахту, а оттуда, через трещину в полу, в подземный переход со входом в [[Московский метрополитен|метро]]. Тут у Артёма случается последняя галлюцинация, но в ней он видит себя в детстве. Артём проходит переход до конца и отправляется на Красную площадь. |
== Декорации и объекты == |
== Декорации и объекты == |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
=== Первый двор === |
=== Первый двор === |
||
− | Сначала [[Маленький Чёрный|Чёрный]] показывает тени, а вместе с ними и большую часть уровня. В первом дворе справа тайник сталкеров, слева вход в подъезд, ведущий во второй двор. Рядом с подъездом вход в подвал, там зона повышенной радиоактивности, но в ящике слева есть два [[фильтр |
+ | Сначала [[Маленький Чёрный|Чёрный]] показывает тени, а вместе с ними и большую часть уровня. В первом дворе справа тайник сталкеров, слева вход в подъезд, ведущий во второй двор. Рядом с подъездом вход в подвал, там зона повышенной радиоактивности, но в ящике слева есть два [[фильтр]]а и патроны. |
=== Второй двор === |
=== Второй двор === |
||
− | Тут находится детская площадка, на которой у [[Артём |
+ | Тут находится детская площадка, на которой у [[Артём]]а случается первое видение. Далее спуск вниз, там два тайника (см. «Интересные факты») и выход в третий двор. |
=== Третий двор === |
=== Третий двор === |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
=== Пятый двор === |
=== Пятый двор === |
||
− | Слева здание — последний сталкерский тайник — там растяжка и предсмертная аудиозапись, а также патроны. Далее бежим к зданию с лестницей, стражей лучше не убивать. Наверху здания гнездо демона, в гнезде заметка и модифицированный «[[Калаш 2012]]», демона убивать не стоит. Посреди крыши спуск вниз. На полпути до подвала заходим в комнату, там [[Артём]] видит шестое видение. В подвале обойдите лифт, зайдите под лестницу — там патроны и [[фильтр |
+ | Слева здание — последний сталкерский тайник — там растяжка и предсмертная аудиозапись, а также патроны. Далее бежим к зданию с лестницей, стражей лучше не убивать. Наверху здания гнездо демона, в гнезде заметка и модифицированный «[[Калаш 2012]]», демона убивать не стоит. Посреди крыши спуск вниз. На полпути до подвала заходим в комнату, там [[Артём]] видит шестое видение. В подвале обойдите лифт, зайдите под лестницу — там патроны и [[фильтр]]ы. Далее прыгайте в трещину в полу. |
=== Тоннель === |
=== Тоннель === |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
* Ищите тайники [[сталкеры|сталкеров]]; |
* Ищите тайники [[сталкеры|сталкеров]]; |
||
* Не убивайте [[Стражи|стражей]] во втором и третьем дворах (кроме галлюцинации с автомобилем); |
* Не убивайте [[Стражи|стражей]] во втором и третьем дворах (кроме галлюцинации с автомобилем); |
||
− | * Не убивайте [[демон |
+ | * Не убивайте [[демон]]а на крыше. |
=== Плохие: === |
=== Плохие: === |
||
Строка 76: | Строка 76: | ||
* В тайниках [[сталкеры|сталкеров]] можно прослушать их записи. Судя по этим аудиозаписям, сталкеры погибли из-за душ умерших в городе людей. [[Хан]] считает, что после [[Мировой ядерный конфликт|войны]] Рай и Ад были уничтожены, и душам умерших теперь просто некуда идти. |
* В тайниках [[сталкеры|сталкеров]] можно прослушать их записи. Судя по этим аудиозаписям, сталкеры погибли из-за душ умерших в городе людей. [[Хан]] считает, что после [[Мировой ядерный конфликт|войны]] Рай и Ад были уничтожены, и душам умерших теперь просто некуда идти. |
||
* В домах слышны звуки шагов, голоса, звуки открывающихся замков и дверей. Это делают тени. |
* В домах слышны звуки шагов, голоса, звуки открывающихся замков и дверей. Это делают тени. |
||
− | * После первого видения на детской площадке необходимо спустится вниз. Если идти до конца влево — найдёте тайник с растяжкой и патронами. Если идти до конца туннеля вправо — найдёте тайник с модифицированным «[[Хельсинг |
+ | * После первого видения на детской площадке необходимо спустится вниз. Если идти до конца влево — найдёте тайник с растяжкой и патронами. Если идти до конца туннеля вправо — найдёте тайник с модифицированным «[[Хельсинг]]ом». |
* На крыше дома [[демон]] охраняет своё гнездо, там действительно можно увидеть детёныша, вдобавок его можно убить (но нежелательно). |
* На крыше дома [[демон]] охраняет своё гнездо, там действительно можно увидеть детёныша, вдобавок его можно убить (но нежелательно). |
||
* В конце уровня становится светло. Но, если после спуска в подземный переход смотреть наружу, то видно ночное небо и сюрреалистичное ярко-оранжевое солнце. Однако в начале следующего уровня игрок снова видит нормальную дневную погоду. |
* В конце уровня становится светло. Но, если после спуска в подземный переход смотреть наружу, то видно ночное небо и сюрреалистичное ярко-оранжевое солнце. Однако в начале следующего уровня игрок снова видит нормальную дневную погоду. |
||
− | * В каждом квартале можно послушать записи сталкеров. Судя по ним, их было трое: [[Серый]], [[Жора]] и ещё один сталкер. Известно, что оба сталкера погибли. Что стало с Жорой — неизвестно(возможно ему |
+ | * В каждом квартале можно послушать записи сталкеров. Судя по ним, их было трое: [[Серый]], [[Жора]] и ещё один сталкер. Известно, что оба сталкера погибли. Что стало с Жорой — неизвестно (возможно, ему всё-таки удалось через депо пробраться на Ганзу). |
− | * В самом первом доме справа можно обнаружить призрак, представляющий собой мёртвое тело. Как и большинство подобных, его можно увидеть не смотря прямо, а только с края экрана. Если повернуться к нему спиной или просто ходить по дому, тело переместится ближе к игроку. При каждом перемещении слышен звук, похожий на |
+ | * В самом первом доме справа можно обнаружить призрак, представляющий собой мёртвое тело. Как и большинство подобных, его можно увидеть не смотря прямо, а только с края экрана. Если повернуться к нему спиной или просто ходить по дому, тело переместится ближе к игроку. При каждом перемещении слышен звук, похожий на низкий рёв мутанта (такой же, как в случае с бабушкой из "Комплекта разработчика"). |
== Галерея == |
== Галерея == |
Версия от 15:41, 5 августа 2017
- Это статья об уровне игры «Metro: Last Light». Об уровнях игры «Metro 2033» см. статьи Мёртвый город 1 и Мёртвый город 2.
« |
|
» |
«Мёртвый город» — двадцать шестой уровень игры «Metro: Last Light». Артём и Чёрный идут к Красной площади через дворы мёртвой Москвы.
Сюжет
Артём и Чёрный продолжают свой путь в Полис по поверхности.
Чёрный показывает Артёму тени, говорит, что слышит их, хотя эти люди уже давно умерли. По мере продвижения у Артёма случаются галлюцинации, в каждой из которых Маленький Чёрный познаёт для себя что-то новое, часто связанное со смертью. Чёрный помогает Артёму с фильтрами и аптечками, предупреждает, когда рядом появляются мутанты и просит не убивать их. Пройдя несколько дворов, Артём поднимается на здание, проходит мимо гнезда демона и спускается вниз, в лифтовую шахту, а оттуда, через трещину в полу, в подземный переход со входом в метро. Тут у Артёма случается последняя галлюцинация, но в ней он видит себя в детстве. Артём проходит переход до конца и отправляется на Красную площадь.
Декорации и объекты
Уровень представляет собой несколько кварталов мёртвой Москвы. Состоит из пяти дворов с прилегающими зданиями и туннеля в конце уровня.
Первый двор
Сначала Чёрный показывает тени, а вместе с ними и большую часть уровня. В первом дворе справа тайник сталкеров, слева вход в подъезд, ведущий во второй двор. Рядом с подъездом вход в подвал, там зона повышенной радиоактивности, но в ящике слева есть два фильтра и патроны.
Второй двор
Тут находится детская площадка, на которой у Артёма случается первое видение. Далее спуск вниз, там два тайника (см. «Интересные факты») и выход в третий двор.
Третий двор
В подъезде справа на втором этаже появляется видение с человеком, играющим на пианино. На нём армейские патроны. Теперь обратно в третий двор, далее в арку, ведущую в четвёртый двор.
Четвёртый двор
Сразу третье видение, в Артёма врезается автомобиль. Как только галлюцинация исчезает, автомобиль оказывается стражем, которого можно уничтожить. В подъезде справа тайник с патронами, рядом с подъездом лестница вниз, там за дверью тайник сталкеров. В левом подъезде двора на втором этаже четвёртое видение. Возвращаемся во двор, дальше слева ещё подъезд, бегите быстрее, чтобы не пришлось убивать стражей. На втором этаже пятое видение — воздушная тревога. Через окно идём в пятый двор.
Пятый двор
Слева здание — последний сталкерский тайник — там растяжка и предсмертная аудиозапись, а также патроны. Далее бежим к зданию с лестницей, стражей лучше не убивать. Наверху здания гнездо демона, в гнезде заметка и модифицированный «Калаш 2012», демона убивать не стоит. Посреди крыши спуск вниз. На полпути до подвала заходим в комнату, там Артём видит шестое видение. В подвале обойдите лифт, зайдите под лестницу — там патроны и фильтры. Далее прыгайте в трещину в полу.
Тоннель
Тоннель — вход в метро. По пути вырубается фонарь, а потом случается галлюцинация, это последнее видение — маленький Артём просит купить мороженое. Справа есть проход в комнату с армейскими патронами. После идём до конца туннеля, там спускаемся ещё ниже, идём к свету, на Красную площадь.
Очки морали
Хорошие:
- Смотрите видения в Мёртвом городе;
- Ищите тайники сталкеров;
- Не убивайте стражей во втором и третьем дворах (кроме галлюцинации с автомобилем);
- Не убивайте демона на крыше.
Плохие:
- Убивайте стражей;
- Убейте демона на крыше;
- Убейте детёныша демона.
Заметки
- В комнате слева в первом дворе;
- На крыше, в гнезде демона.
Сейфы
В первом дворе идём в здание слева. В туалете будет ключ. Сзади будет лестничная площадка. Там сейф.
Связанные достижения
- Назад в прошлое — просмотреть все видения в мёртвом городе.
Интересные факты
- В тайниках сталкеров можно прослушать их записи. Судя по этим аудиозаписям, сталкеры погибли из-за душ умерших в городе людей. Хан считает, что после войны Рай и Ад были уничтожены, и душам умерших теперь просто некуда идти.
- В домах слышны звуки шагов, голоса, звуки открывающихся замков и дверей. Это делают тени.
- После первого видения на детской площадке необходимо спустится вниз. Если идти до конца влево — найдёте тайник с растяжкой и патронами. Если идти до конца туннеля вправо — найдёте тайник с модифицированным «Хельсингом».
- На крыше дома демон охраняет своё гнездо, там действительно можно увидеть детёныша, вдобавок его можно убить (но нежелательно).
- В конце уровня становится светло. Но, если после спуска в подземный переход смотреть наружу, то видно ночное небо и сюрреалистичное ярко-оранжевое солнце. Однако в начале следующего уровня игрок снова видит нормальную дневную погоду.
- В каждом квартале можно послушать записи сталкеров. Судя по ним, их было трое: Серый, Жора и ещё один сталкер. Известно, что оба сталкера погибли. Что стало с Жорой — неизвестно (возможно, ему всё-таки удалось через депо пробраться на Ганзу).
- В самом первом доме справа можно обнаружить призрак, представляющий собой мёртвое тело. Как и большинство подобных, его можно увидеть не смотря прямо, а только с края экрана. Если повернуться к нему спиной или просто ходить по дому, тело переместится ближе к игроку. При каждом перемещении слышен звук, похожий на низкий рёв мутанта (такой же, как в случае с бабушкой из "Комплекта разработчика").
Галерея
Ссылки
п • о • р | Уровни Metro: Last Light | |
---|---|---|
Основной сюжет | Вступление • Спарта • Пепелище • Павел • Рейх • Расставание • Лагерь • Факел • Отголоски • Большой • Корбут • Революция • Регина • Бандиты • Тёмные воды • Венеция • Закат • Ночь • Катакомбы • Заражение • Карантин • Хан • Погоня • Переправа • Мост • Депо • Мёртвый город • Красная площадь • Сад • Полис • Д-6 | |
Faction Pack | Тяжёлая пехота • Кшатрии • Снайперы | |
Tower Pack | Башня | |
Developer Pack | Паучье логово • Комплект разработчика | |
Chronicles Pack | Павел • Хан • Анна |