Метропедия
Метки: Визуальный редактор apiedit
Нет описания правки
Метка: rte-wysiwyg
Строка 16: Строка 16:
 
Артём и Чёрный продолжают свой путь в [[Полис]] по поверхности.
 
Артём и Чёрный продолжают свой путь в [[Полис]] по поверхности.
   
Чёрный показывает Артёму тени, говорит, что слышит их, хотя эти люди уже давно умерли. По мере продвижения у Артёма случаются галлюцинации, в каждой из которых Маленький Чёрный познаёт для себя что-то новое, часто связанное со смертью. Чёрный помогает Артёму с фильтрами и аптечками, предупреждает, когда рядом появляются мутанты и просит не убивать их. Пройдя несколько дворов, Артём поднимается на здание, проходит мимо гнезда [[демон|демона]] и спускается вниз, в лифтовую шахту, а оттуда, через трещину в полу, в подземный переход со входом в [[Московский метрополитен|метро]]. Тут у Артёма случается последняя галлюцинация, но в ней он видит себя в детстве. Артём проходит переход до конца и отправляется на Красную площадь.
+
Чёрный показывает Артёму тени, говорит, что слышит их, хотя эти люди уже давно умерли. По мере продвижения у Артёма случаются галлюцинации, в каждой из которых Маленький Чёрный познаёт для себя что-то новое, часто связанное со смертью. Чёрный помогает Артёму с фильтрами и аптечками, предупреждает, когда рядом появляются мутанты и просит не убивать их. Пройдя несколько дворов, Артём поднимается на здание, проходит мимо гнезда [[демон]]а и спускается вниз, в лифтовую шахту, а оттуда, через трещину в полу, в подземный переход со входом в [[Московский метрополитен|метро]]. Тут у Артёма случается последняя галлюцинация, но в ней он видит себя в детстве. Артём проходит переход до конца и отправляется на Красную площадь.
   
 
== Декорации и объекты ==
 
== Декорации и объекты ==
Строка 22: Строка 22:
   
 
=== Первый двор ===
 
=== Первый двор ===
Сначала [[Маленький Чёрный|Чёрный]] показывает тени, а вместе с ними и большую часть уровня. В первом дворе справа тайник сталкеров, слева вход в подъезд, ведущий во второй двор. Рядом с подъездом вход в подвал, там зона повышенной радиоактивности, но в ящике слева есть два [[фильтр|фильтра]] и патроны.
+
Сначала [[Маленький Чёрный|Чёрный]] показывает тени, а вместе с ними и большую часть уровня. В первом дворе справа тайник сталкеров, слева вход в подъезд, ведущий во второй двор. Рядом с подъездом вход в подвал, там зона повышенной радиоактивности, но в ящике слева есть два [[фильтр]]а и патроны.
   
 
=== Второй двор ===
 
=== Второй двор ===
Тут находится детская площадка, на которой у [[Артём|Артёма]] случается первое видение. Далее спуск вниз, там два тайника (см. «Интересные факты») и выход в третий двор.
+
Тут находится детская площадка, на которой у [[Артём]]а случается первое видение. Далее спуск вниз, там два тайника (см. «Интересные факты») и выход в третий двор.
   
 
=== Третий двор ===
 
=== Третий двор ===
Строка 34: Строка 34:
   
 
=== Пятый двор ===
 
=== Пятый двор ===
Слева здание — последний сталкерский тайник — там растяжка и предсмертная аудиозапись, а также патроны. Далее бежим к зданию с лестницей, стражей лучше не убивать. Наверху здания гнездо демона, в гнезде заметка и модифицированный «[[Калаш 2012]]», демона убивать не стоит. Посреди крыши спуск вниз. На полпути до подвала заходим в комнату, там [[Артём]] видит шестое видение. В подвале обойдите лифт, зайдите под лестницу — там патроны и [[фильтр|фильтры]]. Далее прыгайте в трещину в полу.
+
Слева здание — последний сталкерский тайник — там растяжка и предсмертная аудиозапись, а также патроны. Далее бежим к зданию с лестницей, стражей лучше не убивать. Наверху здания гнездо демона, в гнезде заметка и модифицированный «[[Калаш 2012]]», демона убивать не стоит. Посреди крыши спуск вниз. На полпути до подвала заходим в комнату, там [[Артём]] видит шестое видение. В подвале обойдите лифт, зайдите под лестницу — там патроны и [[фильтр]]ы. Далее прыгайте в трещину в полу.
   
 
=== Тоннель ===
 
=== Тоннель ===
Строка 46: Строка 46:
 
* Ищите тайники [[сталкеры|сталкеров]];
 
* Ищите тайники [[сталкеры|сталкеров]];
 
* Не убивайте [[Стражи|стражей]] во втором и третьем дворах (кроме галлюцинации с автомобилем);
 
* Не убивайте [[Стражи|стражей]] во втором и третьем дворах (кроме галлюцинации с автомобилем);
* Не убивайте [[демон|демона]] на крыше.
+
* Не убивайте [[демон]]а на крыше.
   
 
=== Плохие: ===
 
=== Плохие: ===
Строка 76: Строка 76:
 
* В тайниках [[сталкеры|сталкеров]] можно прослушать их записи. Судя по этим аудиозаписям, сталкеры погибли из-за душ умерших в городе людей. [[Хан]] считает, что после [[Мировой ядерный конфликт|войны]] Рай и Ад были уничтожены, и душам умерших теперь просто некуда идти.
 
* В тайниках [[сталкеры|сталкеров]] можно прослушать их записи. Судя по этим аудиозаписям, сталкеры погибли из-за душ умерших в городе людей. [[Хан]] считает, что после [[Мировой ядерный конфликт|войны]] Рай и Ад были уничтожены, и душам умерших теперь просто некуда идти.
 
* В домах слышны звуки шагов, голоса, звуки открывающихся замков и дверей. Это делают тени.
 
* В домах слышны звуки шагов, голоса, звуки открывающихся замков и дверей. Это делают тени.
* После первого видения на детской площадке необходимо спустится вниз. Если идти до конца влево — найдёте тайник с растяжкой и патронами. Если идти до конца туннеля вправо — найдёте тайник с модифицированным «[[Хельсинг|Хельсингом]]».
+
* После первого видения на детской площадке необходимо спустится вниз. Если идти до конца влево — найдёте тайник с растяжкой и патронами. Если идти до конца туннеля вправо — найдёте тайник с модифицированным «[[Хельсинг]]ом».
 
* На крыше дома [[демон]] охраняет своё гнездо, там действительно можно увидеть детёныша, вдобавок его можно убить (но нежелательно).
 
* На крыше дома [[демон]] охраняет своё гнездо, там действительно можно увидеть детёныша, вдобавок его можно убить (но нежелательно).
 
* В конце уровня становится светло. Но, если после спуска в подземный переход смотреть наружу, то видно ночное небо и сюрреалистичное ярко-оранжевое солнце. Однако в начале следующего уровня игрок снова видит нормальную дневную погоду.
 
* В конце уровня становится светло. Но, если после спуска в подземный переход смотреть наружу, то видно ночное небо и сюрреалистичное ярко-оранжевое солнце. Однако в начале следующего уровня игрок снова видит нормальную дневную погоду.
* В каждом квартале можно послушать записи сталкеров. Судя по ним, их было трое: [[Серый]], [[Жора]] и ещё один сталкер. Известно, что оба сталкера погибли. Что стало с Жорой — неизвестно(возможно ему все таки удалось через депо пробратся на Ганзу).
+
* В каждом квартале можно послушать записи сталкеров. Судя по ним, их было трое: [[Серый]], [[Жора]] и ещё один сталкер. Известно, что оба сталкера погибли. Что стало с Жорой — неизвестно (возможно, ему всё-таки удалось через депо пробраться на Ганзу).
* В самом первом доме справа можно обнаружить призрак, представляющий собой мёртвое тело. Как и большинство подобных, его можно увидеть не смотря прямо, а только с края экрана. Если повернуться к нему спиной или просто ходить по дому, тело переместится ближе к игроку. При каждом перемещении слышен звук, похожий на низкий рёв мутанта (такой же, как в случае с бабушкой из "Комплекта разработчика").
+
* В самом первом доме справа можно обнаружить призрак, представляющий собой мёртвое тело. Как и большинство подобных, его можно увидеть не смотря прямо, а только с края экрана. Если повернуться к нему спиной или просто ходить по дому, тело переместится ближе к игроку. При каждом перемещении слышен звук, похожий на низкий рёв мутанта (такой же, как в случае с бабушкой из "Комплекта разработчика").
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==

Версия от 15:41, 5 августа 2017

Это статья об уровне игры «Metro: Last Light». Об уровнях игры «Metro 2033» см. статьи Мёртвый город 1 и Мёртвый город 2.
«
Кто посеял ветер, пожнет бурю. Черный открыл для меня мысли Лесницкого. Я знаю то, что знает он. Война уже бушует в них. Семена, которые посеял Корбут, взошли. В Полисе созывают мирную конференцию… смешно и глупо. Война уже началась и не прекратится, пока в метро останется хоть кто-то живой. Все, кто пытается остановить ее, пытаются остановить ураган руками. Я должен добраться до Полиса. Разоблачить лжецов. И встретить бурю.
— Артём
»

«Мёртвый город» — двадцать шестой уровень игры «Metro: Last Light». Артём и Чёрный идут к Красной площади через дворы мёртвой Москвы.

Сюжет

Артём и Чёрный продолжают свой путь в Полис по поверхности.

Чёрный показывает Артёму тени, говорит, что слышит их, хотя эти люди уже давно умерли. По мере продвижения у Артёма случаются галлюцинации, в каждой из которых Маленький Чёрный познаёт для себя что-то новое, часто связанное со смертью. Чёрный помогает Артёму с фильтрами и аптечками, предупреждает, когда рядом появляются мутанты и просит не убивать их. Пройдя несколько дворов, Артём поднимается на здание, проходит мимо гнезда демона и спускается вниз, в лифтовую шахту, а оттуда, через трещину в полу, в подземный переход со входом в метро. Тут у Артёма случается последняя галлюцинация, но в ней он видит себя в детстве. Артём проходит переход до конца и отправляется на Красную площадь.

Декорации и объекты

Уровень представляет собой несколько кварталов мёртвой Москвы. Состоит из пяти дворов с прилегающими зданиями и туннеля в конце уровня.

Первый двор

Сначала Чёрный показывает тени, а вместе с ними и большую часть уровня. В первом дворе справа тайник сталкеров, слева вход в подъезд, ведущий во второй двор. Рядом с подъездом вход в подвал, там зона повышенной радиоактивности, но в ящике слева есть два фильтра и патроны.

Второй двор

Тут находится детская площадка, на которой у Артёма случается первое видение. Далее спуск вниз, там два тайника (см. «Интересные факты») и выход в третий двор.

Третий двор

В подъезде справа на втором этаже появляется видение с человеком, играющим на пианино. На нём армейские патроны. Теперь обратно в третий двор, далее в арку, ведущую в четвёртый двор.

Четвёртый двор

Сразу третье видение, в Артёма врезается автомобиль. Как только галлюцинация исчезает, автомобиль оказывается стражем, которого можно уничтожить. В подъезде справа тайник с патронами, рядом с подъездом лестница вниз, там за дверью тайник сталкеров. В левом подъезде двора на втором этаже четвёртое видение. Возвращаемся во двор, дальше слева ещё подъезд, бегите быстрее, чтобы не пришлось убивать стражей. На втором этаже пятое видение — воздушная тревога. Через окно идём в пятый двор.

Пятый двор

Слева здание — последний сталкерский тайник — там растяжка и предсмертная аудиозапись, а также патроны. Далее бежим к зданию с лестницей, стражей лучше не убивать. Наверху здания гнездо демона, в гнезде заметка и модифицированный «Калаш 2012», демона убивать не стоит. Посреди крыши спуск вниз. На полпути до подвала заходим в комнату, там Артём видит шестое видение. В подвале обойдите лифт, зайдите под лестницу — там патроны и фильтры. Далее прыгайте в трещину в полу.

Тоннель

Тоннель — вход в метро. По пути вырубается фонарь, а потом случается галлюцинация, это последнее видение — маленький Артём просит купить мороженое. Справа есть проход в комнату с армейскими патронами. После идём до конца туннеля, там спускаемся ещё ниже, идём к свету, на Красную площадь.

Очки морали

Хорошие:

  • Смотрите видения в Мёртвом городе;
  • Ищите тайники сталкеров;
  • Не убивайте стражей во втором и третьем дворах (кроме галлюцинации с автомобилем);
  • Не убивайте демона на крыше.

Плохие:

  • Убивайте стражей;
  • Убейте демона на крыше;
  • Убейте детёныша демона.

Заметки

  • В комнате слева в первом дворе;
  • На крыше, в гнезде демона.

Сейфы

В первом дворе идём в здание слева. В туалете будет ключ. Сзади будет лестничная площадка. Там сейф.

Связанные достижения

  • В прошлое

    Назад в прошлое

    Назад в прошлое — просмотреть все видения в мёртвом городе.

Интересные факты

  • В тайниках сталкеров можно прослушать их записи. Судя по этим аудиозаписям, сталкеры погибли из-за душ умерших в городе людей. Хан считает, что после войны Рай и Ад были уничтожены, и душам умерших теперь просто некуда идти.
  • В домах слышны звуки шагов, голоса, звуки открывающихся замков и дверей. Это делают тени.
  • После первого видения на детской площадке необходимо спустится вниз. Если идти до конца влево — найдёте тайник с растяжкой и патронами. Если идти до конца туннеля вправо — найдёте тайник с модифицированным «Хельсингом».
  • На крыше дома демон охраняет своё гнездо, там действительно можно увидеть детёныша, вдобавок его можно убить (но нежелательно).
  • В конце уровня становится светло. Но, если после спуска в подземный переход смотреть наружу, то видно ночное небо и сюрреалистичное ярко-оранжевое солнце. Однако в начале следующего уровня игрок снова видит нормальную дневную погоду.
  • В каждом квартале можно послушать записи сталкеров. Судя по ним, их было трое: Серый, Жора и ещё один сталкер. Известно, что оба сталкера погибли. Что стало с Жорой — неизвестно (возможно, ему всё-таки удалось через депо пробраться на Ганзу).
  • В самом первом доме справа можно обнаружить призрак, представляющий собой мёртвое тело. Как и большинство подобных, его можно увидеть не смотря прямо, а только с края экрана. Если повернуться к нему спиной или просто ходить по дому, тело переместится ближе к игроку. При каждом перемещении слышен звук, похожий на низкий рёв мутанта (такой же, как в случае с бабушкой из "Комплекта разработчика").

Галерея

Ссылки

  • LL-round
  • LL-Redux