Метропедия
Advertisement

LL-round.pngLL-Redux.png

«
Если мне повезет, то на аванпосте Ордена в заброшенной церкви меня будут ждать наши. Я передам им всё, что я знаю – о Павле. О каком-то жутком эксперименте, который они собираются провести – и продолжу свой путь на Октябрьскую. Чёрный – там.
— Артём
»

«Закат» — семнадцатый уровень игры «Metro: Last Light». Действие уровня происходит на поверхности.

Сюжет

«
В воду не суйся - сожрут.
— Семён
»

Артём с Семёном выбираются на поверхность через один из вентиляционных киосков станции. Семён даёт краткий инструктаж касаемо навигации на болоте и лебёдки паромной переправы, которую нужно заправить горючим, чтобы добраться до церкви. Дальше Артём идет один. Найдя горючее на заправке или внутри упавшего самолёта, он несёт его к лебёдке. Но, пока паром плывёт с другого берега, Артёму приходится обороняться от мутантов. За минуту до приплытия парома на Артёма нападает гигантская креветка, но атака демона заставляет её отступить. Зайдя на паром, Артём отчаливает и продолжает свой путь к аванпосту «Спарты».

Локация

Уровень представляет собой большую заболоченную местность с руинами зданий, гаражным участком, автозаправкой и упавшим самолётом. Во многих местах можно найти тайники с припасами. Болото можно безопасно пересекать только по отмелям, отмеченным столбами с красными флажками. Вдалеке находится церковь - аванпост рейнджеров и цель Артёма.

Очки морали

Хорошие:

  • Находите тайники.

Плохие:

  • Нет.

Заметки

  • Первая и единственная заметка находится на заброшенной заправке, на столе, рядом с пустыми канистрами.

Сейфы

В данной миссии сейфы отсутствуют.

Связанные достижения

  • Дайвер — 10 раз упасть в воду (также действует на следующем уровне)(Отсутствует в Redux-версии).
  • Хозяйственный — найти все тайники на болотах (также нужно найти все тайники и на следующем уровне) (Отсутствует в Redux-версии).

Интересные факты

  • При поисках горючего для парома первое проверенное игроком место всегда окажется пустым - например, если игрок сначала посетил заправку, горючее будет в самолёте и наоборот.
  • До выхода на поверхность Артем надевает "химзу" и изолирующий шлем, однако позже при выходе на поверхность он все так же должен носить противогаз и следить за фильтрами.
  • Если провести на уровне достаточно времени, то яркий день сменится закатом, а затем наступит лунная ночь. Это происходит независимо от действий игрока.
  • Ластороги - докучающие противники, неприятные тем, что закрываются от выстрелов массивными передними конечностями и наносят большой урон. Стрелять в них следует, когда монстр откроет голову или брюхо. Если обойти ласторога сбоку, брюхо будет открытым для выстрела. Самое эффективное оружие против этой твари — Вентиль, пробивающий креветку в любом положении и с любого направления. Ласторог ваншотится от взрыва противопехотной мины, хорошо покажут себя зажигательные гранаты, брошенные в стоящего в защитной позе монстра. "Бюджетный" вариант - бросить под ноги чудовищу гранату и тут же начать стрелять в него из любого оружия: тогда ласторог встанет в защитную позицию и подорвётся на гранате. По закрывшемуся монстру наносят урон золотые патроны.
  • На этом уровне впервые за игру можно найти Калаш 2012 в тайнике внутри одного из киосков.
  • Сталинская высотка (гостиница «Украина») в реальности не находится у станции «Третьяковская». Также это здание можно увидеть на уровне «Отголоски».
  • Церковь, до которой должен добраться Артём, на этом уровне выглядит как Храм Христа Спасителя, однако на следующем имеет совершенно другой вид.
  • Если на предыдущем уровне перед вылазкой на поверхность надеть противогаз, то в начальной сцене Артём всё равно наденет противогаз на уже надетый противогаз.

    Противогаз на противогаз

  • Упавший самолёт очень похож на Ан-24, но почему-то в полярной ливрее.
  • Демон, досаждающий Артёму - смертный, но, если убить его, через некоторое время, прилетает ещё один. Если повторить, прилетает третий, который окажется последним. Убив трёх демонов, игрок избавится от "беспокойства" с воздуха, четвёртый же, атакующий гигантского монстра, появится в конце по скрипту.
  • В самом начале уровня, слева от выхода из вентшахты, на металлическом диске нарисована схема болот и доступные маршруты передвижения.
    Схема болот на уровне "Закат"

    Схема болот

Галерея

Уровни «Metro: Last Light»
Основной сюжет Вступление • Спарта • Пепелище • Павел • Рейх • Расставание • Лагерь • Факел • Отголоски • Большой • Корбут • Революция • Регина • Бандиты • Тёмные воды • Венеция • Закат • Ночь • Катакомбы • Заражение • Карантин • Хан • Погоня • Переправа • Мост • Депо • Мёртвый город • Красная площадь • Сад • Полис • Д-6
Faction Pack Тяжёлая пехота  • Кшатрии  • Снайперы
Tower Pack Башня
Developer Pack Паучье логово  • Комплект разработчика
Chronicles Pack Павел  • Хан  • Анна
Advertisement