Великая Библиотека была поразительным местом. Я словно оказался в замке из книжек с картинками. И, как в тех сказках, сокровища стерегли страшные чудовища.
Артём, Мельник и Данила входят в здание Библиотеки с целью найти документы, которые могут раскрыть местонахождение секретного военного комплекса Д-6. Мельник оставляет Данилу следить за входом, а сам, взяв Артёма, идёт проверить главный зал. Однако Данила привлекает внимание демона, и героям приходится спешно баррикадироваться в главном холле.
Дверь долго не выдержит натиска мутанта, и Мельник просит Артёма срочно найти другой выход. Пробравшись через заросшие живыми лианами помещения на второй этаж, Артём находит дыру в стене, ведущую в небольшую комнатку. Забравшись туда, он сбивает балку, удерживающую запертыми двери в холл. Ворвавшиеся в помещение Мельник и Данила снова подпирают дверь, обезопасив себя от демона, после чего открывают проход Артёму.
Продвигаясь дальше, в зале картотеки на героев снова пытается напасть демон, пролезая через окно, но безуспешно. Дверь в следующие комнаты оказывается запертой, и Мельник вновь посылает Артёма на поиски обходного пути или способа её открыть. В соседнем помещении Артём находит способ: он сбивает огромную люстру, которая, падая, проламывает дверь и открывает проход для его спутников.
Все вместе. они входят в главный читальный зал Библиотеки, восхищаясь былой красотой этого места. Внезапно с проломленной крыши на них нападает ещё один демон. Сталкеры совместными усилиями прогоняют монстра, но тот успевает серьёзно ранить Данилу, который падает с большой высоты.
Мельник понимает, что Данилу нужно срочно доставить в Полис, иначе он умрёт. Он даёт Артёму схему помещений Библиотеки и объясняет, что вход в военный архив, где могут храниться документы о Д-6, находится где-то на первом этаже, за дверью, в которую скрылся увидевший их библиотекарь. Артёму придётся продолжать поиски в одиночку в кишащей опасностями Библиотеке.
Действие происходит в вестибюле и картотеке. Везде раскиданы стеллажи для книг, ящики и трупы сталкеров. Сами книги мало где остались, так как их растащили сталкеры. Вестибюль порос паутиной и плотоядными растениями-лианами.
Из вестибюля герои переходят в картотеку, а оттуда — в главный читальный зал номер 3, где разделяются. Артём поднимается по лестнице и попадает в корпус основного книгохранилища, населённый библиотекарями.
Отличия от первоисточника
В книге брамина Данилу смертельно ранит библиотекарь, тогда как в игре Данила остаётся жив, но получает такие же увечья, как Десятый в романе, с тем лишь отличием, что Десятого калечит библиотекарь, а Данилу — демон.
В книге Артём ищет нужную вещь вместе с Данилой, а в игре — один.
В романе объектом поисков служит Книга Будущего, в игре — документы с Д-6.
Находки
Оружие
Калаш — у трупа справа от входа в вестибюль; у трупа на подъёме в дыру;
Именно библиотекарь закрыл дверь и поставил подпорку на двери: только стоит главному герою подойти поближе к изначально открытой двери, как она захлопнется и послышится характерное рычание.
Демона из балкона можно убить, но в читальном зале он всё равно появится.
Тело, лежащее у окна, откуда появится демон, принадлежит сталкеру Ловцу. В файлах лежат фразы Мельника, идентифицировавшего труп.
Уровень «Мёртвый город» в Metro Exodus (осмотр Института Экстремальной медицины в Новосибирске) имеет много параллелей с данным:
Артём осматривает Институт в одиночку, хотя первоначально должен был делать это в команде с Мельником.
Он в одиночку пробирается мимо крайне выносливых мутантов (слепышей и библиотекарей).
Он ищет вещь, не зная как она выглядит (Ренерган-Ф и чертежи Д-6).
Когда он находит местонахождение искомого, начинает рыться по шкафам.
Находя искомое, он сбегает, но натыкается на мутанта, встретившегося ему ранее по всей территории здания.
Мутант погибает, а Артём спасается на подоспевшем вовремя автотранспорте.
Данила, осматривая полки, найдёт книгу «Пикник на обочине» Аркадия и Бориса Стругацких, что отсылает не сколько на саму повесть, сколько на сделанную на её основе серию игр S.T.A.L.K.E.R., откуда вышли разработчики Metro.
Мельник при расставании даёт схему помещений Библиотеки, но никакой анимации передачи не происходит.
В оригинале на уровне 11 трупов и 10 из них они имеют модели шталкеровРейха.
Если при вхождении в читальный зал пойти вперёд Мельника, можно не услышать его инструктаж по библиотекарям.
Оригинал
Если воспользоваться командой Noclip и вылететь на улицу, откуда пришли герои, можно увидеть засветки отсутствующих помещений на месте окон Библиотеки. Видимо, изначально на уровне было больше мест для посещения.
Демоны на уровне имеют черновое название harpy («гарпии»).
Местность за библиотекой использует версию от 2007 года (см. галерею), а не прошлого уровня, поскольку на ранней стадии «Аллея» и «Библиотека» планировались одним уровнем.
Когда Мельник и Данила бегут от демона и баррикадируют вторую дверь, можно услышать фразу «get in!» в озвучке Андрея Прохорова. Полная его реплика лежит в файлах.
В самом конце уровня можно выйти за карту, если не пойти вниз по лестнице, а перепрыгнуть по перилам слева от стебля лианы.
На втором этаже Библиотеки, с дырами в полу, будет библиотекарь, который исчезнет сразу после срабатывания сохранения.
Когда пойдёте в комнату, где нужно отстрелить балку, чтобы помочь Мельнику и Даниле спастись от демона, можно увидеть кикимору (всего их будет трое, последняя даже может ранить Артёма). Всех троих можно убить.