Метропедия
Метропедия
6797
страниц

TP IconLL-roundLL-Redux

Disambig У этого термина существуют другие значения, см. Башня.

«Башня»— единственный уровень дополнения «Комплект башни» к игре Metro: Last Light. Действие разворачивается в Д-6 в 2020 году.

«
Как же невовремя меня угораздило получить ранение... Столько лет мы готовились к тому, чтобы начать наконец борьбу с последствиями войны... Мы собирали данные, учёные проводили исследования. Всё, наконец, почти готово... А я вынужден сидеть сложа руки и ждать выздоровления. Хотя у полковника, похоже, всё же есть для меня задание. Иначе, зачем бы ему меня вызывать?
— Капитан, главный герой
»

Особенности

Игровой процесс достаточно прост: нужно на большой местности сдерживать волны врагов (это могут быть как люди, так и мутанты).

  • Со временем вам будет доступно больше оружия.
  • На местности можно покупать патроны и помощников (бойцов в тяжелом или легком обмундировании), которые будут незаменимы, особенно на последних уровнях.
  • Можно выбирать между сложностями испытаний.
  • Доступна таблица лидеров.
  • Патроны-деньги будут зачисляться за обычное убийство, за двойное убийство (в два раза больше) и за групповое убийство.

Сюжет

«
Ну, давай, капитан - выздоравливай, и помогай науке. Бывай!
— Полковник
»

Спустя семь лет после ядерного апокалипсиса, в Д-6 начали разрабатывать оружие для уничтожения мутантов на поверхности. Также, для новичков разрабатывался виртуальный тренажер под названием "Башня", где им предлагается опробовать новые виды оружия, производимых в Метро, а также с новыми видами мутантов. Впервые использовать новою технологию предлагают капитану, который находится на лечении. Он заходит в лабораторию, где его ждут руководитель проекта - доцент Чукотский и его помощник Анастасий. Капитан залезает в кресло и отправляется в виртуальную реальность. После прохождения пяти уровней, главный герой под аплодисменты выходит из тренажера, где его поздравляют его коллеги.

«
Внимание! Радиационная и биологическая тревога! Всему персоналу надеть средства индивидуальной защиты и приступить к экстренной эвакуации согласно плану! Это не учебная тревога! Повторяю, это не учебная тревога!
— Приказ об эвакуации оставшемуся персоналу из бункера
»
«
Правительство и внутрение войска навсегда покинули Д6 в 2020 году, только через тринадцать лет рейнджеры Спарты смогли обнаружить и оживить комплекс.
— Итог случившегося, от лица закадрового рассказчика
»

Испытания

Этап 1

Самый простой уровень. Враги — Четвёртый Рейх. Дается пятнадцать секунд на подготовку. Враги будут появляться из одного места, что облегчит задачу с укрытиями, однако, они будут кидать гранаты, чтобы выкурить вас, поэтому будьте осторожны. После каждой волны вам дается 15 секунд, чтобы подготовиться и пополнить свои запасы. Всего на уровне 2 волны. На первой волне враги будут вооружены ублюдками. На второй - тяжелые солдаты с «убойниками».

Этап 2

«
Итак, вашим следующим противником будет новая форма жизни, мутант Talpa Nasuta Miraculosa или, как говорят в простонародье - «носач».
— Чукотский
»

Первый этап с врагами-мутантами. На этом этапе уже можно выбрать уровень сложности: нормальный, высокий и высший. Карта, по сравнению с первым уровнем, стала в два раза больше и появились ворота, из которых на 2-й и 4-й волне будут появляться носачи (поначалу закрыты, но без защиты мутанты могут их выломать). Носачи будут сильно досаждать, особенно на сложности Рейнджер. Также, добавлены некоторые особенности: например на высоком уровне сложности - это тьма (то есть помещение становиться более темным), а для высшего - добавлена огромная зона (5 волн вместо 4-х стандартных). На первой и второй волне идут обычные носачи, которые серьёзной опасности не представляют. Но вот с третьей волны пойдут носачи-самки, формирующие локальные ударные волны, которые будут замедлять игрока, а также носачи-убийцы (выдерживают больше повреждений и наносят увеличенный урон игроку). На уровне уже не две, а 4-ре волны. Время на подготовку осталось то же - 15 секунд на подготовку и между раундами.

Этап 3

Ещё одно испытание с мутантами. Практически не отличается от второго. Однако носачи-самки и носачи-убийцы появляются на более ранних волнах. На карте есть длинный коридор, по бокам которого находятся взрывоопасные цистерны. Количество ворот для носачей удвоилось. Появилась новая особенность - орда (судя по названию носачей будет ОЧЕНЬ много), режим большой зоны остался (5 волн, вместо 4-х).

Этап 4

На этом уровне в качестве противника возвращаются фашисты. На этот раз они стали более живучими, раньше появляются тяжеловесы с Убойниками. На второй волне появляются снайперы, вооруженные Преведами. По середине находится прямоугольная платформа с колоннами и защитой вокруг неё. Сама местность меньше тех, что были до этого. Всего на уровне четыре волны, как и было. Время на подготовку осталось то же.

Этап 5

Последний уровень. Здесь всего 3 волны. Но последняя волна будет самой тяжелой. Возвращаются также виртуальные напарники (которые стали сильнее). Сзади игрока, на случай отступления, находятся мины. На третьей волне будут нападать библиотекари. Лучшая тактика на этом уровне - сразу вызвать напарников, чтобы они мгновенно уничтожали рвущихся через ворота мутантов.

Доступное оружие

Первый этап

  • Калаш
  • Револьвер
  • Ашот с цевьем, прикладом и удлиненным стволом
  • АКСУ с коллиматорным прицелом (Только на уровне сложности Рейнджер)

Второй этап

  • Ублюдок с прикладом, радиатором и ЛЦУ
  • Дуплет с четырьмя стволами и прикладом

Третий этап

  • Подонок с модулями (ПНВ-прицел, увеличенный магазин, цевье + приклад, удлиненный ствол)
  • Вентиль с увеличенным магазином и пламегасителем
  • Калаш 2012 с коллиматорным прицелом и ЛЦУ

Четвёртый этап

  • Убойник с удлиненным стволом и ЛЦУ
  • Рельса с ПНВ-прицелом и увеличенной батареей
  • Превед с магазином и пламегасителем
  • ВСВ с 2х кратным прицелом и ЛЦУ

Пятый этап

Связанные достижения

Интересные факты

  • Возможно, проблемы, с которыми сталкиваются Чукотский с Анастасием, пока главный герой находится в тренажере, являются началом неизвестного инцидента, из-за чего персонал и покинул бункер.
  • Такой же виртуальный тренажёр можно увидеть в игре Metro 2033 Redux на уровне «Биомасса», когда Артём и Мельник поднимаются на лифте после восстановления основного питания.
  • Прозвища Чукотского и Анастасия, Чук и Гек, отсылают на героев одноимённого рассказа Аркадия Гайдара.
  • В зависимости от сложности испытания и расположения цена патронов и бойцов поддержки отличается.
  • Второй уровень, где упыри будут пытаться выломать решётки. Первый — «Хантер».
  • Женщина в лифте слева от игрока может оказаться молодой девушкой в капюшоне, старушкой с каре, либо отсутствовать вовсе.
  • На иконке с противниками-людьми фигурирует модель фашиста (с зашитым глазом), отсутствующая в самом испытании.
  • Количество патронов игрока уменьшено в несколько раз не любом уровне сложности.
  • Начиная с третьего этапа в зоне можно вызвать бойцов поддержки: автоматчиков, пулемётчиков и снайперов. Они никогда не промахиваются, их тела не исчезают после смерти и их нельзя призвать вновь.
    • На иконках бойцов поддержки автоматчики изображены с Калашами-2012, но после активации они используют обычные Калаши.
  • Если подпускать противников-людей к щиткам, они могут активировать дополнительные места возрождения. В случае с противниками-мутантами это произойдёт если они выломают решётки.
  • Врагов можно оглушать, но практического результата это не даёт.
  • На фоне во время боёв с людьми звучат стрельба и фразы солдат с уровня «Линия фронта».
  • В испытаниях с мутантами на игрока будут иногда нападать усиленные упыри с характерным зелёным свечением.
  • Зажигательные гранаты с трупов снайперов нельзя взять.
  • Все тумблеры на щитках опущены вниз, но лампочки при этом горят зелёными, будто рубильники включены.
  • В аренах расставлены баллоны с неизвестным содержимым. Взорвать их нельзя.
  • Хотя Чукотский говорит, что в испытаниях нужно продержаться определённое время, никакого таймера на арене нет и в основном этап заканчивается с отражением всех волн врагов.
    • Испытание также может завершиться ещё до убийства всех противников или наоборот — начаться раньше окончания таймера.
  • На экране загрузки используется символика Ордена, что немного странно, поскольку игрок выступает со стороны солдата российской армии и логичнее бы было использовать эмблему Ганзы с двуглавым орлом.
    • Вероятно, было решено использовать данный символ оттого, что основная часть спартанцев состоит как раз из бывших военных, тем самым проводится некая преемственность между организациями.
  • На сложности «Рейнджер» цена покупки солдат и патронов снижена.
  • Полковник в лифте и солдат в комнате управления используют броню спартанцев, на что указывает камуфляж и надпись SPARTA на спине.
  • Бойцы поддержки имеют озвучку солдат Красной линии.
  • Если в стартовой комнате посмотреть наверх, можно увидеть висящий в воздухе график, стрелки которого указывают на непонятные иероглифы.
  • Оружие со стойки нельзя модифицировать самому.
  • Пули на покупку боеприпасов и бойцов поддержки можно получить, убивая врагов. При переходе в следующее испытание сумма аннулируется. Система наград следующая:
    • 1 патрон — убийство в любую часть тела, кроме головы;
    • 2 патрона — убийство в голову;
    • 2 патрона — за убийство двух врагов подряд;
    • 2 патрона — за убийство с дальнего расстояния;
    • 5 патронов — за убийство трёх и более противников подряд.
  • Из неиспользуемых диалогов к уровню предполагалось испытание с жукопауками и Рино. Также вырезанные фразы раскрывали бы некоторые сюжетные детали: в частности, упоминались профессор Бондарев, выпустивший из вивария неких субъектов по проекту «Темнота», напарник капитана Ржавин, прикрытие радиопередач с Петербургом, Лондоном и подлодкой, появление в Москве первых аномалий, а в конце уровня объяснялась причина заброшенности бункера.
  • Предполагалось, что главный герой мог покидать тренажёр и слушать реакцию учёных, но на релизе капитан оказался запертым в виртуальной реальности до тех пор, пока не завершит все испытания.
  • Единственный уровень, полностью написанный не заглавными буквами и имеющий кадр из самого уровня вместо традиционной схемы метро.
  • В отличие от боеприпасов, число аптечек строго ограничено и единственный способ их пополнить — подбирать с тел компаньонов.
  • Планировалось испытание в радиоактивной зоне.
  • Рост игрока на уровне ниже остальных персонажей.
  • На планшете игрока не записано задания.
  • Это единственный уровень (до выхода Metro Awakening), где действие происходит задолго до основного сюжета.
  • Испытания можно легко пропустить, если нажать клавишу надевания противогаза (G). Работает только в версии Redux.
  • Из вырезанных реплик на уровне можно было узнать много интересных деталей: например, рассказывалось

Галерея