У этого термина существуют другие значения, см. Бандиты.
«Бандиты» — четырнадцатый уровень игры «Metro: Last Light».
« |
|
» |
Сюжет
Артём приходит в себя после крушения на Регине и отправляется дальше. Проломив деревянное ограждение, он натыкается на караван беженцев.
« |
|
» |
Те говорят, что другая часть их каравана отправилась разведывать обстановку, но, как им кажется, их всех перестреляли бандиты. Они просят Артёма избавиться от них. Проехав немного вперёд, главный герой слышит, что в боковом помещении два бандита собираются изнасиловать девушку. Артём спасает её, оглушив (либо убив) бандитов. Через секунды один из бандитов в лагере неподалеку решает проведать двоих. Оглушив третьего, герой отправляется дальше. Немного побродив, он видит пост бандитов, которые сжигают дрезины и обыскивают мёртвых. К тому же они берут двоих мужчин в плен, одного из которых они убивают за оскорбления в их сторону. Артёму удается спасти второго, нейтрализуя бандитов. Проехав дальше, Артём видит, что по бокам тоннеля бандиты устроили себе блокпост. Один из них закрывает ворота, ведущие дальше. Разобравшись с бандитами и открыв ворота, Артём продолжает движение на дрезине. Далее он слышит, как из бокового помещения, где находился ещё один аванпост бандитов, кричат женщины и дети. Освободив их, главный герой продолжает движение на Венецию. Но после пролома очередного препятствия, «Регина» сходит с рельс и Артёму предстоит продолжать путь пешком. Выйдя на частично затопленную станцию, Артём вызывает лодку с помощью рынды. Когда Артёма слышит голос рыбака о том, что тот скоро подойдет, на него нападают упыри. Артём вынужден отбиваться от них до подхода рыбака, после чего они вместе отправляются на базу.
Советы
- На этом уровне можно хорошо разжиться армейскими патронами за счёт продажи оружия бандитов беженцам. Благо уровень огромный и делится всего на две части (локация с бандитами и локация с упырями).
Очки морали
Хорошие:
- В самом начале, позади Регины, будут обвалившиеся балки, пройдите под ними к трупу;
- Дослушайте до конца все разговоры беженцев;
- Спасите девушку от Стасона и Косого в боковом помещении с вагоном;
- Спасите женщин и детей в боковом помещении перед препятствием против упырей;
- Идите прямо, на развилке, в сторону Венеции, там найдете убитых из каравана, получите вспышку.
Плохие:
- Убейте всех бандитов;
- Никого не спасайте.
Заметки
- После преодоления радиоактивного участка, справа будет помещение туалета. Первая заметка лежит у унитаза;
- Вторая заметка лежит в комнате с трупом (на аванпосту бандитов, перед комнатой с женщинами и детьми);
Сейфы
На технической, где слева будет жилой вагон, ключ будет в левой его части (возле дремлющего бандита). Сейф будет стоять в помещении с рубильником.
Связанные достижения
Интересные факты
- При спасении девушки старайтесь быть осторожнее и не задеть её, особенно если вы используете дробовик или автомат. Не используйте гранаты, т. к. помимо бандитов, вы можете убить и саму жертву.
- Если бандит обнаружит и выстрелит до пересечения путей, пленный скажет: "Ага! Что, съели, сволочи? Всем вам конец, всем!", пробежит радиоактивный участок, но на полпути умрёт от большого количества радиации.
- Если в месте с разветвлением тоннелей пройти налево, можно увидеть часть каравана (разумеется, уже мертвую часть). Если взять в конце этого помещения армейские патроны, то на вас нападет упырь.
- На базе бандитов (где находятся женщины и дети) один бандит говорит другому о своём друге Юрке Семецком.
- Судя по разговорам, бандиты потеряли семерых, пытаясь выйти к Венеции.
- В лагере бандитов, там, где они травятся байками про аномалии, будет бандит, который гонит самогон. Возле него будет лежать бутылка со спиртным, которую Артём может выпить.
- Если нейтрализировать двух бандитов в начале уровня, то третий бандит застрелит девушку, когда увидит её и закричит "Ё-моё! Братву лохи валят!"
- После убийства или оглушения бандитов можно продавать их оружие торговцу в начале уровня.
- По архитектуре, затопленная станция напоминает станцию метро Мякинино Московского метро. Вообще, станция является полностью вымышленной, и по архитектуре больше смахивает на зарубежные метрополитены. В частности, конструкция делает её похожей на станцию "Метро-Центр" белой линии вашингтонского метрополитена из постапокалиптической трилогии Fallout.
- Сцена с вызовом Артёма рыбака через систему сигнализации в конце уровня целиком списана с романа «Питер».
- Некоторые гермоворота, как и в предыдущей главе, не имеют нижнего порога, опускаются прямо на рельсы, оставляя зазор между земляным полом тоннеля, что делает их бессмысленными. Возможно, это - недоработка дизайнеров уровня.
Галерея
Уровни «Metro: Last Light»
| |
Основной сюжет | Вступление • Спарта • Пепелище • Павел • Рейх • Расставание • Лагерь • Факел • Отголоски • Большой • Корбут • Революция • Регина • Бандиты • Тёмные воды • Венеция • Закат • Ночь • Катакомбы • Заражение • Карантин • Хан • Погоня • Переправа • Мост • Депо • Мёртвый город • Красная площадь • Сад • Полис • Д-6 |
Faction Pack | Тяжёлая пехота • Кшатрии • Снайперы |
Tower Pack | Башня |
Developer Pack | Паучье логово • Комплект разработчика |
Chronicles Pack | Павел • Хан • Анна |