Александр Гончарук — бывший разработчик 4A Games.
Биография[]
Родился 3 декабря 1975 года в Киеве, где проживает по сей день. Окончил киевский политехнический институт. В 2002 году работал в студии Boston Animation над созданием игры Darkened Skye. Тогда же числился художником по окружению в небольшой команде разработчиков Deep Shadow, принимавшей участие в разработке проекта Venom 2[1].
В 4A Games Гончарук проработал гейм-дизайнером в течение десяти лет: с июня 2009 по март 2019 года, после чего перешёл в украинское отделение студии Ubisoft на должность дизайнера уровней.
В августе 2023 года посетил киевскую выставку Games Gathering, где рассказал о своей профессии дизайнера[2][3].
Александр Гончарук женат. От брака два сына: Александр и Сергей.
Проекты[]
- 2002 — Darkened Skye (дизайн уровней)
- 2005 — Boiling Point: Road to Hell (3D-художник)
- 2006 — Left Behind: Eternal Forces (графика и арты)
- 2008 — Domino Master (художник)
- 2009 — The Precursors (дизайн уровней)
- 2009 — Interpol: The Trail of Dr. Chaos (дизайнер)
- 2009 — 2010 — Metro 2033 (дизайнер)
- 2010 — 2013 — Metro: Last Light (дизайнер)
- 2012 — The Agency of Anomalies: Mystic Hospital (анимация)
- 2012 — Bun-Dun (музыка)
- 2013 — 2014 — Metro Redux (дизайнер)
- 2014 — 2019 — Metro Exodus (дизайнер)
Контакты[]
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Андрей Александров Чужой в чужой стране (рус.). Игромания (6 декабря 2002). Проверено 18 мая 2024.
- ↑ GAMES GATHERING 2023 KYIV: КАК ПРОШЛА КРУПНЕЙШАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР
- ↑ Роль дизайнера рівнів як режисера постановника ігрових подій [Олександр Гончарук, Ubisoft]