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The Two Colonels (ou Les Deux Colonels en français) est le premiers DLC du jeu Metro Exodus.

Description[]

Sous la surface, dans la ville morte de Novossibirsk, le colonel Khlebnikov retrouve son fils Kirill pour le réveillon du Nouvel An 2033.

Mais tout ne va pas pour le mieux pour les habitants de la ville. Les excréments de mutants spécifique du métro, continue à envahir les tunnels. Les attaques de mutants semblent se multiplier et la précieuse "substance verte" qui protège les habitants des radiations s'épuise. Afin d'assurer la survie de tous les habitants, les responsables devront peut-être prendre des mesures drastiques.

En suivant le voyage et les expériences de Khlebnikov pendant les derniers jours de sa vie à Novossibirsk, retracés par le colonel Melnik un an plus tard, les joueurs peuvent s'attendre à retrouver le gameplay classique de la série Metro dans ce nouveau chapitre linéaire, avec une toute nouvelle arme, le lance-flammes mortel, des environnements claustrophobes, et une tension trop familière.

Résumé[]

The Two Colonels se déroule à Novossibirsk, majoritairement dans le métro. Le joueur visite également un centre de commandement satellite abandonné à la surface. Cependant, le joueur assiste à l'histoire telle que Kirill la raconte à Melnik après qu'Artyom ait quitté la cachette de Kirill afin de trouver le remède pour Anna (ceci étant inclus dans le niveau The Dead City du jeu de base). L'histoire est divisée en plusieurs parties qui se déroulent 12, 6, 3 et 1 mois avant l'arrivée de l'Aurora à Novossibirsk. Dans toutes les parties, le joueur incarne le colonel Khlebnikov, le père de Kirill et un membre haut placé de l'OCKOM.

La première partie se déroule en décembre 2034. Khlebnikov est chargé de nettoyer une section du métro de Novossibirsk infestée d'excréments de vers mutants afin de rétablir la fonction d'une importante pompe à eau. Khlebnikov est bien équipé pour cette tâche, puisqu'il porte un lance-flammes et une combinaison spéciale. Après avoir accomplie sa tâche, lui et ses hommes parviennent à remettre la pompe en marche. Khlebnikov retourne ensuite à sa station d'origine pour rencontrer le général Vinogradov, puis il fête le Nouvel An avec son fils, Kirill.

La deuxième partie se déroule six mois plus tard. La tension commence à monter dans le métro, car les stocks de radioprotecteur Zelenka réduisent et l'OCKOM commence à diminuer les rations de ce médicament et à confisquer tous les excédents qu'il trouve, même ceux qui ont été obtenus légalement.

Khlebnikov reçoit l'ordre de sécuriser un de ces stocks, qu'il découvre être en possession de son vieil ami Petrovich, qui a gardé des rations pour sa petite-fille malade. Khlebnikov est confronté à un dilemme moral : soit il confisque la drogue, trahissant son ami et le laissant choqué et furieux, soit il lui permet secrètement de la garder. Le choix n'a pas d'incidence sur l'histoire, seulement sur le dialogue entre Khlebnikov et Petrovich.

Pendant ce temps, Kirill commence également à se demander si l'OCKOM est vraiment le héros qu'il imaginait, car il voit les cruautés qu'il commet sur les citoyens ordinaires du métro. Khlebnikov explique à son fils que parfois, les situations difficiles exigent des choix difficiles et que ses actions et celles de l'OCKOM finiront par s'avérer nécessaires.

Le général Vinogradov révèle également à Khlebnikov qu'il est prévu d'évacuer le métro, mais qu'il n'y aura peut-être pas assez de radioprotecteurs pour évacuer tous les habitants, du moins pas tous en même temps.

La situation devient ingérable trois mois plus tard. Des émeutes massives éclatent dans le métro et Khlebnikov est chargé d'empêcher les émeutiers d'atteindre la station "Sibirskaya" (siège de l'OCKOM) par tous les moyens. Lui et ses Hommes tentent de faire sauter les tunnels menant à "Sibirskaya" afin de bloquer la voie d'accès aux émeutiers, mais une charge n'explose pas et les membres de l'OCKOM sont contraints de se replier.

Ils parviennent finalement à arrêter les émeutiers, pendant un bref instant, la situation semble tourner en leur faveur. Cependant, un gaz chloré est libéré, tuant la plupart des membres de l'OCKOM restants, à l'exception de Khlebnikov et d'un soldat anonyme de l'OCKOM. Le soldat, qui est moins blessé que Khlebnikov, se précipite vers l'escalator où il trouve le général Vinogradov, qui lui tire dessus, puis annonce par radio que tous les pions ont été éliminés. Khlebnikov est furieux d'apprendre que Vinogradov est à l'origine de l'attaque au gaz, le considérant comme un traître. Cependant, Vinogradov reçoit un message indiquant que les plus hauts responsables de l'OCKOM quittent Novossibirsk en ce moment, laissant Khlebnikov et Vinogradov derrière eux, les trahissant tous deux.

Les deux hommes réalisent qu'ils n'ont jamais été que des pions insignifiants dans le processus d'évacuation et qu'ils n'étaient pas censés être évacués avec le reste des officiels. Vinogradov ordonne donc à ses hommes restants de détruire le train d'évacuation avec un RPG et se suicide. Khlebnikov et son fils sont donc les rares survivants du métro de Novossibirsk, voire les seuls.

Un mois avant l'arrivée de l'Aurora, Khlebnikov visite un centre de contrôle de satellites abandonné dans les ruines de Novossibirsk. Grâce à ses conversations avec Vinogradov, il sait qu'il devrait y avoir des cartes indiquant les niveaux de radiation en Russie et que la zone autour du lac Baïkal pourrait être exempte de radiation. Si cela s'avère vrai, Khlebnikov et son fils pourraient quitter la ville irradiée et trouver un nouveau foyer.

L'installation est très dangereuse car, bien qu'elle soit souterraine, son réacteur nucléaire est endommagé, remplissant le centre de contrôle de niveaux de radiation très élevés, même pour Novossibirsk. Cela provoque également des pénuries d'énergie, si bien que Khlebnikov est ralenti à plusieurs reprises par le dysfonctionnement de portes et de d'autres systèmes. L'installation est également habitée par des mutants, principalement des Nosalis.

Lorsque Khlebnikov s'approche du dépôt, un Nosalis apparaît et l'attaque. Khlebnikov s'échappe de lui par une cage d'ascenseur, en laissant le réservoir de son lance-flammes exploser au préalable pour l'étourdir ou éventuellement le tuer. Khlebnikov arrive au dépôt, trouve la carte qu'il cherche et poursuit son chemin, mais les radiations sont si élevées qu'il commence à se sentir mal et doit ralentir. De plus, le Nosalis apparaît à nouveau. Khlebnikov parvient à le distancer et se prépare à injecter son dernier radioprotecteur pour contrer le mal des radiations, mais le mutant lui attrape la jambe à travers une porte blindée et lui fait tomber l'injecteur. Khlebnikov désengage la commande manuelle de la porte, sectionne le bras de l'aveugle et se libère, mais il découvre alors que la fiole de radioprotecteur a été brisée par l'impact et qu'il n'a aucun moyen de survivre plus longtemps à l'exposition aux radiations. Il commence à perdre conscience et s'assied sur une chaise où il s'évanouit et finit par mourir.

Un mois plus tard, le corps de Khlebnikov est retrouvé par Melnik, alors que Kirill parle au Rangers de l'installation et que Melnik s'y rend pour trouver la carte que Khlebnikov cherchait. Comme Khlebnikov a apporté la carte près de l'entrée, Melnik est capable de la récupérer et de la ramener à Kirill et Artyom sans passer trop de temps dans le complexe irradié, bien qu'il reçoit également une dose mortelle de radiations, qui ne pourrait être neutralisée que par un radioprotecteur, mais Melnik se sacrifie en utilisant sa dose pour sauver Artyom à la place.

Galerie[]

Vidéo[]

 	Metro_Exodus_DLC_-_THE_TWO_COLONELS_fr 	 			  

Le sujet de cet article apparaît dans le jeu vidéo Metro Exodus.Le sujet de cet article apparaît dans le DLC The Two Colonels de Metro Exodus.

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