Oulman (orthographe alternative Uhlman, Ul'man, Ullman, Oulman dans la version française, Ulman dans la version anglaise ou encore en russe : Ульман) était un rangers de L'Ordre, qui a aidé Artyom à plusieurs reprises tout au long de son voyage.
Vue d'ensemble[]
On sait peu de choses sur les antécédents d'Oulman, mais il est, comme la plupart des rangers, un combattant habile. Dans le roman et le jeu, il excelle dans les opérations furtives, faisant un usage intensif du VSV, des couteaux de lancer et d'un couteau de tranchée. Dans le jeu, Oulman est une figure plus grande que nature qui rencontre chaque mauvaise situation avec un sourire ironique, un peu d'esprit et une utilisation libérale du blasphème. La tendance d'Oulman à plaisanter sur n'importe quelle situation dans laquelle il se trouve dément son expérience et son statut de vétéran. Il a une relation conflictuelle avec Miller, qui trouve ses plaisanteries inutiles et distrayantes - pourtant Oulman s'en remet à Miller en tant que commandant. Un optimiste pur et dur et un homme avec un sens de l'humour noir, l'humour de bon cœur et la bravoure inébranlable en font un personnage plutôt agréable compte tenu de l'obscurité habituelle de l'univers Metro
C'est Oulman qui sauve Artyom des nazis au début du niveau 'Combat de Chariot'. Après quoi, il donne sa place dans le wagon blindé à Artyom, afin que Pavel puisse aider Artyom, dans son état blessé, à se rendre à Hole Station devant les nazis dans les tunnels. Il continue sa propre mission à l'extérieur de Black Station, lorsqu'un nazi rencontre Artyom de manière inattendue et alerte presque toute la station de sa présence. Un couteau de lancer soigneusement dirigé d'Oulman met fin à sa vie avant qu'il ne puisse appeler de l'aide ou tirer avec son arme. Pour ne pas être en reste par cet exploit impressionnant, Oulman donne alors à Artyom son VSV, dont les capacités de frappe silencieuses sont une véritable aubaine dans Black Station. Il accompagne Artyom à Polis et plus tard à D6, où Oulman reste derrière pour garder Vladimir pendant qu'il gère les commandes de missiles. Pendant le voyage d'Artyom et Miller à la tour, il essaie à plusieurs reprises d'appeler Miller et Artyom, mais les interférences de la tour et des Sombres garantissent que ses appels ne sont que statiques.
Oulman est surtout vu en train d'utiliser un VSV non délimité dans le jeu, car il en porte une dans Black Station avant de le donner à Artyom, ainsi que dans les chapitres 'Dungeon' et 'Caves'. Cependant, il n'utilise pas son viseur laser, bien qu'Artyom le fasse lorsqu'il prend le sien. A partir du niveau D6, il réplique à l'utilisation d'un Kalash 2012 standard, toujours sans viseur laser. Il est également vu en train d'utiliser son couteau au début de 'Trolley Combat', et semble porter un Duplet sur le dos à Black Station, tout comme Hunter l'a fait. Cependant, il ne l'utilise jamais, pas plus qu'il n'utilise ses couteaux de lancer. Oulman a également ses lunettes de vision nocturne dans la plupart des niveaux où il accompagne Artyom.
Metro 2033 & Metro: Last Light[]
Oulman, a un rôle beaucoup plus petit dans Metro : Last Light. Il n'est vu qu'au début et à la fin du jeu, où il mène Khan et Artyom à Miller et vice-versa, après le prologue. Les événements de Metro 2033 et ses conséquences pèsent clairement sur lui, allant de sa tendance à faire des blagues sur toutes les situations au cynisme sur le conflit à venir et remet en question les actions de Miller. Sa personnalité transparaît toujours, restant à la fois sarcastique et pleine d'esprit même dans les circonstances. En outre, Oulman prouve qu'il peut encore gérer un peu d'humour en ces temps aigris.
Oulman finit par sauver à nouveau Artyom, comme il l'a fait dans Metro 2033, lorsqu'il est assommé par les Sodlats de La Ligne rouge lors de la bataille pour D6, entraînant le jeune Ranger en lieu sûr. On le voit utiliser un Kalash standard dans les échange de tirs contre la ligne rouge pendant la bataille pour D6 avec la plupart des Spartiates. Dans les deux fins de métro last light, Oulman est tué au combat en combattant les troupes rouges. Dans le canon du livre, il est également tué lors d'une bataille entre les Rangers et les rouges pour le contrôle d'un bunker, comme décrit dans Metro 2035.
Pendant le niveau 'Khan' du DLC Chronicles Pack, Oulman et un groupe de Rangers suivaient le train capturé par les rouges, train qu'Artyom et Khan suivaient simultanément - Oulman fait exploser le train, piégeant Artyom et le Sombre à la surface. Faisant équipe avec Khan, les deux retournent à Polis, combattant des nosalises, des rats et des fantômes du passé.
Metro 2033 Roman[]
Dans le roman, Oulman est plus sobre, mais toujours proactif. En tant que personnage, Oulman offre un puissant contraste entre la « mondanité » et l'insouciance d'Artyom. C'est Oulman qui est avec Artyom, pas Miller (ici, connu sous le nom de Melnik), au sommet de la tour Ostankino et c'est lui qui se moque ouvertement des Sombres vers la fin. Oulman est représenté ayant le même âge qu'Artyom, mais il raconte qu'il avait environ 10 ans à la fin du monde, ce qui en fait une trentaine. Cela signifie également qu'il est né quelque part vers ou en 2003.
Anecdotes[]
- À Sparte, on peut trouver Oulman en train de couper du bois. Il déclare à Artyom que "je fais de l'exercice, comme vous pouvez le voir!".
- Oulman utilise plus souvent un VSV, mais à D6, il utilisera un Kalash 2012.
- Dans la salle informatique D6, Oulman s'approche d'un téléphone et appuiera sur un bouton, et sera surpris par le son qu'il émet. Il appuie ensuite une fois de plus sur le bouton, puis se dirige vers l'une des plus grandes machines alignées le long des murs et y appuie sur un bouton, tout en recevant un choc électrique en retour.
- Oulman, avec Khan, Bourbon, Pavel et Miller, est considéré comme l'un des principaux compagnons du jeu vidéo Metro 2033.
- Oulman semble moins plaisanter dans Metro : Last Light par rapport a Metro 2033. Probablement parce qu'il a vu à quel point les choses vont mal et qu'on le voit à peine dans le jeu.
- Dans le niveau 'Khan' du DLC Chronicles Pack, Oulman revient à ses vieilles blagues, apportant de l'humour dans les tunnels désolés.
- De tous les personnages jouables dans Metro: Last Light, Oulman, Anna et Pavel sont les seuls à parler (contrairement à Artyom, Ranger Trainee, Red Line Sniper et Spider Lair Stalker, qui ne parlent que pendant les écrans de chargement, et Hans qui ne parle pas du tout).
- Oulman est le seul personnage présent dans les deux jeux qui conserve le même doubleur dans chacun.
- Ulman semble être d'origine russe et asiatique. Cela expliquerait les caractéristiques physiques de son visage. (Il est peut-être d'origine mongole, comme cela est également sous-entendu que Khan l'est. En outre, de nombreux Russes notables dans la vraie vie partagent du sang mongol, comme Sergey Shoygu.)
- Oulman est décrit comme ayant les cheveux blonds dans le roman Metro 2033, alors que dans le jeu, il est noir.
Bugs[]
- Au début du niveau "Combat de Chariot", quand Oulman parle à Artyom, juste avant qu'Artyom ne monte dans le chariot, il y a un problème commun (même sur la version PC) où les yeux d'Oulman se croisent.
- Avant d'entrer dans le chariot, lorsque Pavel et Oulman se serrent la main, ils se serrent occasionnellement les deux bras étant clipsés l'un dans l'autre.










