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La Kalash, également connu sous le nom de AK-74M ou formellement le Fusil d'assaut Kalachnikov modèle 1974, est le fusil de service de l'armée russe avant la guerre nucléaire. Cette arme est présente dans les jeux Metro 2033, Metro : Last Light et Metro Exodus.



Description[]

Icône HUD HUD Kalash M2033
Rareté Courante
Quantité maximale 30 balles
Taux de change 75 balles5,46 bien 3 pour 1 Kalash

Icône HUD HUD Kalash MLL
Rareté Courante
Quantité maximale 30 ou 45 balles.
Taux de change 75 balles5,45 QM LLq pour 1 Kalash

icône HUD HUD Kalash EXODUS
Rareté Courante
Quantité maximale 20, 30, 45 ou 75 balles.
Coût de l'artisanat X Icone mécanique et X Icone chimique pour x arme
Rendement du recyclage X "arme" pour X Icone mécanique et X Icone chimique

En tant qu'arme d'avant-guerre, la Kalash témoigne du savoir-faire supérieur et de la qualité de fabrication qui en découle. Elle est très appréciée pour ses performances, même dans les conditions climatiques les plus défavorables. Considérée par beaucoup comme l'un des meilleurs équipements disponibles après le conflit mondial, la fiabilité inégalée de l'AK-74M en fait une arme très appréciée. Les Kalash utilisent à la fois des munitions d'avant-guerre et des munitions de fabrication artisanale.

Fabriqué avant la Troisième Guerre mondiale. Un fusil d'assaut plus confortable que le Bâtard. Il se recharge rapidement et a une puissance moyenne. Comme la plupart des armes légères, l'AK-74 chargé avec des munitions d'avant-guerre peut tuer presque n'importe quel ennemi d'un seul coup dans les niveaux de difficulté élevés.

En raison de leur grand nombre et de leur popularité, les fusils d'assaut Kalachnikov sont courants dans la Russie post-nucléaire et sont utilisés par toutes les factions. Son principal inconvénient est peut-être sa puissance moyenne (par rapport au Kalash 2012 et au VSV), ainsi que sa faible cadence de tir.

Apparitions[]

Dans Metro 2033[]

La Kalash a la deuxième cadence de tir la plus faible des fusils d'assauts et une précision modérée. Cette arme n'a pas de version silencieuse, ce qui la rend peu pratique pour la furtivité. Si votre style de jeu privilégie la subtilité, envisagez d'acquérir le VSV comme arme principale.

Sa cadence de tir lente et ses dégâts élevés permettent d'économiser les munitions. Artyom se débrouille bien avec les munitions sales, il peut garder la Kalach comme arme principale jusqu'à ce que la Kalach 2012 soit disponible, qui est bien meilleure.

La version à lunette augmente la portée de visée d'Artyom, mais comme le jeu ne permet pas de faire du sniping, il n'est pas nécessaire d'acquérir la lunette.

Les adversaires humains armés d'AK-74MN deviennent de plus en plus dangereux au fur et à mesure que la difficulté augmente. C'est pourquoi la plupart des combats doivent être abordés avec la mentalité "qui tire le premier gagne".

Dans Metro : Last Light[]

Dans last light, l'AK-74MN est devenu l'une des armes les plus polyvalentes de l'arsenal d'Artyom grâce au nouveau système d'accessoires d'armes. Cette fois-ci, il peut accepter un silencieux, ce qui le rend inestimable pour la furtivité. Il peut également recevoir des viseurs réflexes, IRNV et optiques x2, ce qui le rend utile pour les combats rapprochés et à mi-distance, ainsi que des accessoires supplémentaires, notamment un chargeur allongé de 45 balles de type RPK et un pointeur laser.

Cette arme est commune et utilisée par les trois principales factions du jeu et par certains personnages importants. Vous pouvez également l'acheter dans presque tous les magasins du jeu.

Cette arme peut faire face à presque toutes les fusillades du jeu, sa seule grande faiblesse est que l'AK-74MN est peu performant en combat à longue distance, même avec des optiques. De plus, la cadence de tir est inférieure à celle du VSV et du Kalash 2012.


Dans Metro Exodus[]

Le Kalash est le principal fusil d'assaut dans Metro Exodus. Deuxième arme introduite pour le personnage (après le Funestus), le Kalash fait bon usage du nouveau système d'accessoires et de personnalisation pour remplir de nombreux rôles, y compris l'AKS-74U, le Kalash standard et le RPK.

On peut trouver des fusils Kalash tout au long de l'histoire principale d'Exodus et de ses DLC, mais ils n'ont pas la même valeur de jeu que dans le jeu de base. Dans The Two Colonels, le colonel Khlebnikov acquiert brièvement une Kalash et un Ashot lorsqu'il défend "Sibirskaya" pendant les émeutes de Novossibirsk. Dans Sam's Story, on trouve fréquemment la Kalash à Vladivostok. Il est cependant moins efficace, car le Samy, un fusil d'assaut également capable d'utiliser les nouvelles balles incendiaires de 5,45x39 mm, remplit l'emplacement des armes pneumatiques du jeu principal, et aucune autre arme utilisant cet emplacement ne peut être trouvée.

Personnalisation[]

Dans Metro 2033[]

Kalash M2033 sans viseur
Kalash M2033 avec viseur

Dans le jeu Metro 2033, les deux seules variantes de la Kalash sont celle avec le viseur (avec pointeur laser) et celle sans le viseur.

Dans Metro : Last Light[]

Accessoires disponibles
Emplacement Icône Nom Effet Description
Visé Cat LL
Optique
LL Visé Reflex Visée réflexe Portée +25%
Précision +25%
Ce viseur optique d'avant-guerre facilite la visée de l'arme à moyenne portée mais limite le champ de vision, ce qui le rend difficile à utiliser dans les tunnels.
Visée x2 Visée x2 Portée +50%
Précision +25%
Pièce de la technologie militaire d'avant-guerre, ce viseur de vision nocturne permet de frapper avec précision des cibles dans l'obscurité.
LL Visé Nocturne Visée Nocturne Portée +50%
Précision +25%
Pièce de la technologie militaire d'avant-guerre, ce viseur de vision nocturne permet de frapper avec précision des cibles dans l'obscurité.
Canon LL
Canon
LL Canon siilencieux Canon Silencieux Portée -25%
Précision +25%
Furtivité +50%
Masque le flash du canon et assourdit légèrement les tirs, réduisant ainsi la portée du tir. La vitesse des tirs est également réduite, ce qui entraîne une diminution des dégâts.
Extra LL
Autre
LL Laser Viseur laser Précision +25% Une visée laser d'avant-guerre facilite la visée de l'arme à courte distance, ce qui permet de réaliser facilement des tir précis.
Chargeur long LL Chargeur Étendu Capacité de chargeur +50% Ce chargeur de mitrailleuse légère est capable de contenir plus de munitions et permet des tirs soutenus plus longs avec moins de recharges.

Dans Metro Exodus[]

Liste des améliorations
Emplacement Icône Nom Effets Description
Appuis LL
Appuis
Poignée légère bulldog Poignée légère Aucun (par défaut) Fabriquée à partir d'une bande d'acier et d'un revêtement en contreplaqué, cette poignée est le choix le plus pratique pour le combat à courte distance.
Poignée standart bulldog Crosse et poignée standard Stabilité +2 Crosse et poignée en bois traditionnel pour Kalash.
Poignée SA bulldog Crosse avec un semi-grip Stabilité +3 La crosse en bois avec une découpe à angle aigu permet une position plus confortable de la main.
Poignée lourde bulldog Crosse et poignée lourde Stabilité +10 Crosse d'épaule lourde avec poignée en métal. Attache de type militaire conçue pour réduire considérablement le recul.
Barillet Cat
Canon
Canon court bulldog Canon Court avec cache-flamme Aucun (par défaut) Combinaison de canon et d'accessoires de bouche la plus légère disponible pour les fusils d'assaut.
Canon silencieux bulldog Canon Court avec Silencieux Dégâts -1
Stabilité +1
Tente d'étouffer le bruit avec des résultats mitigés, tout en restant un peu plus compacte qu'un canon de taille normale.
Canon Standart bulldog Canon Standart avec cache-flamme Précision +2
Stabilité -1
Dégâts +1
Fournit une précision décente sans être trop encombrant.
Canon Long bulldog Canon Long avec cache-flamme Dégâts +2
Stabilité -3
Précision +4
Conçu pour augmenter la précision et les dégâts, cet ensemble canon et embouchure n'est pas le meilleur choix pour les combats les plus dynamiques.
Visé Cat
Optique
Mires Exodus 4.0 Mires Aucun (par défaut) Viseur standard utilisé pour aider à la visée.
Exodus Reflex Viseur Reflex Visée en fer remplacée par une visée réflexe Ce viseur d'avant-guerre facilite la visée de l'arme à courte et moyenne distance, sans sacrifier une grande partie du champ de vision.
Exodus Visée Nocturne Viseur Nocturne Visée de fer remplacée par une lunette de vision nocturne Cette lunette de vision nocturne permet un placement précis des tirs, même dans l'obscurité totale.
Visée x4 Viseur x4 Viseur en fer remplacé par un viseur x4 Lunette à zoom variable x4.
Chargeur Cat
Chargeur
Chargeur petit bulldog Petit Chargeur Chargeur à 20 coups Petit chargeur de 20 cartouches, léger et compact.
Chargeur normal bulldog Chargeur Standart Chargeur à 30 coups
Stabilité -1
Chargeur standard contenant 30 cartouches.
Chargeur étendu bulldog Chargeur Étendu Chargeur à 45 coups
Stabilité -3
Grand chargeur pouvant contenir jusqu'à 45 cartouches. Assez lourd.
Chargeur grande capacité exodus Kalash Chargeur Grande Capacité Chargeur à 75 coups
Stabilité -6
Grand chargeur de 75 cartouches.
Gadjet Cat
Autre
Exodus Autre accessoire vide Pas de gadget Aucun (par défaut) Moins de gadgets, moins de problèmes.
Exodus Laser R Laser Rouge Remplacement du réticule par un point laser rouge Fabriqué à partir d'un pointeur laser bon marché qui a été fortement modifié pour augmenter la puissance de sortie au détriment de la fiabilité.
Exodus Laser V Laser Vert Remplacement du réticule par un point laser vert Viseur laser haute visibilité réassemblé dans un dispositif fait sur mesure avec un tas de modifications.
Exodus Laser IR Laser infrarouge Réticule remplacé par un point laser IR avec Vision Nocturne Le faisceau invisible de la visée laser IR produit un petit point sur la cible, qui n'est détectable qu'avec un appareil de vision nocturne.

Footnotes[]

  • Khan et Melnik sont armés de kalachs uniques avec baïonnette. Ce sont les seuls exemples de montage de baïonnette sur la Kalash dans les jeux.
  • Le son de la mitrailleuse qui se recharge est tiré de l'AK74 de la série de jeux S.T.A.L.K.E.R.
  • "Kalash" est un nom argotique commun pour les fusils d'assaut de la série AK. À cet égard, dans les ouvrages, "Kalash" peut désigner non seulement l'AK-74, mais aussi tout autre modèle de fusil d'assaut (AK, AKM et autres, ainsi que les copies étrangères sans licence de ces fusils).
  • Dans la version 2010 de Metro 2033, toutes les Kalachs disponibles sont recouvertes d'un camouflage forestier.
  • Dans la version bêta du jeu Last Light, 2 modifications étaient prévues pour le fusil d'assaut : le lance-grenades sous le canon et le fusil à pompe sous le canon, aujourd'hui officiellement supprimés.

Galerie[]

Visualisation 3D[]

Metro 2033[]

Metro : Last Light[]



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