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Un démon, le ptérodactyle (en russe: Птеродактиль) ou "Vichukha" - comme il est mentionné dans plusieurs romans de l'Univers - est un grand prédateur de surface qui apparaît dans toute la série Metro. L'un des seuls mutants volants connus à Moscou post-apocalyptique, ils se situent au sommet de leur chaîne alimentaire et sont mortels pour les humains comme pour les mutants.

Background[]

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Un démon peut être décrit comme ayant une épine noueuse, une queue courte et trois paires de membres: deux bras préhensiles, deux jambes et deux grandes ailes. Ils ont aussi une longue tête avec un museau émoussé, qui se compose d'un nez en forme de chauve-souris, des yeux avec des pupilles fendues verticales en forme de chat très espacées sur la tête et une grande bouche avec 4 canines et plusieurs dents secondaires. Le dos des démons est recouvert d'une courte fourrure noire et présente des plis de peau à la base du cou. Leurs ailes sont attachées à leur corps avec des bras massivement musclés, comme des membres qui font presque le double du diamètre de leurs muscles de la cuisse. Cela explique comment les démons peuvent voler, malgré leur taille massive: les ailes d'un démon sont en fait si puissantes qu'elles peuvent voler dans les airs pendant de longues périodes. La taille des démons varie du bébé de la taille du chat domestique au plus grand du niveau, The Crossing; ce démon mort a la taille d'un gros cheval. Les démons produisent des rugissements qui semblent être une version gutturale du tigre. Parce que leurs yeux sont assez petits et sur les côtés de leur tête, il est peu probable que les démons chassent à vue. Leurs larges conduits nasaux suggèrent un puissant sens de l'odorat.

Habitat[]

Les démons ne sont que des prédateurs vivant à la surface car ils ne peuvent pas entrer dans le métro à cause de leur grande taille. Les démons nichent souvent au sommet de grands immeubles, ce qui leur donne un bon point de vue pour chasser leurs proies et protéger leurs petits. Ils essaieront également de trouver des zones avec de grands terrains découverts, tels que des parcs, où la chasse est plus facile. Ils chassent seuls ou en petits groupes, répartis sur plusieurs pâtés de maisons. si on en voit, il y a de fortes chances qu'il soit plus proche. S'ils préfèrent attaquer en faisant des cercles au-dessus de leur tête et en se penchant sur leur proie pour la blesser ou l'emporter, s'ils parviennent à capturer des humains à l'air libre, ils atterriront parfois pour les attaquer. Ils ont tendance à éviter d'entrer dans les structures car cela limite leur capacité à s'échapper en volant si la situation se retourne contre eux, mais ils attaquent parfois par des fenêtres, des portes ou des murs endommagés pour se faufiler à l'intérieur. Cependant, à au moins une occasion, un démon est entré dans un trou dans le toit de la grande salle de la bibliothèque et était assez habile pour lancer des attaques en profondeur sans se heurter à aucun mur, planant de temps à autre sur place. Ils ne sont pas facilement intimidés et attaqueront facilement des créatures beaucoup plus grosses qu’elles-mêmes, telles que les Bibliothécaire.

Tactique[]

Bien que l'on voit souvent des démons voler dans les cieux irradiés de Moscou, il est rare que vous ayez à en combattre un. Toutefois, si vous êtes contraint de le faire, gardez à l'esprit qu'il s'agit d'un ennemi redoutable qui peut facilement vous tuer, même en cas de difficulté facile. Il faudra pas mal de coups, entre six et douze, d'un shambler pour le tuer et presque trois magazines d'un kalash. Une grenade collante peut souvent en tuer une instantanément. Cependant, il sera presque impossible de s'en tenir à l'air, ils doivent donc atterrir en premier. Sur des difficultés inférieures, un cylindre de revolver (six tours) peut suffire.

Les démons préfèrent ne se percher que dans une poignée d'endroits; Il est possible de localiser une zone de couverture avec une vue de l’une de ces positions et d’infliger des coups de tête aux démons avec une arme à lunette. Ils décolleront généralement après les premiers coups de feu, mais reviendront éventuellement à la même position. Un revolver à portée est idéal pour cette méthode d’attaque, car il est capable de tuer le démon avec relativement peu de tirs. Les démons peuvent cependant atterrir ailleurs que sur leur perchoir prédéfini et tenter de le faire si le joueur se cache dans un endroit très couvert, mais sans toit.

Combattre les démons au grand jour est une entreprise extrêmement dangereuse. si vous insistez pour le faire, votre seul espoir est de vous assurer absolument qu'il y a un objet haut et solide de

rrière vous, en l'empêchant de faire des attaques en piqué, en le forçant à atterrir où il est une cible plus grande. Cependant, la meilleure façon de traiter avec un démon est tout simplement de courir - si vous passez d'un immeuble à l'autre, ils seront incapables de vous atteindre et ne constitueront pas une menace. Bien sûr, cela n’est pas utile lorsque vous êtes en territoire ouvert, mais vous pouvez toujours les éviter en toute sécurité si vous êtes rapide.

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