Los ciegos (en ruso: Слепыши) son una especie de grandes simios mutantes que ocupan el Instituto de Investigación de Novosibirsk (Akademgorodok).
Resumen[]
Los ciegos se parecen mucho a los gorilas de antes de la guerra, excepto por su completa falta de ojos y su tendencia a caminar sobre dos piernas. Su falta de ojos significa que dependen principalmente del sonido y el olfato para localizar a sus presas. Los ciegos son extremadamente fuertes y duraderos, capaces de matar a cualquier ser humano o criatura de tamaño similar en segundos. Son uno de los dos tipos de mutantes de superficie que se encuentran en Novosibirsk, presumiblemente porque son los únicos capaces de soportar los niveles de radiación. Los ciegos también han desarrollado la habilidad de comunicarse telepáticamente entre sí. También pueden hacerlo con humanos, ya que Artyom puede entenderlos. Esto sugiere un nivel muy alto de inteligencia, comparable a los Bibliotecarios o incluso a los Oscuros. Aunque se supone que las alucinaciones de Artyom en el Instituto son causadas por la exposición extrema a la radiación, es posible que los ciegos lo estén atacando psíquicamente. Puede ser que ambos factores estén sucediendo, ya que si Artyom permanece demasiado tiempo en una habitación con los ciegos, se producirá algún tipo de "explosión" de radiación. Este "explosión" desorientará tanto a Artyom como a cualquiera de los ciegos atrapados en él, haciéndolos agarrarse la cabeza y gritar confundidos. Si bien son extremadamente territoriales en el Instituto, parecen ser menos hostiles cuando están afuera, ya que se puede ver a uno alejándose de Artyom cuando viaja al Instituto.
Khlebnikov también se encuentra con los ciegos durante los eventos del DLC Two Colonels. Esta es la primera vez que se les ve interactuando con nosalis. En algún momento, cuando el coronel está casi abrumado por la manada agresiva, aparece un ciego. La mayoría de los nosalis huyeron de inmediato, mientras que el que ya se había abalanzado sobre Khlebnikov fue agarrado por el ciego y arrojado como un muñeco de trapo. Este ciego en particular incluso usó los cuerpos de los nosalis como armas y se los arrojó a Khlebnikov con poco esfuerzo. Curiosamente, parece que los nosalis esperaron a que el ciego abandonara el área antes de volver a enfrentarse al coronel, lo que fortalece aún más la teoría de que temen y evitan a los ciegos. Cuando el coronel se adentró más en el subsuelo y llegó a la guarida del ciego, se topó con una gran cantidad de nosalis muertos. Si bien la mayoría de ellos ya se habían comido hasta los huesos, muchos de ellos fueron partidos por la mitad y dejados allí. Esto podría significar que los ciegos y los nosalis están en conflicto o que los primeros simplemente se aprovechan de los segundos. Esta matanza en masa no es inaudita en la naturaleza, porque muchos depredadores practican este método, llamado "matanza excedente". Si ese es el caso, los nosalis podrían ser simplemente una importante fuente de alimento para los ciegos, que matan a tantos como pueden y depositan sus restos para su posterior consumo.
Estrategias[]
Cuando se enfrenta a un ciego, lo último que debe hacer Artyom es correr, ya que inmediatamente sabrán su ubicación y lo perseguirán. Del mismo modo, es desaconsejable participar en un combate, ya que se necesitarán disparos excesivos para matarlo. La mejor opción es usar el sigilo. Ten en cuenta que un ciego podrá sentir a Artyom si está cerca, incluso si está agachado, y comenzará a seguirlo, aunque no atacará hasta que esté cerca. A la velocidad de caminar, se mueve un poco más rápido que cuando Artyom está agachado, por lo que es mejor esconderse detrás de las paredes y otros objetos si se desea escapar ileso. Como cazan tanto por el olfato como por el sonido, es mejor no quedarse quieto por mucho tiempo y seguir moviéndose a su alrededor. Lanzar señuelos es un método eficaz para evadir a los ciegos, ya que se distraen y/o engañan fácilmente. Si es necesario entrar en combate, algunas armas muy efectivas contra los ciegos son el Helsing con flechas con punta explosiva y las molotov.
Parece haber cierta inconsistencia con respecto a los ciegos y su debilidad a los ataques basados en fuego. Mientras que uno solo puede ser asesinado por dos molotovs en dificultad Normal en el juego base, el único ciego que tiene que participar en el DLC de Los 2 Coroneles parece ser mucho más resistente al fuego. A pesar de que la criatura estaba gritando fuertemente y estaba claramente en un dolor enorme cuando se le prende fuego, el constante bombardeo de fuego del lanzallamas no pudo matarlo. Esto podría significar que ese ciego en particular era inusualmente poderoso y resistente o simplemente no estaba destinado a ser asesinado, como parte de un evento con script.