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La Aurora (En Ruso: Аврора) es una locomotora de vapor altamente modificada usada por Artyom y Anna para encontrar un nuevo hogar lejos del oeste y Moscú en Metro Exodus. Sirve como base móvil dentro del juego. Yermak es el maquinista de La Aurora, mientras que Miller es el comandante de esta.


La Aurora es el vehículo principal y uno de los aspectos principales de Metro Exodus. Su primera aparición fue cuando Artyom y Anna trataban de regresar al Metro después de explorar las ruinas de Moscú tratando de encontrar alguna señal de radio del exterior.

Tras un combate en las cocheras de La Hansa, el dúo se hace con la locomotora con la ayuda del ingeniero de esta, Yermak, y un grupo reducido de Espartanos para después escapar de los soldados de la Hansa que los persiguen.

El tren completo, tirado por la Aurora, toma diferentes apariencias a medida que el juego avanza. Cuando fue capturada por primera vez esta constaba únicamente de la locomotora. En el nivel "El Volga" son agregados un vagón de pasajeros y una dresina. En el nivel "El Mar Caspio" se añaden un vagón cisterna, un vagón para almacenamiento y una furgoneta. En el nivel "La Taiga" la dresina de Krest se pierde debido a un derrumbe de tierra. Lo ultimo agregado fue en el nivel "La Ciudad Muerta" mientras que Miller y Artyom completan sus tareas el resto de Espartanos se dispuso a buscar un gran quitanieves para La Aurora, el cual puede ser visto al final del juego.

En los niveles de mundo abierto La Aurora puedes ser utilizada como base de operaciones para Artyom, si bien se pueden encontrar bancos de trabajo por todo el mapa, pero el que hay en la Aurora es el único en el que se pueden intercambiar armas.

Durante el nivel "El Volga" el armero del grupo, Tokarev, proporcionará a Artyom el Tikhar, un rifle de aire neumático.


Tripulación

El equipo a bordo del Aurora puede aumentar o disminuir en número a lo largo de la historia en base a las acciones dentro del juego.

El grupo de Rangers de La Orden Espartana forma la base de la tripulación desde el inicio del viaje pero se pueden reclutar o perder personas a lo largo del viaje

La tripulación de La Aurora incluye:

  • Artyom: Personaje jugable y protagonista del juego, volviendo de entregas anteriores de la saga.
  • Anna: Mujer de Artyom y la mejor francotiradora de La Orden Espartana, debutó en Metro: Last Light.
  • Miller: Lider de La Orden Espartana y comandante de La Aurora y personaje que hasta ahora ha aparecido en todos los libros y juegos principales de Metro.
  • Yermak: Maquinista de La Aurora así como responsable del mantenimiento y el correcto funcionamiento de esta, solía trabajar como personal en el Metro de Moscú antes de la guerra.
  • Stepan: No debe ser confundido con el Stalker de mismo nombre aparecido en Metro: 2033, es un ranger de Metro: 2035, que se unió a Artyom y se unió a el a bordo de La Aurora.
  • Alyosha: El especialista en exploraciones de La Orden y experto en supervivencia, solía trabajar como guarda en La Polis. (Uno de los personajes perdibles a lo largo del juego)
  • Duke: Gran explorador de La Orden, y superviviente de La Batalla del D6 (Uno de los personajes perdibles a lo largo del juego)
  • Idiota: Uno de los hombres más inteligentes a bordo de La Aurora, Ranger experto, es considerado como un filósofo.
  • Tokarev: El experto en armas a bordo del tren, responsable de crear muchas de las armas y modificaciones de La Orden
  • Sam: Un estadounidense que solía trabajar como guarda en la embajada estadounidense en Moscú, pero que se quedó atrapado en Rusia tras la guerra, ahora es un Ranger y seguridad personal del coronel Miller.
  • Damir: Médico de los Rangers nacido en Kazajstán, algo raro entre los miembros principalmente rusos de la orden. (Uno de los personajes perdibles a lo largo del juego)

Además de los Espartanos, otros pueden unirse a tripulación. Estos incluyen:

  • Katya: Una enfermera entrenada por su madre, que originalmente sobrevivo en Los Urales del Sur, se trasladó con su hija hacia el Río Volga. Ambas fueron capturadas por La Iglesia del Pez Zar, y su líder Silantius.
  • Nastya: La hija de Katya, fue capturada por La Iglesia del Pez Zar junto con su madre. Odiaba particularmente a Silantius cuando rompió su linterna en su tecnofóbia.
  • Kirill: El ultimo superviviente rescatado, un chico de Novosibirsk.
  • Krest: Un mecánico que se dirige al este pero que más tarde se queda con el equipo, reclutado por Artyom en el río Volga después de que una barricada de los fanáticos de La Iglesia del Pez Zar atravesara un cilindro del La Aurora y Yermak no pudiese repararlo solo.

Aliados

  • Giul: Una nativa del desierto del Mar Caspio y luchadora de la resistencia, la cual se quedó atrás para luchar contra los Munai-Bailer.
  • Olga: Una de las líderes del consejo de Los Niños del Bosque en El Valle, al nordeste de Kazjistán, se quedó en el Valle para intentar convencer a Los Niños del Bosque de que se fueran de allí ya que la presa que contenía el Mar Caspio estaba a punto de derrumbarse e inundar el Valle de aguas radiactivas convirtiéndolo en un lugar inhabitable y letal.


Galería

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