Metro Wiki

The Two Colonels ist ein Story-DLC für Metro Exodus, der Teil des Expansion Pass ist. Es findet in der Nowosibirsker U-Bahn vor der Ankunft der Aurora-Besatzung statt und folgt der Geschichte von Oberst Khlebnikov. Die Geschichte bietet mehr Details über den Fall von Nowosibirsk. Wie bereits einen Tag zuvor auf der Gamescom angekündigt, wurde Two Colonels am 20. August 2019 veröffentlicht.

Offizielle Beschreibung[]

Unter der Oberfläche, unter der toten Stadt Nowosibirsk, macht sich Oberst Khlebnikow auf den Heimweg zu seinem Sohn Kirill für Silvester.

Aber den Menschen hier geht es nicht gut: Der Schleim frisst die Tunnel weiter auf, mutierte Angriffe scheinen auf dem Vormarsch zu sein, und das wertvolle „grüne Zeug“, das die Menschen vor Strahlenvergiftung schützt, geht zur Neige. Um das Überleben der Menschen zu sichern, müssen die Verantwortlichen möglicherweise drastische Maßnahmen ergreifen ...

Nach der Reise und den Erlebnissen von Khlebnikov in den letzten Lebenstagen in Nowosibirsk, die ein Jahr später von Colonel Miller nachvollzogen wurden, erwartet die Spieler in diesem neuen linearen Kapitel das klassische, geschichtsträchtige Gameplay der Metro-Serie mit einer brandneuen Waffe, die tödlichen Flammenwerfer, klaustrophobischen Umgebungen und die allzu vertraute haarsträubende Spannung.

Handlung und Einstellung[]

The Two Colonels finden in Nowosibirsk statt, hauptsächlich im U-Bahn-System, aber während des Finales besucht der Spieler auch die Oberfläche und eine verlassene Satellitenkommandozentrale. Der Spieler wird Zeuge der Geschichte, wie Kirill sie Miller erzählt, nachdem Artyom Kirills Versteck verlassen hat, um das Heilmittel für Anna zu finden (The Dead City). Die Geschichte ist in mehrere Abschnitte unterteilt, die 12, 6, 3 und 1 Monat vor der Ankunft der Aurora in Nowosibirsk stattfinden. In allen Rollen spielt der Spieler als Oberst Khlebnikov, Kirills Vater und hochrangiges OSKOM-Mitglied.

Die Two Colonels finden in Nowosibirsk statt, hauptsächlich im U-Bahn-System. Während des Finales besucht der Spieler auch die Oberfläche und eine verlassene Satellitenkommandozentrale. Der Spieler wird Zeuge der Geschichte, wie Kirill sie Miller erzählt, nachdem Artyom Kirills Versteck verlassen hat, um das Heilmittel für Anna zu finden (dies war im Level The Dead City des Grundspiels enthalten ). Die Geschichte ist in mehrere Abschnitte unterteilt, die 12, 6, 3 und 1 Monat vor der Ankunft der Aurora in Nowosibirsk stattfinden. In allen Rollen spielt der Spieler als Colonel Khlebnikov, Kirills Vater und hochrangiges OSKOM- Mitglied.

Der erste Teil findet im Dezember 2034 statt, wo Chlebnikow mit Ausräumen einen Abschnitts Novosibirsk Metro befallen mit Schleim und damit beauftragt ist , Worms , um eine Funktion eines wichtigen Wasserpumpe wieder herzustellen. Khlebnikov ist für diese Aufgabe gut gerüstet, denn er trägt einen Flammenwerfer und auch einen speziellen Schutzanzug . Nachdem er sich durch eine Menge Schleim und Würmer verbrannt hat, schaffen er und seine Männer es, die Pumpe wieder online zu stellen. Anschließend kehrt Chlebnikow zu seiner Heimatstation zurück, um General Winogradow zu treffen. Später feiert er Silvester mit seinem Sohn Kirill. Der zweite Teil findet sechs Monate später statt. Die Spannung in der U-Bahn steigt, da die Vorräte an Radioprotector immer dünner werden und OSKOM beginnt, die Rationen des Arzneimittels zu senken und auch alle überschüssigen Vorräte zu konfiszieren, selbst die, die legal beschafft wurden. Chlebnikow soll eine solche Versorgung sicherstellen, die, wie er feststellt, im Besitz seines alten Freundes Petrowitsch ist, der die Droge für seine kranke Enkelin aufgehoben hat. Dem Spieler wird eine moralische Entscheidung vorgelegt - er kann die Droge entweder konfiszieren, Khlebnikovs Freund verraten und ihn schockiert und wütend zurücklassen oder ihm insgeheim erlauben, sie zu behalten. Die Wahl hat keinen Einfluss auf die Geschichte, nur auf den Dialog zwischen Khlebnikov und Petrovich. Während dieser Zeit beginnt Kirill sich auch zu fragen, ob OSKOM wirklich die Helden sind, die er sich vorgestellt hat, da er die Grausamkeiten sieht, die sie bei normalen Metro-Bürgern begehen. Khlebnikov erklärt seinem Sohn, dass manchmal schwierige Situationen schwierige Entscheidungen erfordern und dass sich das Handeln von ihm und OSKOM schließlich als notwendig erweisen wird.

General Vinogradov verrät Chlebnikow auch, dass eine Evakuierung der U-Bahn geplant ist, aber möglicherweise nicht genug Strahlenschutz, um alle Menschen, zumindest nicht alle auf einmal, zu evakuieren.

Die Situation wird drei Monate später unüberschaubar. In der U-Bahn kommt es zu massiven Unruhen, und Khlebnikov soll verhindern, dass die Randalierer Sibirskaya erreichenStation, eine OSKOM-Zentrale, mit allen Mitteln notwendig. Er und seine Männer versuchen, die nach Sibirskaya führenden Tunnel in die Luft zu jagen, um den Zugangsweg für die Randalierer zu versperren, aber eine Anklage kann nicht detonieren, so dass OSKOM-Mitglieder gezwungen sind, sich zurückzuziehen. Schließlich halten sie die Randalierer an den Rolltreppen kaum auf und für einen kurzen Moment scheint sich die Situation zu ihren Gunsten gewendet zu haben. Es wird jedoch ein Chlorgas freigesetzt, das die meisten der verbleibenden OSKOM-Mitglieder bis auf Khlebnikov tötet. Er eilt die Rolltreppe hinauf, wo er General Winogradow findet. Chlebnikow ist wütend, als er herausfindet, dass Winogradow den Gasangriff eingeleitet hat und ihn als Verräter ansieht. Winogradow erhält jedoch die Nachricht, dass die höchsten OSKOM-Beamten Nowosibirsk im Moment verlassen und Chlebnikow und Winogradow hinter sich lassen und beide verraten. Die beiden erkennen, dass sie selbst während des gesamten Evakuierungsprozesses immer nur unbedeutende Bauern waren und nicht mit dem Rest der Beamten evakuiert werden sollten. Deshalb befiehlt Winogradow seinen verbleibenden Männern, den Evakuierungszug mit einem Rollenspiel zu zerstören und Selbstmord zu begehen. Dies lässt Khlebnikov und seinen Sohn als eine der wenigen überlebenden Personen in der Nowosibirsker U-Bahn zurück, wenn nicht als die einzigen.

Einen Monat vor der Ankunft der Aurora besucht Chlebnikow ein verlassenes Satellitenkontrollzentrum in den Ruinen von Nowosibirsk. Aus seinen Gesprächen mit Winogradow weiß er, dass es Karten geben sollte, die die Strahlungswerte in Russland zeigen, und dass das Gebiet um den Baikalsee möglicherweise strahlungsfrei ist. Wenn sich das als wahr herausstellt, könnten Khlebnikov und sein Sohn die bestrahlte Stadt verlassen und ein neues Zuhause finden. Die Anlage ist sehr gefährlich, da ihr Kernreaktor trotz Untergrundbeschädigung das Kontrollzentrum selbst für Nowosibirsk mit sehr hoher Strahlung füllt. Dies führt auch zu Stromausfällen, so dass Chlebnikow durch Fehlfunktionen von Türen und anderen Systemen mehrmals gebremst wird. Die Anlage wird auch von Mutanten bewohnt, hauptsächlich den Nosalis. Als Khlebnikov sich dem Kartenlager nähert, ein Blindererscheint und greift ihn an. Später entkommt Khlebnikov dem Blinden durch einen Aufzugsschacht und lässt den Panzer seines Flammenwerfers explodieren, um den mutierten Affen zu betäuben oder möglicherweise zu töten. Khlebnikov erreicht das Depot, findet die gesuchte Karte und geht weiter, aber die Strahlung ist so hoch, dass er sich krank fühlt und langsamer werden muss. Außerdem erscheint der Blinde wieder. Khlebnikov ist in der Lage, ihm zu entkommen und bereitet sich darauf vor, seinen letzten Strahlenschutz zu injizieren, um der Strahlenkrankheit entgegenzuwirken, aber der Blinde greift sein Bein durch eine verstärkte Tür und lässt ihn den Injektor fallen. Khlebnikov schaltet die manuelle Steuerung der Tür aus, trennt den Arm des Blinden und löst sich dadurch, Dann stellt er jedoch fest, dass die Durchstechflasche mit dem Strahlenschutz durch den Aufprall zerbrochen ist, sodass er die Strahlenbelastung nicht mehr lange überstehen kann. Er verliert langsam das Bewusstsein und setzt sich auf einen Stuhl, wo er ohnmächtig wird und schließlich stirbt.

Einen Monat später wird Khlebnikovs Leiche von Miller gefunden, als Kirill dem Ranger von der Einrichtung erzählt und Miller dorthin geht, um die Karte zu finden, nach der Khlebnikov gesucht hat. Während Khlebnikov die Karte dem Eingang näher brachte, kann Miller sie zurückholen und zu Kirill und Artyom zurückbringen, ohne zu viel Zeit im bestrahlten Komplex zu verbringen. Wie der Spieler jedoch aus dem Grundspiel weiß, erhält er auch eine tödliche Karte Strahlendosis, der nur durch einen Strahlenschutz entgegengewirkt werden konnte, aber Miller opfert sich selbst, indem er seine Dosis verwendet, um stattdessen Artyom zu retten.