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*Hanse (2036)}}Die '''Rangers''' des "SPARTA" -Ordens (russisch: Орден «СПАРТА» ) sind eine Gruppe elitärer kampferprobter Soldaten, die durch das Ödland streifen und aus den erfahrensten und tödlichsten Kriegern der gesamten Metro bestehen. Die Ranger bewegen sich einzeln oder in kleinen Einheiten, um Siedlungen zu unterstützen  und Banditen und Mutanten zu bekämpfen. Einige scheinen auch Polis zu schützen und zu schützen.
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*Hanse (2036)}}Die '''Rangers''' des "SPARTA" - Ordens (russisch: Орден «СПАРТА» ) sind eine Gruppe elitärer kampferprobter Soldaten, die durch das Ödland streifen und aus den erfahrensten und tödlichsten Kriegern der gesamten Metro bestehen. Die Ranger bewegen sich einzeln oder in kleinen Einheiten, um Siedlungen zu unterstützen  und Banditen und Mutanten zu bekämpfen. Einige scheinen auch Polis zu schützen und zu schützen.
   
 
== Ursprung ==
 
== Ursprung ==

Version vom 27. Februar 2019, 17:34 Uhr

Die Rangers des "SPARTA" - Ordens (russisch: Орден «СПАРТА» ) sind eine Gruppe elitärer kampferprobter Soldaten, die durch das Ödland streifen und aus den erfahrensten und tödlichsten Kriegern der gesamten Metro bestehen. Die Ranger bewegen sich einzeln oder in kleinen Einheiten, um Siedlungen zu unterstützen  und Banditen und Mutanten zu bekämpfen. Einige scheinen auch Polis zu schützen und zu schützen.

Ursprung

Der Ursprung der Rangers ist unbekannt, aber einige der Mitglieder waren vor dem Großen Krieg von 2013 möglicherweise Soldaten der russischen Armee oder der russischen Spezialeinheiten. Sie können genauso gut Söldner oder eine andere Art von Streitkräften gewesen sein. Es ist jedoch bekannt, dass sie seit dem Ersten Weltkrieg von 2013 in der Metro operieren . Die Gruppe wurde immer von Miller geführt, der oft als "Oberst" bezeichnet wird . Die Rangers waren auch immer die Wache und die militärische Kraft von Polis. Sie handeln jedoch auch unabhängig.

Die Ranger scheinen von den Banditen, Roten und Nazis gleichermaßen stark gefürchtet zu sein. Im Level " Trockene Station " ist ein Gespräch zwischen einigen Banditen in der Nähe der Gleise zu hören. Ein Bandit erwähnt, wie ein einzelner Ranger allein große Gruppen von Männern herausgenommen hat und wie nichts in den Tunneln sie aufhalten kann. Der Bandit erwähnte auch, dass sie aufgrund ihrer Kampfkünste nicht einmal menschlich sein könnten. Ironischerweise zeigt der Bandit bei einer Befragung, dass die Gruppe von einem "einsamen Ranger" außerhalb des Bahnhofs Riga getötet wurde - derselbe Banditenvorposten, den Artjom auf seiner Reise mit Bourbon niedergerissen hatte. In der ersten Phase von Last Light erwähnt ein NS-Offizier, dass das Vierte Reich normalerweise die Geschäfte der Rangers nicht stört. 

Basen

Die Spartaner unterhalten in der gesamten U-Bahn zahlreiche Basen und Außenposten. Sowohl im Buch als auch im Spiel der Metro 2033 ist Polis der wichtigste Stützpunkt. In Metro Last Light bilden sie jedoch nach der Entdeckung von D6 ihren Hauptstandort. Die Rangers unterhalten zwei permanente Stützpunkte in Kirchen auf der Oberfläche, die beide als Sparta bekannt sind. Eine befindet sich in der Nähe der Smolenskaya- Station und die andere in der Nähe der Oktybrskaya-Station.

Nach der Schlacht um den Bunker und während der Ereignisse von 2035 verlegten die Rangers ihre permanente Basis zur Station Smolenskaya in der Nähe von Polis und nach Arbat, wo Miller sein Hauptquartier eingerichtet hat.

Technology

Was den Rangern an Zahl fehlt, machen sie in technologischen Standards wett und gelten zusammen mit Polis als das technisch fortschrittlichste im gesamten U-Bahn-System. Die meisten von ihnen waren Soldaten und Techniker vor dem Armageddon, die ihnen beim Verständnis der verschiedenen Ausrüstungsgegenstände die Oberhand gaben. Die Waffen der Vorkriegszeit werden von den erfahrensten Büchsenmachern der Metro unterhalten und geben ihnen einen Kalash über einen Bastard . Während die Rangers in der U-Bahn eine überlegene Waffenkammer haben, sorgen ihre Mechaniker auch dafür, dass sie ständig gut gepflegte Fahrzeuge zur Verfügung haben, sowohl Bahngleise in der Metro als auch Off-Road auf der Oberfläche. Aufgrund ihrer Allianz mit Polis sind sie auch in der Lage, viel wissenschaftliches Wissen aus der Vorkriegszeit über Technologie oder Biologie zu verstehen, da D6 und Polis nur zwei Stationen sind, um die von der Roten Linie freigesetzten Biowaffen zu analysieren und zu verstehen.

Ausrüstung

Während der gesamten Metro-Spiele tragen die Rangers eine unverwechselbare Uniformgruppe. In Metro 2033 sind fast alle Rangers, außer Vladimir, zu sehen, die eine Uniform tragen, bestehend aus einer schweren Sherpa-gefütterten Jacke, Kampfhosen und -stiefeln, einer schweren Brustpanzerung, Spaldern und dem ikonischen Ranger-Helm. Diese Uniform wird normalerweise mit Munitionskoffern, Medi-Kits, Messern übersät und einige Ranger tragen eine Kapuze. 

In der Fortsetzung und bei Redux hat sich die Ranger-Rüstung der Rangers drastisch verändert. Das einzige, was bleibt, ist der Kampfhelm. Die Ranger verwenden eine Mischung aus schwarzen Overalls mit gepanzerten Westen und einer städtischen, getarnten Rüstung. Der markante Helm wird auch in Verbindung mit einem russischen K6-3-Helm, Sturmhauben und Wollmützen verwendet. Artjom und Anna werden beide im Hazard-Anzug und Artjom sowie mehrere Rangers im Heavy-Anzug gesehen. 

Streitkräfte

Was die taktischen Methoden der Ranger angeht, so versteht es sich von selbst als fremdenfeindlich, dass sie sich auf mehrere Waffenanwendungen spezialisiert. Die Ranger halten und halten ihre Infanterie am stärksten. Die Gruppe verwendet mehr Taktiken für Frontschützen, obwohl Ausnahmen bestehen. Die Gruppe besteht aus einem Elite-Sniper-Trupp, von dem ein Mitglied Anna ist und einem kleinen Demolition-Trupp, wie in D6 zu sehen ist. Während die Rangers über eine Vielzahl von erfahrenen Spezialisten verfügen, fungieren sie hauptsächlich als Infanterie.

Stärke

Der Orden hat ungefähr 100 kampfbereite Mitglieder, hauptsächlich aufgrund der Tatsache, dass sie nur die Besten der Besten aufnehmen. Dies ist selbst im Vergleich zum Reichsstandards sehr klein. Was ihnen jedoch an Größe fehlt, machen sie zu den größten Kriegern der gesamten Metro. Sie sind die Besten der Besten und ein häufiger Vergleich ist, dass 5 rote Soldaten einem Ranger entsprechen. Ein Förster in D6 fragt einen anderen Förster nach seiner Stärke. Die Zahl liegt bei etwa 250. Es ist möglich, dass der Orden mehr als 100 Leute zählt, aber es gibt auch Spezialisten, die Spezialisten sind, wie Techniker und Ingenieure, verwundete Ranger und Mitglieder, die anderswo eingesetzt werden. Es gibt ungefähr 100 kampfbereite Mitglieder, auf die man sich berufen kann, insgesamt aber mehr.

In dem Roman Metro 2035 gibt Miller an, dass der Orden nach dem Kampf um den Bunker erhebliche Verluste erlitten hatte und nur 59 Ranger überlebten. Nach geheimen Verhandlungen gab die Hanse dem Orden dutzende potenzieller Rekruten, die von ihren verschiedenen Spezialeinheiten und Eliteeinheiten übernommen wurden. Die Rekrutierung hat sie auf nur 50 Männer reduziert, die hervorragend genug sind, um sie in die Reihen des Ordens einzumischen. Im Jahr 2035 beträgt die volle Stärke der Aufträge 108 "einschließlich der Bestellposten" und minus Arjyom, nachdem er die Bestellung aufgegeben hat.

Auftritte

Metro 2033

Der erste Ranger, den Artyom während seiner Reise begegnet, ist der Freund seines Stiefvaters, Hunter. Hunter ist zur Ausstellung gekommen, weil Berichte von telepathischen Mutanten gemeldet wurden, die die Station angreifen. Er, Artjom und Artjoms Stiefvater Alex/Suchoj verteidigen den Eingang des Krankenhauses gegen mehrere Nosaliswellen. Nach der Schlacht sagt er Artjom, dass Artjom eine Nachricht an Polis senden muss, wenn er nicht zur Ausstellung zurückkehrt. Dann reicht er Artjom sein Ranger Token, eine emaillierte Hundemarke und fordert ihn auf, Miller in Polis zu suchen. Er kehrt nie wieder zurück und im Kanon des Spiels wird vermutet, dass er tot ist.

Artjom selbst wurde während des Spiels mehrmals als " Ranger " angesprochen. Der erste findet statt, wenn Artjom eine Gruppe roter Soldaten rettet, die vom Vierten Reich an der Frontlinie zwischen der Roten Linie und dem Vierten Reich erobert wurden . Man wird sagen "Wir haben gehört, dass es einen Ranger in der Nähe gibt, gute Arbeit ". Der zweite Fall tritt ein, als Artjom Sasha zu seiner Mutter zurückbringt . Bevor Artjom an die Oberfläche geht, verabschiedet sich einer der Soldaten von ihm mit den Worten " ... viel Glück, Ranger ".

Artjom begegnet vielen Rangern und vielen Beweisen ihrer Arbeit auf seiner Reise im Spiel. Hunters Nachricht an einen anderen Ranger namens Red kann am Ende von Tote Stadt 1 gefunden werden. Die Nachricht spricht davon, mit einer schweren Ausrüstung zur Ausstellung zu gehen, um zu versuchen, gegen die kommende Bedrohung zu kämpfen.

Ein Mann namens Khan, der mit den Rangern verbunden ist, führt Artjom in die Waffenkammer. Khan sieht die Situation im Vergleich zu den anderen Rangern anders. Er glaubt nicht, dass die Dunklen, Mutanten oder Anomalien böse sind. Sie sind jetzt genau das, was die Welt ist, und die Menschheit sollte mit ihnen weiterziehen.

Die nächste Gruppe von Rangern, die Artjom trifft, sind Pavel und Ulman, die Artyom davor bewahren, von zwei Nazis hingerichtet zu werden. Ulman verlässt die Gruppe, während Pavel und Artjom nach Polis gehen. Pavel überlebt die Reise nicht. Später trifft Artyjm Ulman und sie erreichen Polis.

In Polis trifft Artjom Miller, den Anführer der Ranger. Nachdem Miller und Artjom keine Unterstützung vom Polizeirat erhalten haben, entscheiden sie sich für D6. Miller, Artjom und Danila begeben sich in Richtung Bibliothek, um die Position von D6 zu finden. Auf dem Weg ist Danila verletzt und muss zu Polis zurückgebracht werden und Miller lässt Artjom allein, um die Dokumente zu finden, die zu D6 führen.

Als Artj om die Bibliothek mit dem D6-Dossier verlässt, wird er von einem Bibliothekar konfrontiert, aber bevor der Bibliothekar Artjom angreifen konnte, tauchten Miller und Ulman in einem gepanzerten Wagen auf und ließen ihn überfahren. Sie bringen Artjom nach Sparta, wo Artjom den Rest der Ranger trifft: Boris, Vladimir, Stepan, Khan und drei namenlose Ranger.

Zusammen reisen die Ranger und Artjom nach D6, und obwohl sie einige wenige Opfer fordern, sind sie in der Lage, D6 so zu betreiben, dass sie eine Rakete in den Botanischen Garten schicken können. Oberflächlich treffen Miller und Artjom auf weitere Rangers, die alle von Beobachtern und Dämonen in einen Hinterhalt geraten. Die beiden machen es kaum lebend und steigen den Ostankino-Turm hinauf,  wo sie die Raketen auf die Schwarzenn abschießen.

Metro: Last Light

The Rangers (jetzt als der SPARTA-Orden) von Metro: Last Light bekannt, haben sich sehr wenig verändert. Die Ranger-Truppen besitzen eine neue Rüstung mit der Signatur "Спарта" (Sparta), die auf dem oberen Rücken ihrer Uniformen geschrieben war. Sie besetzten D6 und befestigten sie zu ihrer neuen festen Basis, obwohl sie nicht die volle Kontrolle über die Anlage haben, Viele Teile bleiben gesperrt oder unerforscht. D6 ist jetzt ausführlicher dargestellt, mit den Wohnräumen der Rangers und Artjoms, Turnhallen, der Waffenkammer und der Messehalle. Die Rangers bewegen sich jetzt schneller in der Metro und nutzen das geheime Metro-2-System für einen schnellen Transport. Während die Rangers in Metro: Last Light eine wichtige Fraktion darstellen, teilen sie nicht annähernd so viel Action wie in Metro 2033. Die Rangers werden zu Beginn des Spiels prominent dargestellt, sowohl als rechtmäßige Inhaber von D6 als auch später im Spiel in Sparta Basis und als Partei in der Friedenskonferenz von Polis; Aber die Rangers sind am meisten am Ende zu sehen, im Kampf um D6 gegen die Rote Linie. Die beiden Enden des Spiels dienen als entscheidendes Schicksal der Rangers. Im C'est-la-Vie-Ende müssen die überrumpelten Ranger sich selbst als Märtyrer opfern und D6 zerstören, so dass die Rote Armee im Innern keine Proben des  Virus finden kann. Umgekehrt, im Ende der Erlösung, drehen sich die Gezeiten im dunkelsten Moment und anstatt den Detonationsschalter zu werfen, erscheint der Schwarze mit seinen Verwandten und hilft, den Kampf um den Sieg umzudrehen, jedoch zu einem großen Preis für ihre Spezies.

Bekannte Rangers

  • Artjom - Das jüngste und jüngste Mitglied, Artjom wird inoffiziell ein Ranger, als Hunter ihm seine erste Mission gibt, Polis zu besuchen und Miller zu finden. Er wird aufgrund seiner natürlichen Fähigkeiten im Kampfsport und seiner Treffsicherheit ausgewählt. Nachdem er D6 gefunden und die Dunklen ausgelöscht hat, gibt Miller Artjom sofort ein Ranger-Abzeichen. Nach der Schlacht um den Bunker verlässt Artjom mit Millers Tochter Anna die Rangers und lebt ein ruhiges, paranoides Leben in WDNCh.
  • Miller - Oberst der Ranger / des Saprta Ordens
  • Ulman - Ein höherrangiger Ranger. Artjom begegnet ihm oft. In Aktion 6 in D6 getötet.
  • Hunter - verschollen - ein Freund von Alex/Suchoj, Artjom sieht ihn als Mentor.
  • Pavel - verschollen im Depot, vermutlich tot.
  • Stepan - Getötet in den Höhlen.
  • Boris - in Aktion im Kerker getötet.
  • Vladimir - Der Techniker der Ranger und einer der Veteranen. Er wird später Ranger Quartermaster, wenn der Orden D6 besetzt.
  • Danila - Ein Ranger mit einem niedrigeren Rang, der Artjom und Miller in die Bibliothek begleitet, aber unterwegs verletzt wird.
  • Captain Krasnov - Ein Ranger, der in Polis arbeitet. Er ist nur einmal begegnet.
  • Anna - Tochter von Miller und Top Sniper der Rangers.
  • Alex - D6 Türwache am Start von Metro: Last Light zu sehen.
  • Vladim - D6 Türwache, gesehen am Start von Metro: Last Light. Er ist der Ranger, der im Türcode strahlt.
  • Tomilin - Squad Commander wurde gesandt, um Hansa während der Ereignisse von Metro: Last Light an der infizierten Station zu helfen.
  • Su - Ein Ranger / Stalker aus der Bibliothek.
  • Bar - Ein Ranger / Stalker aus der Bibliothek.
  • Kuzmich - Ein Ranger / Stalker aus der Bibliothek. Er ist der Waffenschmied der Gruppe.
  • Schamane - Ein Ranger / Stalker aus der Bibliothek. Er ist der Artefaktexperte der Gruppe.
  • Ivan - Squad Leader beim Ranger Treffen. Gesehen außerhalb des D6-Kontrollraums. Er spricht über Millers Ideen, an die Oberfläche zurückzunehmen. 
  • Arseniy - Ein Waldläufer, der außerhalb des D6-Kontrollraums gesehen wird. Er spricht über die Aussicht auf einen Krieg und die Zahlen der Roten Linie. 
  • Herman - D6-Türbediener.
  • Sanya - Ein Waldläufer, der an der Basis der Kirche aufgestellt wurde. Er spricht mit dem Waffenhändler über den Kontakt zu St. Petersburg und den Überlebenden des Atomkraftwerks in Nordrussland. 
  • Letyaga - Ein Veteran Ranger in Metro 2035. Ein Freund von Artjom, der im Kampf um den Bunker gekämpft hat.
  • Nigmatullin - Ein neuer Rekrut aus der Hanse, nachdem der Orden während der Schlacht um den Bunker verloren hatte.
  • Yurets - Ein neuer Rekrut aus der Hanse, nachdem der Orden während der Schlacht um den Bunker verloren hatte.
  • Stepan - Ein Ranger, der an der Schlacht von D6 teilgenommen hat und nicht mit dem gleichnamigen Stalker verwechselt werden darf, der nur im ersten Videospiel erscheint. Er kehrt in Metro Exodus als Spezialist für schwere Waffen der Aurora zurück.
  • Lyokha  - Ein neuer Rekrut aus Riga, nachdem er 2035 Mitglied des Ordens wurde. Ein Gefährte und Verbündeter von Artjom.
  • Sam  - Ein ehemaliger US-Marine- und Botschaftswächter und ein Mitglied der Rangers in Metro Exodus.
  • Damir  - Ein in Kasachstan geborenes Mitglied der Rangers und Sanitäter der Aurora in Metro Exodus.
  • Idiot  - Ein Mitglied der Ranger und Bewohner der Aurora in Metro Exodus.
  • Jermak  - Chefingenieur der Aurora in Metro Exodus.
  • Duke  - Ein junges Mitglied der Rangers und zuerst freiwillig bei der Aurora-Crew in Metro Exodus dabei zu sein.
  • Tokarev  - Der Waffenschmied an Bord der Aurora in Metro Exodus.
  • Alyosha  - Ehemaliger Polis-Wächter, der sich in Metro Exodus der Aurora angeschlossen hat.
  • Rangers erwähnt, aber nicht gesehen
  • Von Hunter in einem versteckten Tonband in englischer Sprache erwähnt (ein möglicher Hinweis auf die Figur aus dem Roman Roadside Picnic, ein Vorläufer von STALKER und somit Metro 2033).
  • Iwan Petrowitsch - Der Wachhauptmann von Polis, von einem der Soldaten an der Luftschleuse erwähnt.
  • Romanov - Der einzige Überlebende des Hinterlandes des Sumpfgebiets. Er wird vom Rettungskommando allein am Basis der Kirche gefunden, weigert sich jedoch nach seiner Erfahrung, mehr zu sprechen oder zu essen.
  • Korneyev - Ein hochrangiger Ranger, der bei D6 stationiert ist. Er erhält den Befehl, den Bunker selbst zu zerstören.
  • Petr - Ein Ranger / Stalker aus der Bibliothek soll eine Nachtsichtbrille gehabt haben. Nur seine Leiche wird gefunden.
  • Grisha  - Ein Ranger / Stalker aus der Bibliothek, der angeblich eine "Armbrust " besessen hat. Nur seine Leiche wird gefunden.
  • Scalp - Ein Ranger-Wachposten auf der Ausstellung. Erwähnt in einem Gespräch mit drei Rangern in D6. Wurde im Kopf erschossen, wobei die Hauptverdächtigen Nazis waren.
  • Rost - Ein Ranger-Wachposten auf der Ausstellung. Erwähnt in einem Gespräch mit drei Rangern in D6. Wurde im Kopf erschossen, wobei die Hauptverdächtigen Nazis waren. Ein Ranger erwähnt, dass Rost gerade eine Woche zuvor Geburtstag hatte. 
  • Blizzard - Ein D6 Vorwärtsschutz. Er oder sein Team tragen den Codenamen Blizzard und warnen Miller vor der fortschreitenden roten Bedrohung. 
  • Styopa - Ein Waldläufer, den Artyom in der Metro 2035 erwähnt.
  • Timur - Ein Waldläufer, den Artyom in der Metro 2035 erwähnt.
  • Prince - Ein Waldläufer, den Artyom in der Metro 2035 erwähnt.
  • Mikhailych - Ein Door Operator in D6, der Vladim im Radio gehört hat.