Kaspian-1, auch bekannt als Kaspik-1, ist ein Satellitenkontrollzentrum am Ufer des Kaspischen Meeres, das eine Rolle in Metro Exodus spielt.
Überblick[]
Dieser Ort wird erstmals im Kapitel Jamantau erwähnt. Als die Aurora-Crew herausfindet, dass die Arche von Kannibalen bevölkert ist und nur knapp lebend entkommt, muss sie sich nach einem neuen Ziel umsehen, wo sie sich niederlassen kann. Vor ihrer Flucht durchsucht Idiot die in einem der Computerterminals gespeicherten Daten und findet Informationen über Kaspik-1, eine Satellitenkommandozentrale, die nach dem Krieg noch in Betrieb war. Seine Satelliten überwachten die Strahlungswerte in Russland und Zentralasien, sodass die Besatzung der Aurora durch ihre Ortung einen strahlungsfreien Ort finden konnte, der für die Gründung einer Kolonie geeignet war. Daher beschließt die Besatzung, zum Kaspischen Meer zu reisen, um Kaspik-1 zu lokalisieren und Karten der Strahlungszonen abzurufen.
Dieser Ort wird von Artyom im Kaspischen Level während einer der Story-Missionen besucht. Caspian-1 war früher eine unterirdische Basis mit einem kleinen Dock und einem Gelände an der Oberfläche und wurde durch die Wüstenbildung im Kaspischen Meer zerstört. Nachdem Artyom Giul getroffen hat , einen lokalen Widerstandskämpfer, der versucht, ihre versklavte Nation von den Munai-Bailer zu befreien, er, Giul und Damir (der später zu den beiden stößt) reist zu der unterirdischen Anlage, die früher das Kontrollzentrum der Satelliten war. Die Anlage blieb mehrere Jahre nach dem Krieg in Betrieb (zumindest bis 2019, da in ihrem Archiv noch Satellitenbilder aus diesem Jahr gespeichert sind), wurde jedoch später aufgrund der geologisch instabilen Gegend bewohnbar gemacht. Viele Räume stürzten ein und sind nun mit Sand oder Schutt gefüllt. Giftige Gase füllten auch den unteren Teil des Bunkers, nachdem die Lüftungsanlage ausgefallen war und das Stromnetz schwer beschädigt worden war. Nur noch wenige wichtige Anlagen blieben betriebsbereit, obwohl sie nicht mehr alle gleichzeitig mit Strom versorgt werden konnten. Als Artyom ihn besucht, gibt es keine menschlichen Überlebenden im Bunker. Stattdessen ist der gesamte unterirdische Komplex von Spinnenwanzen bevölkert.
Artyoms Ziel ist es, Satellitenbilder abzurufen, die die Strahlungswerte als durch ihre Farbe unterschiedene Bereiche zeigen. Der Bunker ist ziemlich linear, es gibt jedoch einige Sackgassen, die es schwieriger machen, den richtigen Weg zu finden. Artyom muss außerdem ständig Spinnenwanzen bekämpfen und in einigen Gegenden ist das Tragen einer Gasmaske erforderlich . Damir hilft ihm, indem er bei Bedarf einige Systeme einschaltet (z. B. Lichter oder Türen) und ihnen über die Gegensprechanlage auch Tipps gibt. Sobald Artyom die Karten gefunden hat, muss er mit einem Aufzug, den Damir nach unten schicken kann, zum Eingang zurückkehren. Das Trio entkommt dann dem unterirdischen Teil des Bunkers vor einer Horde Spinnenwanzen, die aus dem Sand im Hauptgang auftauchen. Artyom kann dann den Van nehmen, mit dem Damir zum Bunker gefahren ist und zu Miller zurückkehren mit den Karten.
Verwandte Erfolge/Trophäen[]
Komplette Straßenkarte | / 15 | |
Finden Sie Karten im Labor. |
Wissenswertes[]
- Es gibt einen geheimen Raum, der durch eine der halb im Sand vergrabenen Türen in der Nähe des Archivs zugänglich ist. Dieser Raum enthält Überreste von Giuls Mutter, die früher im Satellitenzentrum arbeitete, und hält ein Foto von sich und dem jungen Giul in der Hand. Das Foto zu machen und es Giul zu geben, verleiht Artjom einen positiven moralischen Punkt. Außerdem belohnt Giul Artyom, indem er ihm eine dekorierte Feldflasche schenkt, die er später Nastja geben kann.
- Ursprünglich sollte der Ort viel stärker zerstört werden, da einige Räume vollständig in Magma unter dem Bunker einstürzten. Dies wurde jedoch später in ein glaubwürdigeres Aussehen geändert, das es in das Endspiel schaffte.