Das Feuerzeug besteht aus einer modifizierten 12,7mm Patrone und wird von Artjom fast das gesamte Spiel über im Inventar mitgeführt. Häufig wird es benutzt, um die Ziele im Journal auch bei Dunkelheit lesen zu können, oder um die Granaten anzuzünden. Es benutzt eine unbekannte Energiequelle, denn es geht nie aus. Im Journal kann man jederzeit sein Aktuelles Ziel einsehen, und in welche Richtung man gehen muss, um es zu erreichen. Artjom erhält beides, im Level Exhibition, kurz bevor er nach Riga aufbricht.
Trivia[]
- Im Spiel Metro Last Light gibt es erweiterte Anwendungen für das Feuerzeug, z.B. Spinnweben verbrennen.
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