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Zu Beginn des Levels unterhalten sich Miller und Ulman über die Legende der Kiewskaja-Station. Während dieser Unterhaltung wird Artjom bewusstlos und hat eine weitere Vision der Schwarzen. Hier hat der Spieler die Wahl in Richtung der Schwarzen oder zu Hunter zu gehen.

Nachdem Artjom wieder bei Bewusstsein ist, hält die Gruppe an einer Schleuse an, deren Steuerkonsole defekt ist. Diese Konsole wird neu verkabelt. Doch in der Zeit kommen ihnen Nosalis in die Quere, welche vor einer auftauchenden Anomalie fliehen. Artjom besetzt den Flammenwerfer und kann die Nosalis erfolgreich abwehren. Kurz bevor die Anomalie auf die Männer trifft, können die Ranger die Tür öffnen und entkommen der Anomalie.

Verwandte Erfolge[]

Ach-Pyro Pyro 20 Game points
Töten Sie 5 Feinde mit einem Flammenwerfer.

Trivia[]

Quellen[]

http://www.youtube.com/watch?v=oLkSgsOxV3g&feature=player_embedded

Level aus Metro 2033
Vorgeschichte PrologHunter
1. Kapitel Messe-StationVerfolgung
2. Kapitel RigaVerlorene TunnelsDie BrückeVergessene KatakombenMarktTote Stadt 1Tote Stadt 2
3. Kapitel Trockene-StationGeisterAnomalieVerfluchte-StationWaffenkammer
4. Kapitel Die FrontWagenkampfDas DepotVerteidigungKindAußenpostenSchwarze-Station
5. Kapitel PolisAlleeBibliothekLagerArchivFahrt nach Sparta
6. Kapitel Dunkler SternKatakombenHöhleD6BiomasseTrennung
7. Kapitel TurmObenHimmlisch
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