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Die verschiedenen Alarmsysteme sind eine von vielen Gefahren auf die Artjom während seiner Reise trifft. Sie sind zwar nicht tödlich wie die meisten Fallen, aber nicht minder gefährlich. Wie fast alles in der Metro sind sie simpel, aber effektiv. Besonders von den Banditen und den Faschisten werden diese Alarmsysteme gerne eingesetzt.

Zerbrochenes Glas[]

669px-Trap broken glass

Hierbei handelt es um eines der einfachsten Alarmsysteme. Häufig treten jene Metroreisende deren Augen ungeschult sind, in solche Fallen. Tritt man in zerbrochenes Glas gibt es ein lautes Knirschen von sich und alle Feinde in seiner Nähe werden alarmiert. Besonders Banditen nutzen diese Möglichkeit sehr häufig.

Leere Dosen[]

669px-Trap cans

Dies ist ein weiteres einfaches, aber hochwirksames System, welches ausgiebig von vielen Fraktionen in der Metro genutzt wird. Hierfür wurden leere Dosen an Schnüren fest gemacht und aufgehangen. Kommt jemand gegen die Dosen, schlagen diese aneinander und geben ein schepperndes Geräusch von sich. In jeder Station, welche von Banditen gehalten wird, kann man dieses Alarmsystem vorfinden. Doch auch von vielen anderen Metrobewohnern werden sie verwendet. So gesehen z.B. in der Verfluchte-Station, wo sie einen vor den Nosalis warnen sollen.

Alarmglocke[]

Alarmglocke

Die Alarmglocken findet man nicht so häufig wie die beiden anderen Systeme. Diese sind aber genauso gefährlich. Dieses Alarmsystem macht mit Abstand das lauteste Geräusch. Man kann sie auslösen, indem man gegen eine Schnur, welche über den Boden gespannt ist tritt oder ein NPC zieht an dem Strick. Wenn man z. B. dieses System an der Trockenen-Station auslöst, alarmiert dies fast die gesamte Station.

Knochen[]

Knochen

Bei den Knochen handelt es sich nicht um ein Alarmsystem an sich, sondern sie funktionieren eher zufällig als solches. Knochen und andere menschliche Überreste knacken wenn man auf sie drauftritt. Dadurch wird ein schlafender schwarzer Bibliothekar sofort geweckt und greift den Spieler an. Dies passiert allerdings nur im Level Archiv.


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